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楼主: thez

[讨论] 《一拳超人》动画版的打戏我想了想,其实有个参照物

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发表于 2015-3-10 00:05 | 显示全部楼层

你在逗我么
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发表于 2015-3-10 00:08 | 显示全部楼层

魔伊打戏都入不了眼
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发表于 2015-3-10 00:14 | 显示全部楼层
弄成铁腕巴迪那样的效果也可以接受
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发表于 2015-3-10 00:57 | 显示全部楼层
来人上粉丝制作那几个GIF漫画打斗分镜
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发表于 2015-3-10 01:05 | 显示全部楼层
热血必须GAINAX
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发表于 2015-3-10 01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 trabe 于 2015-3-10 01:20 编辑

巨人的打戏就是唬人的,高速运动和对打几乎没有互动,滥用粗线,看着厉害而已。
《一拳超人》动作部分不是以细腻的对拆为主,而且能把对拆画好的组也不多就那几个,要显示老师和怪人的力量可以靠特效(拒绝ufotable),各种爆炸建筑坍塌。
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发表于 2015-3-10 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼trabe于2015-03-10 01:12发表的  :
本帖最后由 trabe 于 2015-3-10 01:20 编辑 巨人的打戏就是唬人的,高速运动和对......

@trabe
怎样的打戏不算是唬人的?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-3-10 08:44 | 显示全部楼层
村田老师这么爱画分镜,就让他画呗……
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发表于 2015-3-10 08:53 | 显示全部楼层
jokertx 发表于 2015-3-10 08:44
村田老师这么爱画分镜,就让他画呗……

我还希望他多活几年……
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发表于 2015-3-10 09:42 | 显示全部楼层
恶意满满 发表于 2015-3-10 00:08
魔伊打戏都入不了眼

但是气势就差远了啊....
一拳比起打戏的精细度,气势更为重要。
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发表于 2015-3-10 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-10 12:25 | 显示全部楼层
不管怎样,冲击力一定要有
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发表于 2015-3-10 13:12 | 显示全部楼层
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