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[怀旧] 连着通了质量效应3部曲,问些剧情问题

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发表于 2015-2-28 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cools 于 2015-2-28 23:05 编辑

ME1真的不好玩额.....为了看剧情还是硬着头皮打完了。

1.ME1在Ilos的Prothean废墟中随处可见一种人形但颚下长触手的雕塑(非常明显带有克苏鲁风格),而且百科中Prothean条目的配图也是这个形象,但是2和3代中出现的收集者和真Prothean都不是这个样子,这是被废弃的原始Prothean人设定吗,是不是意味着ME的剧情原设是宇宙克苏鲁(像死亡空间那样)

2.ME2中收集者在地平线绑架殖民地居民时,说了一句Prepare them for acension(准备升华他们?),而且和先驱者交战时反复说的那几句话“We are your genetic destiny”之类的,都和ME3最终结局中解释的收割者动机完全合不上(至少我看不出来),ME2结局强调收割者“盯上了人类”,而且2代中许多地方似乎都在提示人类在整个银河中极其特殊:
莫丁在个人任务中提到人类基因组比其他所有物种更多样化
Omega有一个神棍布道说人类是将要毁灭银河系的瘟疫
整个ME历史中也找不到像人类这么成功进步这么迅速的文明(用一代人时间从未开化国家变成银河四常之一)
结局任务里收割者正在建造人类收割者且EDI说他们在Prothean身上的尝试都没有成功,而用人类却成功了。
ME3中除了Leviathan收割者外没有见到任何其他形态的收割者,可见人类是唯一能“升华?”成收割者的种族?
ME2埋下的伏笔故事线和ME3的展开完全对不上。ME3中收割者比起关注人类更关注Quarian,因为他们是可以证明收割者关于有机文明无机文明相互毁灭理论的证据而人类除了Sheperd根本没有什么值得收割者注意的,2与3代之间的剧情是不是经过了一次推到重做,原本的收割者设定应该是怎样呢

3.还有一处我没有看到回收的伏笔:塔利招募任务中他们监控的那颗恒星,到底Geth在做啥,背后有没有收割者参与?塔利忠诚任务中提到跟暗能量相关,除此之外找不到更多解释。ME3中也没有再提到过这个任务。(仔细想想,似乎暗能量本身就是一个没有填的大坑,Biotic能力就是通过控制暗能量得到的,收割者来自暗空间,也有地方暗示他们和暗能量有关,但是到ME3这种伏笔就停止了)

4.ME3最终章Citadel被收割者控制时上面的居民是全部死了吗?另外ME1中斜坡就已经得知Citadel和Keeper都是收割者制品,如果说ME2中斜坡的话没人信可以理解,ME3收割者已经降临时为啥议会政府还不考虑从这个巨大的收割者产物上撤离,难道不怕被教化吗?

5.ME3在Thessia的任务中,Kai Leng出现时Prothean VI说“Indoctrinated Subject Detected”说明Kai Leng已经被教化了,这种教化是被收集者教化还是被幻影人教化来进行控制?

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发表于 2015-2-28 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-28 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 cools 于 2015-2-28 17:07 编辑
Inquisitor 发表于 2015-2-28 16:54
每个种族被收割都会诞生一个收割者,那成千上万收割者就是一轮一轮收割造出来的。

肾宝的人大概都死了,这 ...

LeviathanDLC中这段解释我也看到了,但是很明显和2代对不上
首先在收集者基地中斜坡看到的那个人类收割者是人形的,而其他所有的收割者都是Leviathan形的
而且EDI说过收割者没有成功的从Prothean种族上创造出收割者,也就是说上一轮收割没有诞生收割者。

顺便我的小秘书啊
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发表于 2015-2-28 17:03 | 显示全部楼层
暗能量没解释清楚,那恒星的异变也没解释。geth自己是要做戴森球,这个是需要恒星,其他就不知道了,没有进一步细节。
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发表于 2015-2-28 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolfox 于 2015-2-28 17:11 编辑

me3的劇情和1 2之間的繼承關係有點弱,me1裏面把人穿柱子上做成那種電子化的僵屍結果到後面就完全不提這茬了

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发表于 2015-2-28 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
收割者的设定改了是公认的,原本的ME1主剧本在2代期间离职了
原本设定和暗能量有关,1代也有提到5万年一次轮回,这很明显不是最后的结局能圆上的

