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[PS2] 为什么卡裱放弃了鬼武者系列

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发表于 2015-4-4 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-4-4 21:51 | 显示全部楼层
问下360手柄能玩鬼武者3嘛。。最近想重温下
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发表于 2015-4-4 22:03 | 显示全部楼层
鬼武者不能没有一闪,甚至一闪应该是最重要的卖点
于是
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发表于 2015-4-4 22:06 | 显示全部楼层
因为稻船滚蛋了
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发表于 2015-4-4 22:07 | 显示全部楼层
有新鬼武者啊,后面的剧情不好发展了吧。
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发表于 2015-4-4 22:08 | 显示全部楼层
现在连洛克人都死了……
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发表于 2015-4-4 22:10 | 显示全部楼层
卡婊除了禽兽猎人全都放弃了
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发表于 2015-4-4 22:14 | 显示全部楼层
再不出金城武都老了....或者说晚了,金城武已经老了
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发表于 2015-4-4 22:33 | 显示全部楼层
新鬼武者发展的不错的    作为ARPG  操作性和培育性 刷度都不错

但是鬼武者系列的制作人走的走  死的死     真要继续开发就要再重新组一批人而且很可能吃力不讨好   于是作罢

剩余价值也不是没利用   比如鬼武者页游
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发表于 2015-4-4 22:58 | 显示全部楼层
鬼武者1没什么感觉,最喜欢鬼武者2,后面鬼3也还行
不过新鬼就有点变味了
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发表于 2015-4-4 23:03 | 显示全部楼层
一直觉得最诡异的是GBA上的鬼武者SRPG。。。
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发表于 2015-4-5 00:13 | 显示全部楼层
PS2时代一堆思路奇怪很有创意的二线动作游戏,例如什么武刃街啊什么操作三个人把怪当排球打的什么爱丽丝啊之类乱七八糟的,就不说经常被吹的忍系列了,面对今时今日的游戏界环境,就不需要逐个询问“为什么没有续作”了吧……
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发表于 2015-4-5 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenz 于 2015-4-5 01:11 编辑

不就是新鬼武者大爆屎嘛
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发表于 2015-4-5 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 01:18 | 显示全部楼层
鬼武者1最终boss右府公简直弱的不像话,我这种动作游戏手残者居然一次过
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发表于 2015-4-5 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 02:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 03:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 08:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 08:40 | 显示全部楼层
现在的LU,连血源这种慢节奏游戏都吵吵难打不下去,换了一闪不直接掰盘?
什么你说不追求一闪也能通关?不一闪谁还玩鬼武者啊
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发表于 2015-4-5 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
ghost2004 发表于 2015-4-5 08:07
当年玩过3之后我还指望出续作砍元首呢

上景阳岗13科就行了,范海辛
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发表于 2015-4-5 10:20 | 显示全部楼层
act现在就玩鬼泣和魔女啊,爽快才适合现代社会节奏
解谜太多的都会被销量教做人
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发表于 2015-4-5 11:33 | 显示全部楼层
我本人喜欢新鬼的剧情演出。最后每个同伴留下来单挑一个宿命的对手,让人想到了经典少漫圣斗里最经典的十二宫篇;最后伴随着“最后的救世主此刻站起来了”的旁白,正是你操纵的苍鬼走在通往最终战的阶梯上,煽情度十足。

但是从系列的方向性上来说新鬼的转型是失败的,A·RPG的形式太过冗长而滞后;一闪大派送后很难体会“一招克敌”的爽快感;对武器装备的倚赖大过于技巧,让人看到了月下夜想曲的影子,等等。
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发表于 2015-4-5 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 20:48 | 显示全部楼层
其实我一直觉得gba上仿皇骑那作挺好玩的……
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发表于 2015-4-6 07:00 | 显示全部楼层
新鬼我个人是很喜欢的,尤其是小萝莉柳生十兵卫

缺点大概就是一闪变得太过简单,不但没有吸引到新玩家,连原有玩家也丢掉了

2的成功其实还是因为ps2初期,好游戏少,各种效果酷炫吸引了lu

其实2的操作真是渣渣,轮回的3才是最王道的一作

就现在日本公司追求快钱的操性,根本做不出世界级的大作了
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发表于 2015-4-6 09:15 | 显示全部楼层
因为整个日系都没落了,完全以销量作为导向迎合市场
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发表于 2015-4-6 17:53 | 显示全部楼层
最喜欢鬼武者2,超级棒
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发表于 2015-4-7 01:13 | 显示全部楼层
云梦华 发表于 2015-4-6 07:00
新鬼我个人是很喜欢的,尤其是小萝莉柳生十兵卫

缺点大概就是一闪变得太过简单,不但没有吸引到新玩家,连 ...

3的确非常好玩,只是让雷诺和巴黎现代部分太让人出戏了,用枪的妹子打起来倒真是很爽,生化危机如果不走向4代的模式,用这个鬼武者3的妹子模式也挺好的。

现在想起来卡普空的和风游戏都很有点“异味”,从鬼武者2代那些诡异的机械和魔界第一剑士开始,总是喜欢弄些西洋伪科幻元素进来,就算是日本角色也怪怪的,不像是日本人做日本世界,而像是美籍日裔做日本世界,无论画面还是音乐,到了战国香蕉的时代就登峰造极。相比之下,侍魂从一开始就有法国美女美国忍者的东西,但日本味就是更浓。
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