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楼主: nilren

[3DS] 我一直认为怪物猎人3G的【水战部分】是减分的,是这样么?

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发表于 2015-3-9 18:55 | 显示全部楼层
一个朋友跟我们轻弩灭龙蛋速射冥海30头以后,无聊的又用片手削去了,武器一筋就是这么没救

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-3-9 18:57 | 显示全部楼层
自从有了高低差。我就再也不用弓了
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发表于 2015-3-9 19:56 | 显示全部楼层
的确…又要快又要舒服还要不换武器…要求太高了~
我倒是想水战复活,倒不是觉得水战多好玩…就是想知道棍子怎么玩→_→
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发表于 2015-3-9 19:57 | 显示全部楼层
水战个人以为是mh系列突破的一个变化 战斗层次什么都变了 当然没有做到很好很完美 但也是突破
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发表于 2015-3-9 20:14 | 显示全部楼层
我主力武器一直是长枪和铳所以……
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发表于 2015-3-9 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
说真的,3g全武器没有大师级也有专家级的熟练了,没卡怪
到了4被高低差教做人,固有节奏被碎得一滚,直到掉档都没能适应
4g这几天再入了看吧


----发送自 YuLong Coolpad 8729,Android 4.3
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发表于 2015-3-9 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
水战多好玩啊,不过很看武器

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-3-9 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
讨厌水战
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发表于 2015-3-9 21:44 | 显示全部楼层
我挺喜欢的
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发表于 2015-3-9 21:54 | 显示全部楼层
牲口 发表于 2015-3-9 18:22
我觉得高低差不错 不知道喷点在哪

没深入玩吧,高低差跳跃攻击骑乘系统的存在对棍以外的武器都可以算作nerf,包括片手,如此简单粗暴的平衡性不知如何形容了

此外,高低差也严重加剧了一直没改进过的版边问题

不想细说,反正个人结论就是这样
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发表于 2015-3-9 21:56 | 显示全部楼层
qsjs 发表于 2015-3-9 18:33
别逗,打皇海用通3更简单,冥海弩没有可以用八重樱;打月迅只提鹿角这个反驳的必要都没了。 ...

其实,重弩皇海完全就是拼血,根本不值得一说
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发表于 2015-3-9 22:21 | 显示全部楼层
片手进水直接机动性没了

不过看在冥刀时髦值的上面就不黑了(4G那刀色跟属性走是神马鬼)

水战明明让水龙那个次元判定进水直接削成渣渣了,有何不满(泥垢

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发表于 2015-3-9 22:29 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2015-3-9 21:54
没深入玩吧,高低差跳跃攻击骑乘系统的存在对棍以外的武器都可以算作nerf,包括片手,如此简单粗暴的平衡 ...

骑乘位置在换区的地方 被甩到另个区

在网下方骑乘 骑成功了被甩到网上 怎么也来不及下去  这些都遇到过

也没到觉得这系统特别傻逼啊 缺点是有 但是有新玩法总是不错的

4G不需要地形 靠猫也可以跳了 虽然棍随时能跳是不错 可是点灯挺傻的 其他武器还是有其他武器的玩点
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发表于 2015-3-9 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 keledou 于 2015-3-9 23:52 编辑

还有4g手残solo党完全没活路 公会难点就算了 大老殿那血量双怪还TM带极限(还是狂龙? 自己开荒简直地狱难度
过去怪猎不会根据人数动态调整怪物血量我一直觉得是个很好的设定 多人玩可以欢乐点 现在只想说卡婊我cnm
mh5还这样我也只能自己圆润地滚走了 丫不欢迎单机玩家我还自己凑上去吃什么屎

还有独占外观随机属性的挖掘装备 G位金银藏DLC里 事情做得太难看
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发表于 2015-3-10 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
双刀水下回避动作时髦值爆表
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发表于 2015-3-10 01:35 来自手机 | 显示全部楼层
牲口 发表于 2015-3-9 18:22
我觉得高低差不错 不知道喷点在哪

