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[其他] 有没有npc可能赢玩家的游戏

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发表于 2015-3-23 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种游戏大多数都是特别类型的
比如赛车游戏,如果只有你一个人在跑道上开肯定非常无趣,如果你有竞争对手,而且可能赢你,那么才有乐趣。
那么其他类型的游戏有没有能称之为对手的npc和玩家有足够的互动。
大多数时候这些npc其实就是炮灰,完全不可能赢主角。

最近朋友推荐我玩一个他期待已久的汉化galgame
这个超经典啊,终于你也能被感动了啊。
虽然我几年前也有玩过galgame,但是近年一直没有碰,玩了他所谓的神作后。我的感觉就是,这种一个人把妹的孤独感真的有趣吗…… 哪怕你像当年a社的妻啥玩意那样安排几个和你抢妹子的npc都好啊!这种纯你点几个选项妹子也没人追就等你追一点也入戏不了啊。



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发表于 2015-3-23 10:05 | 显示全部楼层
心跳回忆我记得要努力读书,不然妹子会被黄毛抢走啊
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发表于 2015-3-23 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 lancerhd 于 2015-3-23 10:16 编辑

在竞技游戏用npc代替人类玩家就行了啊
我才不会说我在lol人机被普通电脑艹地意识模糊....
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发表于 2015-3-23 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 10:53 | 显示全部楼层
格斗游戏啊,只要ai不放水
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发表于 2015-3-23 10:57 | 显示全部楼层
将棋游戏激指,女流棋士读谱超赞
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发表于 2015-3-23 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥赛车啊
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发表于 2015-3-23 11:11 | 显示全部楼层
摩多阴影啊

有宿敌这个设定
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发表于 2015-3-23 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 11:46 | 显示全部楼层
AI认真想赢你的话分分钟……不,纳秒级。
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 楼主| 发表于 2015-3-23 12:01 | 显示全部楼层
心跳回忆我觉得还是算的
至于rts 棋类应该还是属于赛车那类 没有互动npc才比较奇怪的。。。
像心跳回忆或者人工学院这种同类中的异类 不知道有没有更多?
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 楼主| 发表于 2015-3-23 12:02 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-3-23 11:40
fps如果bot不放水有人类能打过?

外挂 人类的恶意?
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 楼主| 发表于 2015-3-23 12:02 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-3-23 11:40
fps如果bot不放水有人类能打过?

外挂 人类的恶意?
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发表于 2015-3-23 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
你能赢npc是因为程序设定叫他们让着你
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发表于 2015-3-23 12:09 | 显示全部楼层
FF15 demo,精猛粗壮的Gladiolus一发入君魂
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发表于 2015-3-23 12:12 | 显示全部楼层
WOW

即使100级回去刷依然有可能被带即死技能的旧团本BOSS轻松带走
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发表于 2015-3-23 13:01 | 显示全部楼层
不知道还有没有人记得深蓝电脑赢棋王那事,当时电视报道可是热过一阵子的。
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发表于 2015-3-23 13:18 | 显示全部楼层
至少得有个仿人的AI而不是固定套路,然后公平竞争才有意义吧…
否则一大批全图、全身长眼、双倍经验金钱、偷调概率、速度、10倍HP、甚至锁血无敌的NPC要赢人还不容易么…
虽然也有因为AI套路设计的太蠢作弊了还赢不了人的情况…
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 楼主| 发表于 2015-3-23 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 phoenixxj 于 2015-3-23 14:33 编辑

我觉得大家讨论的风向偏了
实际不是说设计一个能够战胜玩家的npc
而是npc有机会战胜玩家 侧重点是给npc这个机会 让玩家有竞争意识。
以前老游戏挺多这种设计或者类似的 比如elf老的那几个。大多数对抗性质的游戏都有 比如枪车球 我举得老美喜欢可能也有这方面因素在里面
但是一些非上述对抗类的就比较稀少了吧

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发表于 2015-3-23 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 16:58 | 显示全部楼层
黑魂算不算
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发表于 2015-3-23 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
引用第21楼77is77于2015-03-23 17:02发表的  :
牧场物语,你能泡的每个妹子都有人在泡

@77is77
加1,不追的妹子还有cp剧情

----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2
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发表于 2015-3-23 17:41 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2015-3-23 13:01
不知道还有没有人记得深蓝电脑赢棋王那事,当时电视报道可是热过一阵子的。 ...

