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[多平台] 欢迎讨论:手柄的“震动” 对游戏体验的影响有多大

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发表于 2015-5-20 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-5-20 14:29 | 显示全部楼层
从来没关过,不知道该怎么说。
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发表于 2015-5-20 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 14:37 | 显示全部楼层
游戏玩的少。好的:大神,开振动玩起来很有临场感。坏的:机战,暴击时抖一下,完全多余啊。
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发表于 2015-5-20 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
动作游戏砍人的时候一定要有震动
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发表于 2015-5-20 14:44 | 显示全部楼层
震动做的不真实就没有意义。最适合的还是开车游戏
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发表于 2015-5-20 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
ps4游戏关了震动 手柄续航会长一点 从而提升游戏体验
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发表于 2015-5-20 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 14:52 | 显示全部楼层
赵姬 发表于 2015-5-20 14:37
游戏玩的少。好的:大神,开振动玩起来很有临场感。坏的:机战,暴击时抖一下,完全多余啊。 ...

PS2最早的Impact振动不是这样的  Critical抖一下那是2α起来的毛病
Impact那种跟着战斗画面的振动配合FTG式的hits伤害效果简直爽
我记得2OG好像是回归了这种振动方式(这个印象不深了可能记错)

除此之外我对振动印象最深的系列其实是皇牌空战
随着稳定性的下降逐渐加强的振动  加力全开的速度感和失速的强震  不用看速度计也能掌握飞机的状态  到了掌机上没了震动一下子就不对了
同时这也是个让我认识到肩部按键的压力感应有多重要的游戏  PSP的ACEX刚上手时一按L键直接气刹全开速度骤降简直...
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发表于 2015-5-20 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
打枪什么的感觉最好吧
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发表于 2015-5-20 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
战地4,siege of shanghai,objective C。

如果没震动根本不会感觉到楼要塌了。
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发表于 2015-5-20 15:00 | 显示全部楼层
bio4从不用打字机,因为没振动
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发表于 2015-5-20 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 15:03 | 显示全部楼层
最不适合开震动的应该是格斗游戏
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发表于 2015-5-20 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 15:09 | 显示全部楼层
表示不管震得多激烈操作都不会受影响,无双和怪猎确实带感,还有OGS的震动,boss十分钟大招带你装B带你飞
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发表于 2015-5-20 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 一條樂 于 2015-5-20 15:14 编辑

borderlands系列裏moxxi 的槍
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发表于 2015-5-20 15:28 | 显示全部楼层
GTA开车咯
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发表于 2015-5-20 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
光环开天蝎的时候能够感受到炮弹上膛退壳击发的过程,简直赞

----发送自 LGE L-01F,Android 4.2.2
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发表于 2015-5-20 15:43 | 显示全部楼层
第一次在mgs1上体验了心跳狙击……
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发表于 2015-5-20 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
小时候和表弟表哥一起玩恐怖游戏,表哥没告诉我俩是震动手柄,配合诡异的音乐和画面手柄一震吓得我俩一起把手柄扔掉
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发表于 2015-5-20 15:49 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 15:50 | 显示全部楼层
力反馈是非常重要的一环,嗯。
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发表于 2015-5-20 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
doa5开了震动手感提升一半,铁拳的震动就很烂
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发表于 2015-5-20 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 16:25 | 显示全部楼层
大学时玩刺青被震动吓得扔了手柄,围观的3个人都吓得不清,一声卧槽之后是令人窒息的寂静。。。手柄在地上震动的咯吱咯吱声,我们牙齿打颤的疙瘩疙瘩声,恶灵葛拉葛拉的呻吟声。。。
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发表于 2015-5-20 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 16:37 | 显示全部楼层
GTA的震动,汽车行驶在不同路面上不同的震感,开枪时的后坐力,玩剧情的时候实在舒服
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发表于 2015-5-20 16:53 | 显示全部楼层
ICO拖起手仔的瞬间~
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发表于 2015-5-20 17:05 | 显示全部楼层
机战的震动太可怕了,看战斗动画期间想拿点其他东西,顺手把手柄放在桌子上都会被吓一跳
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发表于 2015-5-20 17:07 | 显示全部楼层
vorfeed 发表于 2015-5-20 14:52
PS2最早的Impact振动不是这样的  Critical抖一下那是2α起来的毛病
Impact那种跟着战斗画面的振动配合FTG ...

+1
皇牌空战的震动做得简直爽
开加力时震动从低到高线性提升,那个手感一级棒
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发表于 2015-5-20 17:10 | 显示全部楼层
黑魂走着走着一阵动说明你被入侵了

主要麻烦是费电
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发表于 2015-5-20 17:44 | 显示全部楼层
寂静岭的心跳
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发表于 2015-5-20 17:50 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2015-5-20 16:37
GTA的震动,汽车行驶在不同路面上不同的震感,开枪时的后坐力,玩剧情的时候实在舒服 ...

还有自动挂挡
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发表于 2015-5-20 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
同ico,咯噔咯噔的,真有感觉。其它震动都没啥感觉,可有可无。
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发表于 2015-5-20 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
得跟分开说,任地狱或者PS2时代的那种傻震毫无意义,而上世代或者这代主机的震动就不同了。尤其GTA开车,开在路面上那种一格一格的减速带手柄都能忠实反馈,简直酸爽
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发表于 2015-5-20 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
任大陆的捉鬼 没震动鬼基本无敌了吧

----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.1
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发表于 2015-5-20 19:42 | 显示全部楼层
我觉得振动的唯一意义就是让你在玩的时候要集中注意力,即使过场也不能随便把手柄放下休息一会。放桌子上一振动就会响声很吵并且乱窜。

我没有沙发。
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发表于 2015-5-20 19:46 | 显示全部楼层
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