地图做得太浮夸,某些区强行高低差
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发表于 2015-3-10 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-10 10:32 | 显示全部楼层
单怪还是挺好玩的,有个食材任务水竞技场水兽水龙打的我生活不能自理
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发表于 2015-3-10 10:40 | 显示全部楼层
大剑神教教徒表示水战别回来了
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发表于 2015-3-10 10:41 | 显示全部楼层
能下水揍水龙全家这点+65535
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发表于 2015-3-10 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
但是平地作战capcom已经没招出了,只能想些不咋地的地形修改,废几种武器换来的效果还是不错的。不过我感觉骑乘这个系统还是该删掉,根本就是棍子的独角戏。
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发表于 2015-3-10 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 GALLADE 于 2015-3-10 11:24 编辑
牲口 发表于 2015-3-9 22:29
骑乘位置在换区的地方 被甩到另个区

在网下方骑乘 骑成功了被甩到网上 怎么也来不及下去  这些都遇到过

我觉得你没看更深入
高低差第一个问题,在于为了这个东西,怪物肉质,行动,其他武器的攻击,等等和“打怪”这个核心玩法有关的方面,全部都要考虑“可以跳”;反之,“不可以跳”的武器呢?“不想跳”的打法呢?前面说过水战不太平衡,但终究你片手海龙不是不可以,打慢点罢了;但是你不想、不能利用高低差的话,地形会自动变平地吗?这已经不是打慢点的问题,而是根本不能这么玩的问题,无数人喷4代的塔顶,4代的火山,不是凭空说的,我就不说古巨基这怪实质上名字是叫インウェイニーノンチー了

其次,版边问题你也一字不提,为了高低差,实质上集会地图可以周旋的平地少之又少,加上版边视角来来回回要么之前那样看不到自己在哪,要么现在的看不到版边在哪,傻逼卡婊就是不做穿墙镜头,一根背后的藤就送你猫车这种傻逼事情我也真的不想说了

这游戏核心玩法无非就是我打怪,我破解怪,4代高低差的战斗就是为了有新玩法,有变数,实质上变成了我不让你好好打怪,我不让你好好走位,这叫还不错?你看看公会野队里多少人有制作者为おりーぶ的那个1区大平地弓天廻?玩家们早已用行动投票高低差系统是不是傻逼了
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发表于 2015-3-10 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
最后一段话真是良心

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发表于 2015-3-10 14:57 | 显示全部楼层
个人喜欢高低差,视角的问题是代代相传的渣设定,怪不到高低差上.由于高低差产生的骑乘强弱问题,那也是武器平衡度问题.
至于由于高低差造成的无法使用固定式的打法走位攻击和回避,至少我个人是非常喜欢的,这个见仁见智,个人觉得怪的全部行动和自己的躲避都在意料中,其实很无聊,每次都有突发情况真是太好玩了.
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发表于 2015-3-10 15:15 | 显示全部楼层
突发情况好玩..?
马里奥被车/皮球/嘴炮,我实在是发现不了有任何乐趣。
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 楼主| 发表于 2015-3-10 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-10 15:30 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2015-3-10 15:19
何必呢。月迅重弩3还是4分钟锁死一个皇海,我是不知道对付它还有更快更爽的武器,谁也没说必须要月迅弩才 ...

我不喜欢重弩打水下不行么,我不喜欢那种傻蹲的感觉不行么
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发表于 2015-3-10 15:48 | 显示全部楼层
跳过3g,4,玩4g前都是长枪太刀流,所以其实很喜欢水战,4g直接盾斧一筋了
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发表于 2015-3-10 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2015-3-10 16:31 编辑
Rai.Z 发表于 2015-3-10 15:15
突发情况好玩..?
马里奥被车/皮球/嘴炮,我实在是发现不了有任何乐趣。

