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[PC] 巫师3 Green man Game 只要38刀

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发表于 2015-5-7 07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

一直在犹豫steam上的53刀到底要不要买,然后看到green man game上有更便宜的。
1和2 玩的盗版然后买了打折时候的正版算是支持。
希望3也能是良心作
http://www.greenmangaming.com/s/ ... m_medium=affiliates
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发表于 2015-5-7 07:25 | 显示全部楼层
3良心已死 我看到了季票DLC
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发表于 2015-5-7 07:28 | 显示全部楼层
我还是退了gog的预定再到steam订的
gmg更糟,登陆都要翻墙
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发表于 2015-5-7 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
季票dlc也是2个20小时游戏时间的剧情dlc

----发送自 LGE LG-D802,Android 4.2.2
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发表于 2015-5-7 08:05 | 显示全部楼层
这给的key不是steam得把?
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发表于 2015-5-7 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏最近是不是有点宣传用力过度了
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发表于 2015-5-7 08:56 | 显示全部楼层
阿布大佐 发表于 2015-5-7 07:25
3良心已死 我看到了季票DLC

dlc是两个加起来超过30个小时的剧情dlc,还有一大堆新武器装备啥的,你还有什么不满意?
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发表于 2015-5-7 09:05 | 显示全部楼层
在考虑是买pc版还是ps4版,两者画面的差距到底有多大?
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发表于 2015-5-7 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
Gilgamesh 发表于 2015-5-7 09:05
在考虑是买pc版还是ps4版,两者画面的差距到底有多大?

原来有个新闻好像说PS4版相当于PC的中等效果?
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发表于 2015-5-7 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
引用第9楼江南映月于2015-05-07 09:14发表的  :
引用:Gilgamesh 发表于 2015-5-7 09:05在考虑是买pc版还是ps4版,两者画面......

@江南映月
PS4版画质基本等于全开高,物件显示略弱,还有,最大的区别,30帧

----发送自 Sony C5303,Android 4.3
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发表于 2015-5-7 09:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 otakufan 于 2015-5-7 09:39 编辑

Witcher Dev Disputes $39 Witcher 3 Promotion

刚看到

CD Projekt Red speaks out to say Green Man Gaming's codes are coming from an "unknown source."
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发表于 2015-5-7 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 10:04 | 显示全部楼层
不是steam就是伪正版
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发表于 2015-5-7 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
一年前(?)就在steam预定的感到了伤害
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发表于 2015-5-7 11:06 | 显示全部楼层
买的盒装限定版,这些年PC唯一坚定入正的就只有这家了
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发表于 2015-5-7 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
最近这游戏一直在宣传自己游戏时间多长多长,前段时间说二十五小时,现在又说几个月

当初这游戏开始预购时候我对它的品质很有信心,如今看它吹来吹去反而有点怕了……
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发表于 2015-5-7 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2015-5-7 17:12
最近这游戏一直在宣传自己游戏时间多长多长,前段时间说二十五小时,现在又说几个月

当初这游戏开始预购时 ...

25是最速通关主线。
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发表于 2015-5-7 20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 trentswd 于 2015-5-7 20:29 编辑
江南映月 发表于 2015-5-7 19:45
25是最速通关主线。

就是因为它这么说我才怕了
现在RPG游戏能做到什么程度我觉得大家都很清楚
真的有各种支线让你玩几个月,那么其实说穿了就是无聊的随机支线地狱

对于沙盘rpg的宣传策略简直已经成了定势:
首先我们世界广淼,大约等于地图上XX的大小(然后出现了老滚2JC2之类的大而无当的地图)
然后我们设定丰富,为了制作星图还有人专门规定行星轨迹(从来没发现玩老滚四的人注意过这玩意)
我们NPC非常智能,有自己的作息时间,并且你和NPC的互动会影响整个区域的叙事(竟然每次都这么说也不脸红)
我们有丰富的任务,高达XXX个,全部完成需要YYY时间(实际上大部分是跑腿杀怪甚至更无聊的随机任务)
我们有高达500个结局(可能是每个地域有三个结局,然后有10个地域,所以结局数量是3^10个,500个还谦虚了)
我们有N个阵营,多种任务线,任务线会根据你的选择动态改变(可能是你可以选择用开锁技能撬开一扇门,或者讨好主人给他端茶送水获得钥匙,whatever)

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发表于 2015-5-7 22:21 | 显示全部楼层
等着瞧波兰人牛皮吹破吧,反正也快了。还有那个GoG,逗逼扮成DRM Free代言人,最后还是忍不住搞起自家平台。
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发表于 2015-5-7 22:49 | 显示全部楼层
抠鼻屎男 发表于 2015-5-7 08:56
dlc是两个加起来超过30个小时的剧情dlc,还有一大堆新武器装备啥的,你还有什么不满意? ...

