半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-6-2
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就个人感受来说格斗游戏真的非常好玩,但是上手确实太难.
格斗游戏其实是共通的,一个只玩过sf4,哪怕玩的时间长点的玩家,跟一个认真玩过街霸其他作,sf4一盘都没打过的玩家比,后者要超越前者很可能连10小时的练习都用不了,甚至可能上来就碾压.连招可能还不熟练,但是战术上是真是纯欺负人,反正一般的民工连不用练也自然会的.
这是身边真实例子,前不久一个一起玩格斗的同学发现原来sf4盗版可以网连了,找我陪着玩一玩,其实我自己也只玩过最老版本的sf4.盗版那个服务器里水平肯定不是太高,但是对手玩的时间至少比我们长多了.老版本毕竟跟新版本差距不是太大,我上来就欺负人没有参考价值,但是我的这个同学,他一分钟单机和对战都没打过,上来还要问我到底有啥操作方式,某些招判定到底怎么回事情,对这游戏完全从零开始.我们每天也就下班后玩2,3小时,他却就在从零开始的第2,3天就已经基本是欺负人的状态了.尽管遇到之前没碰到的角色会搞不明白,但是他自己知道该怎么搞明白,知道问题出在哪里,对手的战术第一次对他还是管用的,但是几盘下来就开始不管用,甚至本局就开始不管用.反观对手,往往有的对手今天连败20盘是这么输的,过几天再遇到,依然用相同的方式再输20盘.这个事情让我觉得,格斗游戏的经验积累实在太重要,并且积累量太巨大了,这绝不是练几百小时能搞出来的.是,有的人一个新格斗游戏上来玩个几百小时就挺强了,可是他之前玩格斗游戏的经验恐怕早就上万小时了,你要想完全从头练起,若非是天赋确实过人,哪里能玩得过这些老鸟.
格斗游戏真要是玩进去了确实好玩,但是乐趣也确实要难找一些.纯虐人其实是大家都被虐心,输赢双方都无聊透顶,真得水平差距不太大的打起来才能有乐趣.枪枪枪可以靠组队来平衡实力,格斗游戏不行,玩的人不足够多的话,水平相当的人找都不好找,不是太弱就是太强.一旦玩家基数不够了,找同等对手就越来越难,大家都找不着乐趣,难免走向没落.
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