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[3DS] 終於玩上失落英雄2,也說個兩句給觀望的人參考。

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发表于 2015-2-15 23:40 | 显示全部楼层
以前就玩了玩1代的试玩版,感觉挺亮眼的,气氛上来说确实比较压抑,要是有小组开坑汉化的话倒是想完整的体验下
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发表于 2015-2-16 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
作为RPG人数算多了,也没有说哪个RPG系列每出新作就加可用人数的。缺点倒是虽然去掉了战舰迷宫,加了herorash等新东西,系统变化依然太小,前作道具整理、角色养成等方面的问题没有改进,也没有尝试去构建个新系统实现BLACK/RX、独角兽两形态这类角色的双形态共存,
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发表于 2015-2-16 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-16 02:01 | 显示全部楼层
GOD高達一整個從神變成廢物、
楼主你真的玩了么…
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发表于 2015-2-16 07:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-16 15:06 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-2-16 08:04
所以我的重點也是縱向比較,而不是橫向比較。橫向比較的話初期四人組僅僅只有指輪的魔術師比他好用 ,另 ...

狗头可以学到回H槽的主动技能 插个芯片 然后学完技能 用2次就有5个H槽 后期无脑放石破END 就行了
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发表于 2015-2-16 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
这作最大的问题还是角色平衡性太差和纸片敌方 前期作为重点宣传之一的boss角色3d化根本是欺诈,通关都没几个3d敌人 最终boss和隐藏boss都是纸片 角色平衡就不提了,骑士只有rx能用,新参除了ooq基本是逗逼 最可怕还是法爷,血少防低攻消耗大合体技少,这角色做出来干嘛的?
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发表于 2015-2-16 20:23 | 显示全部楼层
让你们不喜欢战舰,战舰的敌人都是3D的(
另外我觉得这种游戏就是要挑自己喜欢的用,性能差点爱来补
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发表于 2015-2-16 20:35 | 显示全部楼层
其实 这游戏的传统 不就是纸片么?
还是说世界树迷宫的敌人已经全是3D了?
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发表于 2015-2-16 21:11 | 显示全部楼层
用爱来补得有个大前提,游戏难度低啊
这游戏后期面对竞技场各种鬼畜,99级+强化满专属装备的几个强角都很难打,不吃加能力的药我实在想不出弱角有何打过去的可能
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发表于 2015-2-16 21:12 | 显示全部楼层
世界树迷宫敌人全都是3D,但是我方的攻击就偷懒了,除了立绘完全看不到我方角色,更别提3D和可动了
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发表于 2015-2-16 21:47 | 显示全部楼层
竞技场谁在乎啊又没剧情,只是附加内容而已
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