不满意 10刀我就满意了
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发表于 2015-5-7 23:07 | 显示全部楼层
那么问题来了,这38刀的到底靠谱么,靠谱的话我就去退了steam入这个了
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发表于 2015-5-7 23:53 | 显示全部楼层
等MOD,他们CEO前两月又提了MOD的事情,希望能成女巫3
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发表于 2015-5-8 00:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-8 00:54 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2015-5-7 20:19
就是因为它这么说我才怕了
现在RPG游戏能做到什么程度我觉得大家都很清楚
真的有各种支线让你玩几个月,那 ...

我知道你的那些例子不是针对witcher3,但是如果你之前有接触过这个系列,
你就会知道有些东西witcher1里就做到过了。

包括但不限于:
有质量且常与主线呼应的支线;
真正需要你做出抉择的剧情分支,不同路线差异巨大;
大部分NPC都拥有自己的作息和行动规律;
等。
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发表于 2015-5-8 01:04 | 显示全部楼层
fengsha 发表于 2015-5-7 22:21
等着瞧波兰人牛皮吹破吧,反正也快了。还有那个GoG,逗逼扮成DRM Free代言人,最后还是忍不住搞起自家平台 ...

自家平台下载的也是免drm的,就是加入了好友成就和联机,随时可以关掉,现在那客户端已经开始测试了,正在试用中。
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发表于 2015-5-8 01:08 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2015-5-7 20:19
就是因为它这么说我才怕了
现在RPG游戏能做到什么程度我觉得大家都很清楚
真的有各种支线让你玩几个月,那 ...

http://zhuanlan.zhihu.com/necromanov/19675295
http://zhuanlan.zhihu.com/necromanov/19679578

你可以没玩过12,但是担心前麻烦看下前作评测
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发表于 2015-5-8 01:14 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2015-5-7 20:19
就是因为它这么说我才怕了
现在RPG游戏能做到什么程度我觉得大家都很清楚
真的有各种支线让你玩几个月,那 ...

这些东西不是1.2就做到了么……
1代任务设计还特别注意跑腿杀怪的小任务是嵌套在其他大的有剧情的支线里的,你要是先接了这些任务必然会在完成支线剧情的时候能顺带完成这一部分
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发表于 2015-5-8 01:16 | 显示全部楼层
fengsha 发表于 2015-5-7 22:21
等着瞧波兰人牛皮吹破吧,反正也快了。还有那个GoG,逗逼扮成DRM Free代言人,最后还是忍不住搞起自家平台 ...

drm free和客户端有什么矛盾的地方吗,杉果也有drm free的东西,也要从客户端领

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发表于 2015-5-8 01:40 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-8 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-8 02:30 | 显示全部楼层
benrextc 发表于 2015-5-8 01:08
http://zhuanlan.zhihu.com/necromanov/19675295
http://zhuanlan.zhihu.com/necromanov/19679578

我玩过1 2 ,这评论我也看过
但是这次宣传的出来的东西3对2的进步远大于2对1的进步(且不说2不如1的地方)才是我担心的
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发表于 2015-5-8 02:33 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-5-8 01:14
这些东西不是1.2就做到了么……
1代任务设计还特别注意跑腿杀怪的小任务是嵌套在其他大的有剧情的支线里 ...

不不 有支线跑腿无所谓
但是能做5个月就有点让人恐慌了

巫师12没有做到可以做五个月的支线
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发表于 2015-5-8 02:39 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2015-5-8 00:54
我知道你的那些例子不是针对witcher3,但是如果你之前有接触过这个系列,
你就会知道有些东西witcher1里 ...

我不是说npc有自己作息之类做不到,而是说做到了也并不如宣传中的那么出彩
老滚四出之前夸耀的radiant ai在实际游戏中的作用就是让人找人更费劲了(或者说人物箭头是薛定谔的),但是实际上这个人早上看书,下午耕田,晚上睡觉都是表象,有任务跑过去跟他说话他还是会继续跟你进行任务聊天,结合在一起非常无趣。老滚五的radiant story更是变成bug百出的枯燥任务。

巫师12并不是沙盘,剧情分支也多半是二选一,和这次宣传里面说的网状的丝丝入扣的多地域的NPC影响完全不是一个数量级的东西
巫师12可以有支线和主线丝丝入扣,但是巫师3要做到主线25个小时支线N个月我觉得以现在的制作能力是不可能回到12的精细状态的

当然游戏出了打我脸最好。
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发表于 2015-5-8 02:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2015-5-8 02:44 编辑
trentswd 发表于 2015-5-8 02:33
不不 有支线跑腿无所谓
但是能做5个月就有点让人恐慌了

12代还都不是开放式大地图呢……
不如说3真正唯一需要让人担心的地方就是波兰人没做过开放式的RPG,不过在怎么样也没道理糟糕到像掰弯社那一套无脑网游任务,可以说你上面折腾的这一套基本上都算是针对DAI的
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