    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-2-28 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-2-28 17:18 编辑

2代之后改了设定呗,就和德国人一样。
Prothean没有苍蝇时髦。
本来后面两代就没有多少剧情量。

PS:我始终认为1要更好玩。



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发表于 2015-2-28 17:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 17:58 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2015-2-28 17:26
跟风问个问题
按ME3原始结局,斜坡必死无疑吧?然后改良版结局中,种马暗藏心脏起搏器,最后从废墟中爬没爬出来 ...

不要去糾結是狗屎還是牛糞好吃
只要記得me3的結尾就是屎,不管哪種結局都是屎
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发表于 2015-2-28 18:04 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2015-2-28 17:26
跟风问个问题
按ME3原始结局,斜坡必死无疑吧?然后改良版结局中,种马暗藏心脏起搏器,最后从废墟中爬没爬出来 ...

资源够多的话,红光结局里斜坡是活着的,貌似官方证实过

这个“够多”是要靠正版刷资源的,也就是说盗版结局里斜坡都死了
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发表于 2015-2-28 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
盗版改文件可以活 3dm有 给收割者核心的收益从100改到了8000 随便打都能完美
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发表于 2015-2-28 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 18:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-28 18:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 cools 于 2015-2-28 18:36 编辑
skypride 发表于 2015-2-28 18:04
资源够多的话,红光结局里斜坡是活着的,貌似官方证实过

这个“够多”是要靠正版刷资源的,也就是说盗版 ...

不是,加上dlc不玩多人最高战力可达4100多
如说服幻影人醒悟,只要4000以上可用战力就能看到斜坡喘气
没有说服的话,需要5000战力才能看到这个镜头,那就只有正版可以。
第一种可能我自己试出来了,没碰多人
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发表于 2015-2-28 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 19:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 19:42 | 显示全部楼层
劳资纠集小弟摆平各路山头一路冲向地球,结果一开门里面是个马桶,文艺你妹啊!
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发表于 2015-2-28 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 19:58 | 显示全部楼层
3代普洛仙队友加入后对话有说吧,自己是战斗种族,所以和1代看到的那些科学家型不一样
ME3结尾就是粪,国外也有人讨论过暗能量这条线后面被丢掉了
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:03 | 显示全部楼层
影流之主 发表于 2015-2-28 19:02
1还在通关中,没看到那玩意不好回答
2盯上人类可以理解为类似收集者,收割者每次都会挑一个种族改造成收集 ...

首都当然可以迁都啊,来不及疏散所有平民总可以撤关键人员吧,ME1最终关卡议会在出事第一时间就以光速冲上Destiny Acension号跑路了,ME3中从收割者奇袭地球到最终战之间个把月总要有的,政府居然还不撤
总不见得说他们早就被教化了吧
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 cools 于 2015-2-28 20:08 编辑
eglath 发表于 2015-2-28 18:21
不是, 你去看一下设定就会发现, 那个像乌贼一样的只是标准化设计的外壳而已, 里面核心部分会按照物种的形 ...

既然设定这么说了......
不过想想还是临时圆场找解释的味道很重,反正游戏里没给人看过收割者核心。
收割者那个外形就是Leviathan造型流线化的效果嘛,Leviathan是深海水生巨型节肢动物,你告诉我这个结构“最适合”太空超巨型战舰?压力受力环境都是反过来的啊
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发表于 2015-2-28 20:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:13 | 显示全部楼层
影流之主 发表于 2015-2-28 20:10
那只能说是官方说啥就是啥咯,质量效应中继器还是收割者技术呢,大家还不是一样用的很开心
事实就是整个 ...