97年的事吧
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发表于 2015-3-23 18:00 | 显示全部楼层
想了下有些类型的游戏要做出这种效果也不难

比如赛车游戏,NPC先设定一个基准值,开始30秒按照基准值跑
第30秒开始判断玩家位置,玩家落后的话就减速10%,第40秒再次判断,玩家依然落后的话再减速10%
假如第42秒玩家超车了,那么第50秒再次判断之后加速10%,第60秒还是落后的话再加速10%
到第67秒超越了玩家,那么第70秒开始再次减速10%,以此类推
最后再设定一个放水最大值和作弊最大值,让菜鸟也有努力的目标,高手也不会一直被挫败
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发表于 2015-3-23 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
各种棋类吧,象棋国际象棋五子棋这种
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发表于 2015-3-23 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
各种棋类吧,象棋国际象棋五子棋这种
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发表于 2015-3-23 18:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
楼主去玩街霸十周年纪念版,打通街机模式再来说npc赢不了玩家这种话。
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发表于 2015-3-23 23:19 | 显示全部楼层
红警三起义时刻的ai真脏
今天1打5冷酷结盟,连输6局,用修改器都打不赢,以前玩游明星空版的时候还能五五开的,不知道正版加强了啥
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发表于 2015-3-24 02:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2015-3-24 02:25 编辑

233max 你基友是觉得里面的剧情发展感人,而你觉得这是没难度的追妹纸游戏不够挑战度,你们根本就不在一个位面上好吧。就好像a,b两个人都自称喜欢足球,a和b聊了昨晚的
皇马vs巴萨,结果b说,这种自己都不能踢的玩意有啥意思,我去找同学踢球了。
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发表于 2015-3-24 02:37 | 显示全部楼层
mugen
不过不是所有的游戏体系下,AI都可以做到碾压人类的
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发表于 2015-3-24 02:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-24 06:02 | 显示全部楼层
cs的bot是加了延迟和失误参数的,调成0大部分见面连开枪的机会都没有……

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发表于 2015-3-24 09:06 | 显示全部楼层
war3 我只能打赢简单ai
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发表于 2015-3-24 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
英雄无敌三,你要是200难度都嫌简单可以去下难度补丁
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发表于 2015-3-24 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 大脑 于 2015-3-24 10:31 编辑

让NPC赢玩家这个划定范围说着简单,但AI的设计上会变得非常难以控制,一,很容易变成秒了玩家——玩家毫无乐趣,AI要秒玩家是很容易的,但那样的游戏不可能有人玩,二,要么弄成和玩家实力差不多——但是玩家很容易抓到AI的规律和破绽并秒之,毫无乐趣,一个核心问题在于,不同玩家之间本身的实力也是有很大的波动,要给几百万个玩家制作不同的AI对策,这对游戏公司无疑是最吃力不讨好的行为,除非某些游戏本身的战斗机制可以容易生成相应变化的AI,所以大部分AI都会弄成低AI高HP的类型,可以糊弄很久。

老滚5有个MOD,叫什么战争,会出现宿敌英雄,在大陆上自由行动,专门和玩家抢怪杀,玩家有时弄不好,任务NPC都只能看到尸体了。
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发表于 2015-3-24 10:37 | 显示全部楼层

RE: 有没有npc可能赢玩家的游戏

qqq1942 发表于 2015-3-24 02:48
单论智慧,ai是绝对打不过人类的
但是加上速度反应这种东西ai就不是人!打个比方,反恐精英起源的ai开最高 ...

这个实际上就是外挂而已,如果是正常的设定,AI也应该附合普通人类的NPC设定,看到人要先判断敌友,再经过瞄准,然后修正弹道,扳下枪机,这一系列思维+行动怎么着也要花去长达1秒的时间差(以一个杂兵来讲),但大部分游戏的设定就是,要么直接锁你脑袋平移这么变态,要么蠢到离他10米近都发现不了主角,归根到底是AI的设定在游戏界从来没有一个标准标杆,大家设定起来都是胡来。
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发表于 2015-3-24 10:46 | 显示全部楼层
体育竞技类很多的啊。就像NBA 2K系列,多少人被最高难度虐得不要不要的
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 楼主| 发表于 2015-3-24 11:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 phoenixxj 于 2015-3-24 11:20 编辑
猫坤 发表于 2015-3-23 21:05
楼主去玩街霸十周年纪念版,打通街机模式再来说npc赢不了玩家这种话。

那个我才没有说ai打不过玩家  我的意思是除了某些类型的游戏外(枪车球 格斗 rts这种富有对抗性的游戏) npc被设计成完全不可能赢玩家的设定  求给他们一个机会的游戏  举个例子 rpg游戏有敌人获胜的end吗 除了给玩家一个gameover外不是没有了吗!这楼里几个比较合适的例子 人工 还有牧场物语 正常的这类游戏基本就是玩家一个人的后宫  收不收妹子 她就在那 但他们就设计npc来对抗玩家

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