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[其他] 魂系列有没有跟风的作品

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发表于 2015-4-3 08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
其他游戏一但成功,其他厂商会出很多跟风的同类型游戏。好像魂系列目前只有from做的4款。
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发表于 2015-4-3 08:28 | 显示全部楼层
之前不是有个什么堕落之王?
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发表于 2015-4-3 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 08:32 | 显示全部楼层
除了Lords of the Fallen之外,crapcom也展示过一个叫deep down的企划,不过不知道现在怎么样了。
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发表于 2015-4-3 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
当是手游呢,这游戏可不好跟风
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发表于 2015-4-3 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 08:41 | 显示全部楼层
都出了两款了,你还当没看见。
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发表于 2015-4-3 08:42 | 显示全部楼层
魂系列本来销量就不算非常高而且玩家比较核心向随便糊弄一下糊不住
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发表于 2015-4-3 09:00 | 显示全部楼层
堕落之王还算是弄得不错的。实际上,如果魂系列在技术上发展还是这样迟缓的话(但以图形和表现和设定水平而言,复刻版的原罪学者也不如堕落之王),堕落之王用心搞下去,还是有机会反超的。
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 楼主| 发表于 2015-4-3 09:16 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-4-3 08:41
都出了两款了,你还当没看见。

除了上面提到的堕落之王,另外一个是什么?
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发表于 2015-4-3 09:20 | 显示全部楼层
堕落之王BOSS战没快感
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发表于 2015-4-3 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-4-3 09:26 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-4-3 08:41
你是最近两个月才学会上网的么, 前段时间风口浪尖的堕落之王就被你这么强行无视了. 虽然人家大暴死也不至于 ...

最近的确没怎么关注游戏,直到最近血源出了才开始经常看游戏区的。
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 楼主| 发表于 2015-4-3 09:29 | 显示全部楼层
闽明 发表于 2015-4-3 08:28
之前不是有个什么堕落之王?

看了一下视频,画面不错,貌似没有魂难
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发表于 2015-4-3 09:31 | 显示全部楼层
aaray 发表于 2015-4-3 09:16
除了上面提到的堕落之王,另外一个是什么?

楼上提到的 卡普空的“天坑”
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发表于 2015-4-3 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
litshetyran 发表于 2015-4-3 08:42
魂系列本来销量就不算非常高而且玩家比较核心向随便糊弄一下糊不住

恶魂是new ip,又因为sce各种误判销量不算特别好,也有150万左右,暗魂两作都在300万以上,别说rpg,打枪游戏里也是一线级别的。
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发表于 2015-4-3 09:36 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2015-4-3 08:32
除了Lords of the Fallen之外,crapcom也展示过一个叫deep down的企划,不过不知道现在怎么样了。 ...

你是故意写成Crapcom的吧
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 楼主| 发表于 2015-4-3 09:36 | 显示全部楼层
Joseph.Fourier 发表于 2015-4-3 09:00
堕落之王还算是弄得不错的。实际上,如果魂系列在技术上发展还是这样迟缓的话(但以图形和表现和设定水平而 ...

黑魂2我站在如蜜的悬崖边看海浪看了好几分钟,游戏里表现的景色真不错。在ps3上能做出这样的效果我觉得已经很厉害了。
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发表于 2015-4-3 09:51 | 显示全部楼层
aaray 发表于 2015-4-3 09:36
黑魂2我站在如蜜的悬崖边看海浪看了好几分钟,游戏里表现的景色真不错。在ps3上能做出这样的效果我觉得已 ...

恩,其实新的血源画面上也很好。

但是综合而言,还是较为保守,还是有未来被模仿者超过的可能的。
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发表于 2015-4-3 09:57 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2015-4-3 09:22
@Joseph.Fourier
血源画面很棒啊,就是读盘慢

是的,正宗的风格和画面提升,但是设计和画面提升上上感觉...保守感...
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发表于 2015-4-3 09:57 | 显示全部楼层
bossind 发表于 2015-4-2 17:36
你是故意写成Crapcom的吧

不然你觉得呢(
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发表于 2015-4-3 09:58 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2015-4-3 09:57
不然你觉得呢(

我觉得这才是正确的拼法,他们自己一直写错了。
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发表于 2015-4-3 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 10:24 | 显示全部楼层
就是堕落之王吧,流程短,一个周末三周目全成就删游戏了
boss战挺无聊的,武器手感也就一般,也没法刷,剧情也没啥深度,无聊
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发表于 2015-4-3 10:29 | 显示全部楼层
魂系列什么时候靠画面了?
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发表于 2015-4-3 10:30 | 显示全部楼层
你们居然跟傅里叶菊苣讨论魂系列的未来,真闲
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发表于 2015-4-3 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-3 11:05 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2015-4-3 10:16
保守是什么鬼
不是每个人都喜欢LotF那种光头badass巨型肩甲这种一股战锤味的设定的
From哪天把魂做成这样 ...

不是说设定风格

魂系列几作过于保持一个原有的样态而不做出进一步的变化。

LotF只是一个新团队的纯粹新作,就撵上魂系列六七成功力了,然后新团队可以没有顾忌的进行创新尝试,可以用最好的引擎和技术。魂系列(包括血源)则未来很有太大变化的趋势。

可以想见,魂系列如果再出新作,恐怕还是这个框架。图形和宏观技术顾忌和血源类似。

而LotF的续作或其它可能的模仿新作则可能有更重大的变化。从而实现一些不对称优势。进而开始更有效蚕食这个圈子的游戏市场。
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发表于 2015-4-3 11:07 | 显示全部楼层
反正我现在是越来越不懂什么是画面了,魂系列的美工叼炸天画面还不叫好,那难道只有高分辨率数毛才算是画面好吗?画面这个东西谈起来越来越局限了。。
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发表于 2015-4-3 11:07 | 显示全部楼层
icecry 发表于 2015-4-3 10:29
魂系列什么时候靠画面了?

制作组自己也意识到画面表现力需要提高以保持生命力和在次世代平台和PC上更抢眼,才出了现在的原罪学者。画面仍是表现力核心元素之一。
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发表于 2015-4-3 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
抛去联机部分,魂系列毫无创新可言。只不过是将游戏性里面的探索打怪过关老老实实地做出来罢了。
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抛去联机部分,魂系列毫无创新可言。只不过是将游戏性里面的探索打怪过关老老实实地做出来罢了。
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发表于 2015-4-3 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
抛去联机部分,魂系列毫无创新可言。只不过是将游戏性里面的探索打怪过关老老实实地做出来罢了。
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抛去联机部分,魂系列毫无创新可言。只不过是将游戏性里面的探索打怪过关老老实实地做出来罢了。
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