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[WII] 那个gaiachaos2000还在油管更新XB低等级讨伐精英怪视频

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发表于 2015-3-2 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
ゼノブレイド:LV70 王城のモルドレッド戦 LV差23 EX(裸PT・ノーダメージ)

当中这个最值得一看,丹巴、莱恩、勇者lv47讨伐王城莫德雷德(机神界的要塞精英),全程控场,无伤。

而且这人不像我的打法,没有用到即时存档凹高hit连携,经常3hit左右就断连,照样全程控制。关键1、他的技能等级都升到10了,2、Riki的第四性格给他拿到了,有背部命中率提升和夜间CT时间缩短,3、他给丹巴装了一颗5级以太提升晶石,看来“天雷”这招的成功率跟以太力有关?

我很早就指出,Riki的第四性格拿与不拿XB就是两个游戏,只是没想到在原生林做了那么多任务还能把等级压得那么低。强烈推荐。
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发表于 2015-3-2 11:35 | 显示全部楼层
之前在nico看了一套低通的,也学了不少东西,比如跳过地标经验,地形打法打蜘蛛女王,成就经验调整什么的
up主特意表示做完这套视频前会封印XBX
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发表于 2015-3-2 12:57 | 显示全部楼层
hit数影响什么?求解。
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 楼主| 发表于 2015-3-2 15:59 | 显示全部楼层
persona 发表于 2015-3-2 12:57
hit数影响什么?求解。

hit数影响的东西太多。

1、总伤害输出,这个不言而喻
2、在连携里打出的会心攻击总数,这点影响到连携槽的积累,3人都是激昂状态时打出一个10几hit的大连携,往往你发现连携刚结束几乎已经可以开始下一轮连携
3、同色累积,至起码要累积到x4,通常要x5的时候才值得使用主控角色的天赋技例如丹巴的樱花乱舞。连携只得3hit的话,丹巴的樱花乱舞根本没得出手,只能等下一轮
4、连携中所有技能CT时间取消,可以抓紧机会连发那些威力极大、CT时间也极长的招数

举一个我的一chain秒杀太古Daidara的例子,主角、丹巴、机娘——

男主:shadow eye(蓝)→丹巴:天下无双(橙)→菲奥伦:lock-on(橙x2)→男主:monado-斩(白x3)→丹巴:天地剑(红x4)→菲奥伦:随意一招红色(红max)→男主:侧刺(红max)→丹巴:疾风刃(红max)→菲奥伦:随意一招红色(红max)→男主:背斩(红max)→丹巴:樱花乱舞(白max)→菲奥伦:崩技(粉max)→男主:侧面崩(粉max)→丹巴:雷刃炮脚(粉max)→菲奥伦:sword flap(白max)

那位up主放弃了凹高hit数的话,就是用到了一些其他很imba的手段来弥补了,例如Riki的第四性格,例如刷到满级的战技,我敢肯定他在9区杀了几千上万条鱼了吧……
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 楼主| 发表于 2015-3-2 16:05 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2015-3-2 11:35
之前在nico看了一套低通的,也学了不少东西,比如跳过地标经验,地形打法打蜘蛛女王,成就经验调整什么的
u ...

求链接~~不知道是不是我看过的那套,估计不是,我看的那套很早的了
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发表于 2015-3-2 16:50 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2015-3-2 16:05
求链接~~不知道是不是我看过的那套,估计不是,我看的那套很早的了

htt p://www.nicovideo.jp/watch/sm24489274
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 楼主| 发表于 2015-3-2 17:20 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2015-3-2 16:50
htt p://www.nicovideo.jp/watch/sm24489274

噗www,居然又是那个ゆっくり,那个合金弹头重试了上千次一命通关的人www。一开始以为是重名,点进去头像语音完全一样,我就喷了www

这人利用了最新的bug技跳过landmark啊,跟我那个时代的打法不一样了,估计可以压得超低吧,面对最终boss也就40几级
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 楼主| 发表于 2015-3-2 21:06 | 显示全部楼层
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24529915

不错不错,这人早期每升一级都去杀几十条等级差刚好为6的鱼,早期赚sp最有效率的方法,我那时已经有人总结出来了,很少人去实施罢了

跳过landmark经验值这点实在太反人类,模拟器玩的人(大部分人都是吧)也无法效仿,我觉得还是传统的拿最低限度landmark经验值的玩法比较好,脱出机神界等级52-53之间,我方的实力跟四天王的实力刚好处于一个平衡点。也基本上不需要杀几千条鱼练sp、ap
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 楼主| 发表于 2015-3-2 21:29 | 显示全部楼层
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24560271

lv8赢spide queen,干嘛要搞得这么苦呢,lv9是堂堂正正的胜负,lv8就是運ゲー
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 楼主| 发表于 2015-3-2 21:45 | 显示全部楼层
俺の時はエクセルでアワード調整表を作ったなあ リキの加入まで計算した

看见这么一条弹幕,喷了,不过考虑一下,某些特定的打法还真的需要这种计算来调整,比如我构思了很久的只取3个人的第四性格的“较低等级攻略”,就肯定要这样算着来玩了

……我都想吐槽了,这种算是玩游戏还是玩自己??XB构造了一个极有深度的战斗系统和平衡数值,却为何不区分难度?!取消landmark、任务经验值,分成至少3个最好5个难度,最高难度经验值降至1/4才对得起这个系统啊啊!!!
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 楼主| 发表于 2015-3-2 21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2015-3-2 22:03 编辑

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24597891

重点讲到了麻痹晶石的使用,这是我那个时代很少人注意到的一点

……结果马上就自己吐槽了,果然是废技能w
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 楼主| 发表于 2015-3-2 22:19 | 显示全部楼层
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24610354

噢噢噢,当年帮了我无数的低レベルで挑む 死闘ゼノブレイド的up主出新作了!死闘ゼノブレイド改!又是利用bug取消landmark经验值的超低等级打法!

……ゆっくり桑其实没必要害怕,说什么“前辈回归了,我这系列视频失去存在意义了”w。这位死闘好きのうp主LV.3 さん其实没多强,我的攻略很大程度上已经超越他了w
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 楼主| 发表于 2015-3-3 00:09 | 显示全部楼层
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24757687

笑了,前面费尽心思cancel了那么多landmark经验值,到这一战还是跟我一样,15级开始16级结束,这是有多闲的蛋疼
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发表于 2015-3-7 14:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-3-7 14:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2015-3-7 15:13 编辑


多谢帮我顶上来,那个ゆっくりup主今天更新了,进度到要塞救机娘的群战,低等级的噩梦之一

http://www.nicovideo.jp/watch/sm25731696

看完了,收获不少,两对机神兵里面较弱那一只完全无睡眠抗性,这一战除了物防还要堆以太防,还有就是,提早将所有人的arts刷到7级实在太imba了
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