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楼主: achemonde

[其他] 你们说如果机战是欧美一线大作那该是什么样的?

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发表于 2015-3-27 16:22 | 显示全部楼层
sxh1991 发表于 2015-3-27 06:14
我觉得倒不是东西方萝卜文化和哲学的问题。
我其实一直在想,机战爱好者其实不一定真的喜欢的是战棋本身 ...

早期SFC到PS时期机战有不少这样的尝试,不过多半都是雷作吧,PS2上也有写实比例的指挥官系列
另外xcom曾经有过一个以3D技术为基础Q版画风的作品计划,角色造型糅合了不少日式的感觉,不过被砍了,美术设定图在砖楼可以找到

其实高达战斗行动的概念完全是来自于战地,甚至最早的战地1942就有一个高达mod
而titanfall更像是环太平洋这样的,拿着日本机器人动画元素,做出代有致敬性质的作品(制作视频里美术直接说我们都喜欢看高达参考了动画了)
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发表于 2015-3-27 17:14 | 显示全部楼层
想象了一下 做成ACE+家园很爽……
一个画面:
业界顶尖级别的宇宙场景的枪林弹雨中
高清建模的buster machine七号抱胸浮在空中
给了一个360°镜头后拉到背后 浮空的半透明UI出现
玩家开始操纵 几千几万的杀敌(实际数字)
突然母舰告急,玩家进入战术模式 安排各个机体的命令
也可以随意操纵任何一个机体……
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发表于 2015-3-27 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-28 04:57 | 显示全部楼层
参见mech warrior和一水桌面回合制:

攻击次序根据先攻来而且攻击次数和属性有关
环境3d话并且对战斗影响非常大(各种躲大楼jumpset或者夜幕遮蔽+50%miss什么)
相比机战自机会非常、非常脆,运气不好有机会被一发入魂
没有精神
所有武器可装卸通用
凶鸟系列挂在商店卖9w9,利昂系列5000一台无限供应附带基础武装
依照特定路线你会在第10话某个角落入手游戏第二强大的机体
极限玩家会在第9关完成结局
你可以雇佣机师,尽管大部分都是炮灰但是某个时间点赞爷就会刷在殖民地的酒馆里面
如果你选择和机械兽互相理解,你抵达宇宙的第一条消息就是他们在全世界非常完美地捅了你们的菊花
你已经累计在600个小时游戏时间里面砍杀了6000个扎古,你不知道这些东西为什么能源源不断地从地图上刷出来
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