卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2011-6-6
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AC系列本来就挺LU向的..即便是好评最多的2代,如果不喜欢那段历史,并且对EZIO这个人物无感的话, 单从游玩要素讲也不够出色.育碧的沙盒城市构建,任务设计也不够考究.2代三作战斗系统大多都可以靠无敌防反搞定,毫无难度.
游玩部分果然还是收集圆盘的6个刺客墓穴比较好.能看得出关卡的设计比较用心.有几个限时机关,墓穴追逐,还有个需要踩强横跳才能抓住的把手等等,设计都挺上心. 而且静谧的气氛啊,关键时刻纵身一跃的镜头角度啊,还有一些让你少走回头路的贴心考虑等, 都不错. 兄弟会的墓穴有些退步,主要体现在神秘的探险感削弱(印象中只有一个墓穴是完全没有敌人的),取而代之的是战斗的加强,破坏了气氛.启示录的墓穴被削到只剩一个,而且水准不高,这点太失望了.
然后真相解密部分,从收集位置,谜题,到最后那个够中二够霸气够屌的阴谋论,都把故事铺得很开,过去现在浑然一体的感觉很棒(所以3代草草搞死Desmond这结局才更让人无语 - -).
再有就是DLC的9人刺杀.这段很不错.每个人都可以拥有多种不同的刺杀法.是2代游戏性最好的一部分.特别是其中一个演讲的牧师, 爬到教堂顶,一跃而下将其诛灭的感觉太赞了. 而且这段连续刺杀在剧情上以EZIO在篝火处关于“自由意志”的演讲收尾,在高潮部分收的也好.
如果喜欢EZIO这个人物的话,三部曲打完后,"余烬"这个官方CG也值得一看. |
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