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[PC] 好感动,如今居然还有开发商在做《龙与地下城》角色扮...

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发表于 2015-2-13 07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DataLore 于 2015-2-13 07:05 编辑

http://uk.ign.com/articles/2015/ ... ends-coming-in-2015

《剑湾传奇》基于第五部DnD Next规则!
虽然不知道最终效果如何,但看到这游戏画面就莫名地感动啊!!!!!!!!!!!!!!







游戏机制是 4个Player 大战 1个DM 的联机“仿*TRPG”跑团模式,但貌似也可以招募NPC同伴玩单机游戏
Sword Coast Legends will promote a storytelling relationship between Dungeon Masters and player characters that transcends the adversarial roles of typical 4v1 multiplayer.
Players may cooperate with up to three other friends to create a custom four-person party.
Sword Coast Legends also allows players the option to play in a more traditional single-player-controlled party structure, leading a group of adventurers composed of allies recruited within the game.

DM可以实时地设置遭遇战,陷阱,还可以控制怪物殴打玩家,
DMs are able to adjust encounters, place, promote, manage and even control monsters, set traps, reward and punish party members – all in real time.
还可以利用工具编辑大型战役关卡
In addition to the real-time interaction interface, Sword Coast Legends will also include campaign mode tools allowing Dungeon Masters to create larger customized scenarios.


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发表于 2015-2-13 07:24 | 显示全部楼层
貌似最近这种一个玩家做BOSS一部分玩家做冒险者的游戏开始多起来了呢
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发表于 2015-2-13 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
4版就在这上面吃了亏 5版(next)卫生巾自己都说要返回3版时期那样开放式的授权和免费协议,不然真不知道死到哪去了
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发表于 2015-2-13 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
玄冥忌 发表于 2015-2-13 07:24
貌似最近这种一个玩家做BOSS一部分玩家做冒险者的游戏开始多起来了呢

哪里当的是boss…明明当的是电脑
没电子rpg之前的rpg就这样
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发表于 2015-2-13 08:59 | 显示全部楼层
4版的游戏几乎绝种版权是一个原因,更多原因是用4版那稀烂的规则不如自己YY一个还更靠谱。
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发表于 2015-2-13 09:00 | 显示全部楼层
玄冥忌 发表于 2015-2-13 07:24
貌似最近这种一个玩家做BOSS一部分玩家做冒险者的游戏开始多起来了呢

没错,斗地主领先国际潮流,所以斗地主火了,是不是这么个道理2333333
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发表于 2015-2-13 09:12 | 显示全部楼层
噢噢噢噢 哪裡預訂 哪裡募捐 GET MY MONEY
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发表于 2015-2-13 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
震荡波 发表于 2015-2-13 08:59
4版的游戏几乎绝种版权是一个原因,更多原因是用4版那稀烂的规则不如自己YY一个还更靠谱。 ...

单就规则来说,4版还是有可取之处的
尤其是历代最清晰的动作分类
一般也就是喷同职位的职业差异不大(大家都是威能师!)以及战斗外的要素太少被人喷踢门战旗游戏

4版商业失败除了系统变动太大、和paizo分家导致后者出了pf瓜分市场甚至销量压在4版头上、世设争议太大之外
授权太闭塞、没有免费开放协议 授权游戏基本都是“什么鬼”也是原因之一
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发表于 2015-2-13 09:31 | 显示全部楼层
4版最大的问题是规则定的太死了,只能当战棋,而且还是很不怎么样的战棋。角色扮演那部分可以说是完全砍没了

5版我觉得挺好,主要是法系和战系的平衡性大改,然后成长曲线也更平衡了

看吧。无条件支持!!!!!!
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发表于 2015-2-13 09:56 | 显示全部楼层
剑湾传奇不是博德之门用过了么

或者说所谓的战役包没有版权的,任何人都可以随便用?
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发表于 2015-2-13 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2015-2-13 09:31
4版最大的问题是规则定的太死了,只能当战棋,而且还是很不怎么样的战棋。角色扮演那部分可以说是完全砍没 ...

你看国内法师玩家和德鲁伊爱好者一片哀嚎,纷纷表示战士太强,哪来的平衡…
不过目前来看5版白皮那人气还是挺高的 毕竟是odnd外(odnd纯粹是内容少)历代上手最容易 新手体验最好的版本
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发表于 2015-2-13 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2015-2-13 09:56
剑湾传奇不是博德之门用过了么

或者说所谓的战役包没有版权的,任何人都可以随便用? ...

就个背景 目前来看剧情和博得之门没关系更何况博得本来也不是官方剧情
世设版权从来都只在海岸巫师塔手上
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发表于 2015-2-13 10:35 | 显示全部楼层
black199 发表于 2015-2-13 10:06
你看国内法师玩家和德鲁伊爱好者一片哀嚎,纷纷表示战士太强,哪来的平衡…
不过目前来看5版白皮那人气还 ...