1代在Ilos上Sheperd就和叫Vigil的Prothean VI清楚确认过神堡和Keeper都是收割者制造,1代让你扫描Keeper的那个salarian科学家在2代还会发邮件告诉你Keeper内置程序每隔50000年接受一种讯号

那么就只能说Sheperd健忘,这么重要的信息整整3年都没往外传
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 20:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:21 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-2-28 17:16
2代之后改了设定呗,就和德国人一样。
Prothean没有苍蝇时髦。
本来后面两代就没有多少剧情量。

去除打枪手感,1代最好玩
考虑打枪手感.......
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 cools 于 2015-2-28 20:53 编辑

刚才又看了一遍Javik招募对话,提到说Ilos上的Prothean城市是围绕在他们之前的文明Inusannon的遗址建立的
也许这些像星之眷族的雕像是Inusannon人留下的,这么解释好像李菊福一点
但是3里都挖出活Prothean了,百科里他们条目的图片还是那个眷族雕塑......
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发表于 2015-2-28 20:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2015-2-28 21:02 编辑

1那个可以理解为普洛仙人本身有多种不同造型,因为他们是把整个银河系的发达有机文明整合之后形成的庞大帝国,所以长得样子有区别也很正常。

2 收割者并不只是单纯的毁灭有机文明,他们会把有机文明的生物给收集起来然后做成一个新的收割者,用这种方式来保证有机文明的传承,也就是2代最后他们做的那个巨型机器人。以下为脑补:但是因为人类比较屌(主要是斜坡比较屌)所以专门做成了人形态,其他比较不强的文明就只是做成了量产机造型的收割者。
暗能量是1代的伏笔,后来被放弃了,所以只有猜测暗能量这条线会怎么走


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发表于 2015-2-28 22:20 | 显示全部楼层
质量效应系列最大的问题是明明是波澜壮阔的宇宙级史诗,战舰与战舰的对轰!死星级都是炮灰!——结果决定局势的一直是单兵突入
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发表于 2015-2-28 22:42 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 22:45 | 显示全部楼层
剧本碎成这样还去探讨剧情问题,对自己好点
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发表于 2015-2-28 23:11 | 显示全部楼层
EA三部曲的常见问题有:

其实我们只想作一部
工作室被买了
工作室被卖了
工作室被EA解散了
编剧换了
编剧又换了
编剧入狱了
制作人是个给
制作组都是给
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发表于 2015-2-28 23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-1 00:11 | 显示全部楼层
ME1最后收割者1VN那震撼性的强大和绝地反击,在后面2部一次都没正面体现出来。虽然也有星球规模的对收割者战役,但对得起银河战争的大场面实在是太少了,收割者强大的描写和实际完全不符
单兵决定胜负倒还是不错的,毕竟是RPG不是RTS,整体投入感也很好,但ME3斜坡一人就感动了收割者太扯,也不该把游戏高潮部分都做成小兵战,多给些大场面会更好一些吧
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发表于 2015-3-1 00:20 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2015-3-1 00:11
ME1最后收割者1VN那震撼性的强大和绝地反击,在后面2部一次都没正面体现出来。虽然也有星球规模的对收割者 ...

其实第二部还好,第二部本来就是收割者还没来斜坡带人打收割者小弟的故事……

第三部就不给力了

于是总结下来…………还是结局的锅
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发表于 2015-3-1 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-1 13:18 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2015-3-1 00:11
ME1最后收割者1VN那震撼性的强大和绝地反击,在后面2部一次都没正面体现出来。虽然也有星球规模的对收割者 ...

到不一定是感动,我觉得可以理解为熊孩子认识到有机生物对于这种收割制度的反扑已经从量变过渡到质变了,从几万年前的一个雏形到做出了成品,那么突破收割者的循环也只是时间问题,没有必要再继续下去。
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发表于 2015-3-1 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-3-1 16:39 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2015-3-1 15:55
@jxzeroga0
最后那个不是”感动“,而是收割者本来就以能否做出擎天炉作为标准的,如果有机生命能做出来就 ...

Crucible的建造难点在哪儿呢,除了工程量问题
所以说到底就是“如果这局1000回合内没人造出ISS就删档重来”的挑战赛咯
无语了
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发表于 2015-3-1 18:06 | 显示全部楼层
icefcold 发表于 2015-2-28 22:42
对,整个银河系的资源进行战争太小家子气,应该是遮天蔽日的舰队,不,应该是舰队集结起来占据空间都超过太阳 ...

那就成了《家园》了,可这是一个披着TPS外皮的RPG。
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