本帖最后由 schneehertz 于 2015-3-14 00:55 编辑
就是这个帖 看到楼下的一些回复,细细想下,突然感觉世界观被刷新了,于是和各位分享一下,以下正文
什么是作品 作者通过媒介,将信息传达给观众,携带着信息的媒介就称之为作品 将作品这个概念映射到动画上,可以表述为,作者通过描述动画角色,角色所在的世界,发生在动画角色身上的事件,动画角色所作出的行为,来向观众表达出自己的想法.
这里我想说的是,动画中的角色,并不是人
动画角色仅仅表现出,其在故事中,起到作用的,人的一部分性质.比如,这个角色有双马尾,金发,是个傲娇,是男主角的青梅竹马,有身高,有体重,没有关西腔.我们可以用有限个Tag,或者用有限的语言,来表达出这个角色,一个角色再复杂,也不可能超脱出作品本身,而做出在作品以外的行为.
而人,是无法用有限的语言来描述的,如果说角色表达了人的一部分,那么,角色的性质就是人的性质的子集. 那么,这个子集是人的哪一个部分呢?
让我们回到比较简单的作品媒介,文字作品,或者具体一点,小说
小说的要素是什么,人物,情节和环境
举个例子: "王小明在学校里被拐卖了."
我们可以看到,人物在这个例子里的具体形式,是一个名字,或者称之为代号
如果有两个人物的话: "张小红看到王小明在学校里被拐卖了,但她无动于衷."
只要代号不同,我们便可以将作品里的人物区分开来,并不需要其余的描述.
而在动画中,也是一样,通过不同的代号,我们便能区分出不同的角色.
当然,具体到某个作品,角色并不是只有代号这个性质的(0和1两个字符谈恋爱了这么抽象的画面无论是表达还是接受都是很困难的事情),角色还有其他的性质
比如说金发双马尾
但也就此为止了,作品的有限性,决定了它只能为角色保留有限的人的一部分性质,用最少的,最有效的信息,来表现这个角色的唯一性.
也就是说,金发是白色偏黄还是黄色偏白,RGB值是多少?马尾有多长?发丝直径是多少?这样的信息对于作品来说是赘余的,不需要的.
用简洁的要素,来表达出角色,以在作品中加入更多的想表达出的想法.
那么,越是复杂,难以描述,以及不必要的描写,便是作品中避免的存在. 其中之一,就是相貌
英梨梨的脸可不可以是黑丝老女人那样的? 可以 英梨梨的脸可以是剧中的,剧外的,任何一个,只要画风与作品一致,不会让人产生违和感即可,是一个赘余性质.换言之,她可以是,没有脸的.
即,你在动画中看到的脸,不过是为了不让你产生违和感而存在的.对于区分角色的作用,是次要的.
那么,扩展一下,我们直观的看到一个角色,并根据看到的画面来建立角色的形象.
而实际上,建立起来的角色形象,由于多了赘余的性质,而与真正的角色形象产生了偏差.
[讨论] 白箱的五个美少女都没有bf么,应该有很多一般社员追的吧? 就像这个贴,楼主的疑问
要么全城男人都是性冷淡
从逻辑上说,#11,#15,#20楼命中了真相(好像其中之一是正经侠..)
结论就是这样,角色的本质,并不与我们亲眼所见,感官获得的相一致,我们脑补加上的东西,貌似有点多了.
那么,让我问诸位一个问题,如果你喜欢的角色只是Tag的集合体,你还会喜欢这个角色吗?
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