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楼主: gaoxt1983

[PS3] 新的机战Z是否可以一战?

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发表于 2015-4-7 11:38 | 显示全部楼层
毕竟是贴吧图透看了一晚上才得出的个个2OG 的水平。
完全可以理解不是么
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发表于 2015-4-7 13:21 | 显示全部楼层
蕾丝 发表于 2015-4-5 14:30
@88ace88
那是因为开头的剧情就是皇国碾压地球我方到处救火啊…
我反而觉得这十来话压迫感十足战斗也有相 ...

开头的剧情balabala根本不是理由,反而就是问题所在。作为版权作,原创部分在过去基本上是充当串联各版权作品的作用,而这次就我玩到的部分来看,原创剧情完全成了主线,版权剧情基本给赶到支线,就这样支线也还是有大量原创内容充数。整个比例大概73开,原创系完全是喧宾夺主。至于理由我也知道有很多吗,可那都是STAFF自己种的因,完全不是能够搪塞玩家的东西。
至于难度这个东西,一来我根本没提这个东西,二来个人游戏经历不同,而且不要说放在SRPG这个大的范畴里,就算是在近几年的系列里,天狱的难度也排不到多前面,就更不值一提了。况且SRPG的难度这种东西有得是简单粗暴的提升办法,天狱也并没有在关卡设计本身作出多大建树,就不要没事拿来和别的SRPG比了。
说到诺诺,首先我不是TOP2厨,其次我觉得就算是TOP2厨,真有认真看剧情的话,恐怕也不会对前期的表现感到满意,事实上诺诺除了偶尔的插科打诨之外,根本就没有参与到剧情实质进展部分的机会。而且不光是诺诺,包括TOP2的另外三个角色,翠星的4(5?)个角色也一样,除了在各自原作关卡中还有表现之外,别的时候根本存在感稀薄,作为唯二的真正意义上的新参,这种情况简直是不可原谅的。

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发表于 2015-4-7 14:14 | 显示全部楼层
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