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[多平台] BGM动态变化的游戏

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发表于 2015-2-22 13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
过年回家前把MGRR补了  虽然当初看游戏视频时也感受到过  但亲身体会时感受还是不一样

BOSS战的BGM在磨血阶段是前半段伴奏模式    斩杀时会立即节奏转变+加入人声   
总之在击杀BOSS的时候    超燃

了解的另一个例子是DOTA2  复活时  开始战斗时等 BGM都会变化   临场感加强不少
这种应用的游戏似乎还不是很多?
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发表于 2015-2-22 13:44 | 显示全部楼层
FF13-2啊

bgm有两种,还有一种aggressive version遇敌之后变奏,打稀有怪还有第三种bgm
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发表于 2015-2-22 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 13:49 | 显示全部楼层
赛车游戏:争分夺秒
ARPG:pso1
这类游戏特征几乎是ogg格式的音乐 电脑根据战况自动衔接播放第几part
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发表于 2015-2-22 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
仔细仔细想了想只想到了MGRR  楼上你说的这种不同情况遇敌上不同BGM跟楼主说的完全不是一码事
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发表于 2015-2-22 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-2-22 13:59 编辑

龙背3吧,咏唱后会增加女声的咏唱部分,和背景音乐是同步的。
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发表于 2015-2-22 13:54 | 显示全部楼层
aggressive mix还是同一首歌啊,只是节奏更激进点,拔出武器之后就一直是动态切换的bgm,在new bodhum和oerba的时候特别明显

虽然进入战斗之后往往换成女神的骑士或者特定boss的bgm了
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发表于 2015-2-22 13:56 | 显示全部楼层
塞尔达
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110指挥中心 该用户已被删除
发表于 2015-2-22 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
其实PS2时代的《大神》就已经这么做了。很多原野地图(白天)的BGM随着天照跑动速度的不同会有变化,快速前进+镜头拉远后会加入新的声部,感觉会变得更开阔。

----发送自 Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
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发表于 2015-2-22 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
马车,比很多赛车游戏都早加入bgm变声
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发表于 2015-2-22 14:10 | 显示全部楼层
XB啊,战斗状态不同曲子也不同,还有某首在杂鱼战中突然响起会让人菊花一紧的名曲
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发表于 2015-2-22 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
街霸2
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发表于 2015-2-22 14:25 | 显示全部楼层
口袋黑白
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发表于 2015-2-22 14:34 | 显示全部楼层
尼尔,在离吟游诗人较远时背景音乐只有吉他的分解和弦声,靠近了就会加入人声
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发表于 2015-2-22 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
超级机器人大战
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发表于 2015-2-22 14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 15:46 | 显示全部楼层
第一个想到的是dc上的rez
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发表于 2015-2-22 15:50 | 显示全部楼层
超级玛丽时间少的时候那个算不算……
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发表于 2015-2-22 16:50 | 显示全部楼层
第一个想到旺达与巨像
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发表于 2015-2-22 16:55 | 显示全部楼层
FF14蛮神战
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发表于 2015-2-22 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
街霸2

HP闪光后BGM鬼畜化

SF3系列只是按回合切换BGM,应该算不上动态吧。

另外好多RTS也是,玩过的三国志中9代11代也是。

还有轨迹。
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发表于 2015-2-22 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人啊
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发表于 2015-2-22 17:12 | 显示全部楼层
WOW走到地图边缘的时候
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发表于 2015-2-22 17:32 | 显示全部楼层
胧村正,几乎所有BGM都有同旋律的两个版本,一首赶路时的平缓版和一首遇敌时的激情版,而且BPM一样,所以遇敌时和解决敌人后都是无缝切换这两种BGM,例如大雪山的:
平时版:雪月風花・阿
遇敌版:雪月風花・吽
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发表于 2015-2-22 18:01 | 显示全部楼层
97年的横扫千军表示都是我玩剩下的玩意
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发表于 2015-2-22 18:18 | 显示全部楼层
切换场景or阶段时候中断之前的bgm换另外一首bgm << 烂大街
依照当前状态无缝衔接不同bgm << 少见

很多游戏都是打boss打进某个阶段后就换个比较燃的的bgm,但是当你这时候停下手并且让boss打成狗,bgm还是一样的燃 << 我归类为第一种
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发表于 2015-2-22 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
旺财巨响加一

----发送自 HUAWEI H30-U10,Android 4.4.2
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发表于 2015-2-22 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
这个好多吧,记忆深刻的一个BGM切换是PSP上的尸体派对,经过茧的肉酱尸体那里总会卡一下,然后传来苍蝇飞舞的声音,然后切换到那带感的BGM…

----发送自 Sony SOL25,Android 4.4.2
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发表于 2015-2-22 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
时空幻境
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发表于 2015-2-22 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 19:53 | 显示全部楼层
我倒是觉醒那个印象比较深 大地图进战斗场景镜头拉近 地图BGM fade out同时战斗BGM fade in 挺带感的
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发表于 2015-2-22 20:05 | 显示全部楼层
口袋,换地图BGM都会变,而且衔接地还不错
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发表于 2015-2-22 20:23 | 显示全部楼层
是特指同一段旋律换编曲和节奏吗?
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发表于 2015-2-22 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-22 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
我想确认一下 sc1有这个功能吗 印象中交战的时候bgm会变激昂 特别是人族 但是细想又不太像

----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2
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发表于 2015-2-22 23:22 | 显示全部楼层
patapon
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