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[讨论] 《终结的炽天使》这种背景和特效的画法算风格还是省钱?

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发表于 2015-4-19 16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式


这个云,就像蜡笔涂的纸板一样,没有层次而且一动不动
截图可能看不出来,但动画里感觉十分违和



以及这个特效,一般想来应该是玩风格?不过帧数不高,效果似乎也不怎么样……
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发表于 2015-4-19 16:32 | 显示全部楼层
而且线条是有粗细变化的,没有多少表现力的提升反而极其容易崩
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发表于 2015-4-19 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-19 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
感觉把人物放进油画背景,很像90年代香港古装剧的假背景……特效太烂了,不相信是大厂做出来的。这片整体感觉有种廉价感,各种方面
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发表于 2015-4-19 16:53 | 显示全部楼层
一般来说这种有意为之的就是风格,只要不是现成的是省不了多少钱的

背景是美术担当刻意为之,原画上没啥变化,只要上色阶段一个材质一个色调都可以搞定
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发表于 2015-4-19 17:28 | 显示全部楼层
首先要说的是,背景没有省钱。省钱的地方是角色的图层。

进入数字作画时代后,角色的上色和背景风格格格不入也不是什么新现象了。

特别是近7,8年以来3D技术普及后,在3D的物件里加上2D作画的角色之类的屡见不鲜。

对比比较鲜明的,去看看押井守的95版攻壳和08年的空中杀手。

你要批评它,这也是没办法的,毕竟比起不会动的背景,角色的动作卡明显消耗的成本更多。
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 楼主| 发表于 2015-4-19 17:34 | 显示全部楼层
也就是说是动画 STAFF 故意做出这种效果的?
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发表于 2015-4-19 17:37 | 显示全部楼层
昨天我也想吐槽这一点……但是人物的轮廓又异常地有线条感,拖去OP一看:梅津泰臣
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发表于 2015-4-19 17:40 | 显示全部楼层
风格
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