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[讨论] 我艹,60帧的动画,如丝般顺滑....

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发表于 2015-3-26 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-3-26 21:51 | 显示全部楼层
醒醒,片源怎么想也是24fps的
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发表于 2015-3-26 21:59 | 显示全部楼层
我看的是幻灯片呢  浏览器还是电脑君不行了
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发表于 2015-3-26 22:05 | 显示全部楼层
有种后期技术,叫作补帧。24帧拉成60帧。不过不是什么片都能这么搞的。
这是将化物语拉成60帧制作的MAD http://www.bilibili.com/video/av511692/
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发表于 2015-3-26 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
SVP不谢
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发表于 2015-3-26 22:29 | 显示全部楼层
搜到教程了。

http://tieba.baidu.com/p/2927251787

MAD吧主说晚了国外8年,不过能做出来也算屌。
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发表于 2015-3-26 22:35 | 显示全部楼层
b站有60fps的小马前几季
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发表于 2015-3-26 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
真的这么屌?
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发表于 2015-3-26 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
真的这么屌?
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发表于 2015-3-26 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 临界点 于 2015-3-26 22:54 编辑

SVP对硬件要求蛮高的 而且画面容易出错  其实挺不能忍的
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发表于 2015-3-26 22:53 | 显示全部楼层
看惯23帧的,看60帧有种在看快进的感觉,反而不舒服,果然习惯这东西...
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发表于 2015-3-26 22:53 | 显示全部楼层
非战斗区域不用加速帧比较好 否则有点像快进的感觉 而且人物动作由于补帧的关系变的有点僵硬 还有阿雷路亚和洛克昂接收傻子那开TRANS-AM的导弹战 这里感觉本来就有60fps的样子 这样一还原变的更加有快进的感觉了 不适应
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发表于 2015-3-26 22:55 | 显示全部楼层
60FPS的希德尼娅的骑士,在NYAA上有种子,可以试试看。
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发表于 2015-3-26 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-26 23:07 | 显示全部楼层
电视上开了插帧都是这个效果,弹幕都能插的平滑
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发表于 2015-3-26 23:10 | 显示全部楼层
高达这种本身张数就高的片子补帧到60就真心抖得没法看了,化物语那种幻灯片反而很适合补帧。
总之还得看片子本身的属性啊……
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发表于 2015-3-27 00:10 | 显示全部楼层
2D动画真不适合这样搞
只有平移缩放之类的连续移动能够补得丝般顺滑
而普通的帧动画还是1秒8帧,对比下来相当违和
真要60fps的动画还是等3D吧

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发表于 2015-3-27 00:19 | 显示全部楼层
机械运动还好,表情和动作有强烈的加速播放感,非常不协调
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发表于 2015-3-27 00:26 | 显示全部楼层
看了下教程,似乎是先加速然后再用插件重新计算补间?应该也就化物语这种帧间画面关联极大的片子合适了……
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发表于 2015-3-27 00:37 | 显示全部楼层
比如《最终幻想7:圣子降临蓝光加长完整4K高清满帧丝般顺滑德芙版》
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发表于 2015-3-27 01:06 | 显示全部楼层
SVP不是那么好调教的,去年我配了台i7+280x的电脑,装了SVP想试试补帧效果
开始看还行,但高画质视频+激烈的动作场面补帧后很容易出现画面bug
然后看多了后就会发现,其实这个SVP的补帧效果并不很理想,画面bug是一个恒态,基本属于补帧所带来必然代价


发现这个问题后,后来再看60帧作品里的名作,比如bad apple,比如Into.The.Labyrinth,才发现原来以前看觉得超炫酷的这些作品,一样是有画面bug的
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发表于 2015-3-27 01:22 | 显示全部楼层
SVP好久没更新了,而且只支持ffdshow很不爽
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发表于 2015-3-27 01:33 | 显示全部楼层
解释下什么是画面bug
就楼主这个高达00吧,我随便加载了一点,然后随便在1:30秒左右截的图:


这个运动的人物周围产生的画面扭曲、残影就是画面bug




下一个镜头里,这女的打字这个精细又动作迅速的镜头更能看出画面bug的影响来:

先截一张刚开始打字时手相对还算静止的时候的正常画面,可以看到键盘上的按键形状都是很整齐的


然后是手指快速运动起来后产生的画面bug,可以看到在运动的手指周围,本来应该是规矩的按键形状,被手指的运动给“连带”得都变形了。就好像这手在不断向外辐射热气似的,扭曲了空气




这样一对比应该就很容易理解了,SVP补帧的原理本来就是通过计算前一帧跟下一帧之间的画面区别,模拟出在两帧之间本不存在的中间帧的样子
使用的方法类似于PS里的污点修复那样的涂抹,处于运动物体经过的地方的画面被扭曲也正是这个造成的


一开始看60帧的人基本不会注意到画面bug,我也是在配了电脑后,看久了svp总觉得有种违和感,然后研究观察了一下这东西,才注意到这些bug。顺便一提,我第一次明显的注意并捕捉到画面bug是给EF的两个M2ST格式的超清OP视频进行SVP加帧播放的时候...

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发表于 2015-3-27 01:43 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 02:31 | 显示全部楼层
名津流 发表于 2015-3-27 01:33
解释下什么是画面bug
就楼主这个高达00吧,我随便加载了一点,然后随便在1:30秒左右截的图:

第一次用SVP就看出来了  还以为是自己电脑配置不够的问题........
话说这个其实应该是挺明显的吧  而且一分钟最少会看到一次 真对帧数敏感的人怎么会看不出呢
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发表于 2015-3-27 02:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 03:17 | 显示全部楼层
风扇在轰鸣是该换电脑了
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发表于 2015-3-27 04:22 | 显示全部楼层
60帧还是适合全3D例如游戏什么的
影视作品60帧就没有cinematic感了(当然以后会怎样就不知道了
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发表于 2015-3-27 06:57 | 显示全部楼层
其实这个漫区几年前就有介绍补帧软件SVP,但这个东西一是对CPU要求高,二是很挑作品。
有些片补帧后反而影响画面流畅度,比如这个OO就是。也有比较适合补帧的比如当年用来看光美5GOGO的变身和剧场版闪梦与BOSS的械斗
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发表于 2015-3-27 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
svp补的中间帧都是烂的,根本无法和原生48或60比
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-3-27 09:00 | 显示全部楼层
jy02551579 发表于 2015-3-26 22:53
非战斗区域不用加速帧比较好 否则有点像快进的感觉 而且人物动作由于补帧的关系变的有点僵硬 还有阿雷路亚 ...

醒醒。。。哪来的原生60fps
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发表于 2015-3-27 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
引用第16楼wangh于2015-03-27 00:10发表的  :
2D动画真不适合这样搞只有平移缩放之类的连续移动能够补得丝般顺滑而普通的帧动画还是1秒8帧,对比下来......

@wangh
1秒8张,24帧,张数和帧数是不同的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-3-27 09:11 | 显示全部楼层
B站那个小马的60fps我看了完全没感觉
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发表于 2015-3-27 12:06 | 显示全部楼层
感觉就是在快进
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发表于 2015-3-27 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 17:04 | 显示全部楼层
srweva01 发表于 2015-3-27 16:57
http://www.bilibili.com/video/av1931859/
60帧的国产动画你们怕不怕

太能打了
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发表于 2015-3-27 17:09 | 显示全部楼层
马克回家体验下
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发表于 2015-3-27 17:14 | 显示全部楼层
madvr也有模拟输出60fps 效果不如svp 但无bug
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发表于 2015-3-27 17:29 | 显示全部楼层
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