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楼主: printer22

[PS4/5] 但凡是黑魂帖子必然是捧1砸2……

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发表于 2015-3-29 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-29 13:46 | 显示全部楼层
Even 发表于 2015-3-29 12:42
我告诉你一个秘密,其实他们根本没玩过恶魂

说恶魂好好好,就是说不清哪里好,干脆就说气氛好设计好难度 ...

初见杀啊。第一次遇到总是印象深刻,黑魂是个总体上素质更高的游戏肯定没错,毕竟经验的积累不是假的,但是同样的桥段见过两回总是会差点意思,这两作类似的地方太多,操作也差不多。你先玩了一款肯定就觉得另一款不够难。。。
另外恶魔之魂的叙事更加直白,剧情你听npc说基本就能听明白,他们也基本都讲人话。而黑暗之魂的叙事就暧昧的多了,npc们也变本加厉得莎士比亚了起来。。。
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发表于 2015-3-29 15:24 | 显示全部楼层
Even 发表于 2015-3-29 12:42
我告诉你一个秘密,其实他们根本没玩过恶魂

说恶魂好好好,就是说不清哪里好,干脆就说气氛好设计好难度 ...

呵呵。
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发表于 2015-3-29 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-30 00:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 776667 于 2015-3-30 00:31 编辑

如果说黑魂1是一款非常优秀的游戏,那么黑魂2大概是一款比较优秀的游戏,当然黑魂2的优秀很大程度上得益于黑魂1打下的良好基础,包括世界观设定和系统设计等诸多方面。
比较这两款游戏的话,我觉得黑魂2的制作组虽然努力向黑魂1看齐,但明显功力不足以实现,黑魂1设计巧妙的场景数不胜数,黑魂2却频繁地以大量敌人围殴玩家来敷衍了事,加之场景之间关联性差而且缺乏探索感、NPC形象单薄等缺点,黑魂2显然不会是比黑魂1优秀的作品,尤其是走两步就被数个敌人围殴这一点,实在是非常糟糕的设计,简直和黑魂1的理念背道而驰。
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发表于 2015-3-30 07:47 | 显示全部楼层
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