半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2013-6-20
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解释下什么是画面bug
就楼主这个高达00吧,我随便加载了一点,然后随便在1:30秒左右截的图:
这个运动的人物周围产生的画面扭曲、残影就是画面bug
下一个镜头里,这女的打字这个精细又动作迅速的镜头更能看出画面bug的影响来:
先截一张刚开始打字时手相对还算静止的时候的正常画面,可以看到键盘上的按键形状都是很整齐的
然后是手指快速运动起来后产生的画面bug,可以看到在运动的手指周围,本来应该是规矩的按键形状,被手指的运动给“连带”得都变形了。就好像这手在不断向外辐射热气似的,扭曲了空气
这样一对比应该就很容易理解了,SVP补帧的原理本来就是通过计算前一帧跟下一帧之间的画面区别,模拟出在两帧之间本不存在的中间帧的样子
使用的方法类似于PS里的污点修复那样的涂抹,处于运动物体经过的地方的画面被扭曲也正是这个造成的
一开始看60帧的人基本不会注意到画面bug,我也是在配了电脑后,看久了svp总觉得有种违和感,然后研究观察了一下这东西,才注意到这些bug。顺便一提,我第一次明显的注意并捕捉到画面bug是给EF的两个M2ST格式的超清OP视频进行SVP加帧播放的时候...
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