主要3版法系全部OP,所以这次矫枉过正也可以理解…………
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发表于 2015-2-13 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2015-2-13 10:35
主要3版法系全部OP,所以这次矫枉过正也可以理解…………

你说法师3版太强 4版pf一路下来还不够 5版继续还就算了
小德是得罪了谁…
况且四版也是战神猎爹 游侠5版还债,战士呢…
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发表于 2015-2-13 11:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-2-13 11:23 | 显示全部楼层

你們不要黑4版好不好

本帖最后由 Aland 于 2015-2-13 11:43 编辑

4版作為一個戰棋遊戲規則底子明明相當好。各種推拉滑地形影響實時打斷戰起來很帶勁的, 神界三某種意義上頗有4版之風。 數據簡化做得也不錯, 4圍1免習慣後相當舒服. 人物進化方面也比3版順滑。戰戰戰外其實也有一大堆儀式, 只不過大部分都要消耗掉玩家不少資源, 限制了不少沒有經驗的玩家的發揮, 某種意義上算是3版的低魔版 。

但低魔也有低魔的好處, 至少戰役控制起來比3版那種法爺前期打醬油後期滿地亂傳沒事就無消耗許個願天天毫無顧忌地偷窺密姐姐更衣間結果一進死魔區大部分屁都放不出一個, 傳奇戰士不會法術不如狗長時間只能做法爺寵物的情況好多了. 換個說法3E和3R更適合幻想世界, 4E更適合講凡間的故事. 注意這裡的法爺不單指法師而指代大部分有施法能力的職業, 而且法爺間也分三六九等(正確地說大部分時候是四六九等), 極端點的例子鬼知道是什麼的魔劍客---次元之壁---沒人要的孩子真言師---次元之壁---法師大後期。

不太恰當的比較就是修仙穿越VS武林外傳, 各有所好各有所長黑來黑去好無聊。

德魯伊那情況純粹就是見不得別人家孩子能幹的民粹。

另外4版法師這幾年如果沒什麼大改動我記得明明就是最強控場之一, 雖然不是3R那種最強大後期之一但也不弱啊。

最後我最強烈的不滿是四人隊變數太少但最近幾年的遊戲翩翩都要搞什麼最大四人隊, 什麼時候給我五人隊六人隊啊大爺們。
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发表于 2015-2-13 11:27 | 显示全部楼层
我觉得5r该削一下战士了
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发表于 2015-2-13 12:08 | 显示全部楼层
这满满的NWN即视感
staff关键成员 https://www.linkedin.com/pub/dan-tudge/0/661/751

不过这两家开发公司似乎独立发布经验都不多。。。
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发表于 2015-2-13 12:11 | 显示全部楼层
虽然各大媒体都说制作人 Dan Tudge 是《龙腾世纪:起源》出来的,但这履历让我有点看不懂啊。

1998 《红色奥德赛》 3D美术主管
2001 《世界职业棒球大赛 2002》 美术主管、负责人
2003 《怪兽岛》 美术支持
2003 《世界职业棒球大赛 2002》 负责人
2008 《索尼克编年史:黑暗兄弟会》 核心设计团队成员
2009 《龙腾世纪:起源》  执行制作人
2010 《创战纪:进化-战斗网格》 总经理、副总裁
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发表于 2015-2-13 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
Aland 发表于 2015-2-13 11:23
4版作為一個戰棋遊戲規則底子明明相當好。各種推拉滑地形影響實時打斷戰起來很帶勁的, 神界三某種意義上頗 ...

仪式虽然想法挺好的,但做的太失败了
跟3版造物规则一样失败
有多少人愿意把资源丢进仪式里…

再说4版控制者本身就一般,哪怕是最强也掩盖不了,还要遭受各种偏见和有色眼镜(法爷必须死!)
跑着4版的规则看着网上的(有且不限于lk、qd)评论戴着3版的眼镜—还是魔改的
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发表于 2015-2-13 12:24 | 显示全部楼层
4没碰过5版还没看过,玩最多的是3R。

好吧,我什么时候能玩到有飞行动作的PCDND?
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发表于 2015-2-13 12:29 | 显示全部楼层
为什么这么像无冬之夜2
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发表于 2015-2-13 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aland 于 2015-2-13 12:38 编辑

3版造物特別是製造魔法OOOXXX是神專長神技術。 只要DM不為難,一旦投入資源就可以一直使用/升級直到遊戲結束, 而且3版對腦洞支援不小, 各種神物一大堆都需要/可以靠造物解決。最大的失敗反而是太自由容易破壞遊戲平衡和進程ZZZ

4版儀式的問題是很多資源投進去部分儀式卻不能提明顯的永久性產出和回報(特別是數據上的), 而資源不管3版4版(還是現實生活中XD)都是角色很重要的一部分。  就好比買了個腎6但告訴你這個腎6只能用到下個場景, 劇情一過就要廢掉。  不過跟3版比我覺得4版儀式的各種限制反而讓劇情更真實和容易控制一些。

控制的問題我個人經驗是隊裡有一個好控制大部分戰鬥會很有趣, 特別是當DM喜歡在戰場上搞各種稀奇古怪的小動作放各種奇葩異常的互動環境的時候。
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发表于 2015-2-13 13:05 | 显示全部楼层
今年还有一个差不多的永恒之柱
黑曜石工作室开发的,他们做过新维加斯和真理之杖
团队里有博德之门,冰风谷,异域镇魂曲的核心制作人
基本上是黑岛直系血脉
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发表于 2015-2-13 13:23 | 显示全部楼层
鷇音子 发表于 2015-2-13 13:05
今年还有一个差不多的永恒之柱
黑曜石工作室开发的,他们做过新维加斯和真理之杖
团队里有博德之门,冰风谷 ...