好玩啊,联机有更奇葩的死法其实会更好玩.这游戏是要反复刷的,每盘打下来状况都差不多,掌握了怪的行动规律毫无死的可能,很快就腻味了.老出现意外比较有意思.既然游戏设计了hp,设计了三次猫车,不就是给意外状况准备的么
本来被打了,减血了,破坏了战斗的节奏,刷一个怪时间受影响了,猫车了,这是什么了不得的事情么,起来接着战不就是了.相比起来,从头到尾怪都打不上你,每次打法都差不多取胜,带来的无聊更致命啊.有人喜欢追求极限,追求打的好,这不是坏事,但是也不必作为游戏的唯一乐趣点嘛.
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发表于 2015-3-10 16:23 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2015-3-10 15:19
何必呢。月迅重弩3还是4分钟锁死一个皇海,我是不知道对付它还有更快更爽的武器,谁也没说必须要月迅弩才 ...

不知道水下通3是您的问题,鹿角一筋也是您的问题,就算咱给面子,您里子跟得上吗?
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发表于 2015-3-10 19:28 | 显示全部楼层
非常好的点子  没做下去可惜了  大部分高达游戏空间战一泡污  水战的部分思路可以拿来用用
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发表于 2015-3-10 19:52 | 显示全部楼层
psi 发表于 2015-3-10 07:36
4里的铠龙用棍子和其它武器差太多了。。。4G里的盾斧和棍子真是逆天啊,其它武器都别混了。。 ...

我4g还没玩 4里面棍子是亲儿子武器 到了4g还是依旧亲儿子?

这个盾斧是什么鬼?那玩意儿出招花哨,真有这么好用?
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发表于 2015-3-10 19:57 | 显示全部楼层
塞尔达公主 发表于 2015-3-10 19:28
非常好的点子  没做下去可惜了  大部分高达游戏空间战一泡污  水战的部分思路可以拿来用用 ...

psp上高达战斗系列我全通了 那个高机动开boost的移动力岂是3**战能比的?

3**战移动慢的一比,如果我不是从psp一**始就学会了长枪,那也是没法玩的
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发表于 2015-3-10 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
楼上说了啥,好多哔

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发表于 2015-3-10 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-10 20:30 | 显示全部楼层
psi 发表于 2015-3-10 20:26
我试了下盾斧的大招,直接觉得大剑没法活了,大剑蓄半天也就和盾斧大招差不多的攻击力,盾斧大招蓄起来轻 ...

我尿了·····真尿了·······

你确定要拿盾斧那大招跟大剑三蓄比?你用的哪个次元的大剑要蓄半天力的······
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发表于 2015-3-10 20:37 | 显示全部楼层
晓C 发表于 2015-3-10 20:30
我尿了·····真尿了·······

你确定要拿盾斧那大招跟大剑三蓄比?你用的哪个次元的大剑要蓄半 ...

盾斧的大跟大剑蓄力三 我觉得还是有差距的

剑斧的放电大我觉得跟大剑的蓄力三比还凑合
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发表于 2015-3-10 21:03 | 显示全部楼层
psi 发表于 2015-3-10 20:26
我试了下盾斧的大招,直接觉得大剑没法活了,大剑蓄半天也就和盾斧大招差不多的攻击力,盾斧大招蓄起来轻 ...

大剑蓄半天?盾斧发大招相对大剑蓄力快?我呸。大剑有集中,你盾斧硬直有啥技能有效?
盾斧大招蓄起来轻松?五瓶+五瓶谢谢,砍空气不涨瓶,红盾不放掉会消退谢谢。
攻击范围又超大?这是劣势谢谢,大招是多段攻击,打一般的怪能中几下判定?
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发表于 2015-3-10 21:26 | 显示全部楼层
psi 发表于 2015-3-10 20:26
我试了下盾斧的大招,直接觉得大剑没法活了,大剑蓄半天也就和盾斧大招差不多的攻击力,盾斧大招蓄起来轻 ...

4G里大剑不是亲儿子也是干儿子
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发表于 2015-3-10 21:47 | 显示全部楼层
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