永恒之柱还是洗洗睡吧,那试玩一出就幻想破灭了,画面战斗还都是上个世纪的模样
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发表于 2015-2-13 13:27 | 显示全部楼层
dswll 发表于 2015-2-13 13:23
永恒之柱还是洗洗睡吧,那试玩一出就幻想破灭了,画面战斗还都是上个世纪的模样 ...

要的就是这个味
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发表于 2015-2-13 13:31 | 显示全部楼层
dswll 发表于 2015-2-13 13:23
永恒之柱还是洗洗睡吧,那试玩一出就幻想破灭了,画面战斗还都是上个世纪的模样 ...

那个就是砸钱让他们做这个味的啊
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发表于 2015-2-13 13:38 | 显示全部楼层
美术民工 发表于 2015-2-13 13:31
那个就是砸钱让他们做这个味的啊

系统就算了每个人洗好各不相同,但是我觉得至少应该要把画面提升到高清吧
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发表于 2015-2-13 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
让黑曜石做画面难为他们了。只要是无冬的系统,博德的难度,冰风的节奏,瓦神平均水平的剧情就完美了
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 630)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-2-13 13:48 | 显示全部楼层
Aland 发表于 2015-2-13 11:23
4版作為一個戰棋遊戲規則底子明明相當好。各種推拉滑地形影響實時打斷戰起來很帶勁的, 神界三某種意義上頗 ...

问题是做成游戏后基本就是往战斗靠了,厂商们的思维是交钱来借一个类魔兽世界的战斗系统不如自己弄一个类魔兽世界的战斗系统。
4版对新手是挺友好,但是多跑几趟就觉得无聊了。
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发表于 2015-2-13 13:51 | 显示全部楼层
鷇音子 发表于 2015-2-13 13:05
今年还有一个差不多的永恒之柱
黑曜石工作室开发的,他们做过新维加斯和真理之杖
团队里有博德之门,冰风谷 ...

致远星战况如何?
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发表于 2015-2-13 13:55 | 显示全部楼层
这就是龙腾世纪 起源的翻版。。。团队和制作人都是龙腾那帮人。。。
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发表于 2015-2-13 15:20 | 显示全部楼层
突然想起来我在游戏上花的最多的钱就是三本规则书……
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发表于 2015-2-13 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
Aland 发表于 2015-2-13 12:36
3版造物特別是製造魔法OOOXXX是神專長神技術。 只要DM不為難,一旦投入資源就可以一直使用/升級直到遊戲結 ...

造物是很强,但是3版的造物导致把pc的经验都算作可消耗资源这件事至少我觉得是不好的,而且严格按照字面执行造物也不是想造就能造的,加上3版缺乏对于“休整期”的指引,让造物往往很尴尬

至于控制者,4版的主力还是桌游店面团,和其他跑团圈子交流比较少 这样有实力的dm还是比较少…
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发表于 2015-2-13 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
shebangs 发表于 2015-2-13 13:55
这就是龙腾世纪 起源的翻版。。。团队和制作人都是龙腾那帮人。。。

是不是就看对规则还原如何了
目前来看主要难点还是诗人的激励骰和牧师的各种打断能力能否还原
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发表于 2015-2-13 17:25 | 显示全部楼层
black199 发表于 2015-2-13 16:10
造物是很强,但是3版的造物导致把pc的经验都算作可消耗资源这件事至少我觉得是不好的,而且严格按照字面 ...

机关术士:dm我造个机械魔宠
dm:好的,你造的时候世界毁灭了
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发表于 2015-2-13 18:04 | 显示全部楼层
这要真是龙腾1的翻版那就好了……值得敲碗庆祝
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发表于 2015-2-13 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
火腿鸡蛋 发表于 2015-2-13 18:04
这要真是龙腾1的翻版那就好了……值得敲碗庆祝

真那样恐怕卫生巾第一个不答应…虽然4版有很多画皮的烂作,但5版可是为了力挽狂澜意图回归(trpg)王者地位的大推之作
而且挂着这名字,还是会考虑会不会得罪5版玩家
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发表于 2015-2-13 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
喷了,现在rpg是不是要分成万人唾骂的3a rpg和交口称赞的情怀ksrpg两个流派
我虽然很喜欢博德无冬,但是无冬在当年画面也不差啊,顶楼这………简直掐碎了我对dnd游戏画面的念想
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