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[PC] 《傲世三国》这游戏怎么样

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发表于 2015-2-11 18:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dudeism 于 2015-2-11 18:21 编辑

《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,由第三波发行,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。

貌似在当时也拿了不少奖的,三国游戏太多了,即时战略的好像屈指可数吧,玩起来如何
感觉定位比较独特

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发表于 2015-2-11 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得玩起来没有那么好玩,至少不如帝国时代
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1320)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-2-11 19:15 | 显示全部楼层
在网吧玩过好像 出兵要带兵粮  兵粮是酒和大肉包子  攻城时被投石砸死的小兵效果蛮不错的
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发表于 2015-2-11 19:34 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 19:36 | 显示全部楼层
十分繁琐
到了资料片三分天下也没有太大改善,不过资料片BGM比较好听
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发表于 2015-2-11 19:45 | 显示全部楼层
好玩 武将系统没啥用 早好多隼人飞机强行空降特别爽(死的也很快就是了)

"是主公 主公放心 马上办"
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发表于 2015-2-11 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 19:55 | 显示全部楼层
做的很认真,但真的太烦了,就记得前线部队还需要辎重车保证补给
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发表于 2015-2-11 19:59 | 显示全部楼层
低级资源木头矿石,高级资源粮食猪肉,太复杂。
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发表于 2015-2-11 20:02 | 显示全部楼层
有一些独特的创意,画面上相对还算精致,但具体玩起来就会感到比较繁琐。比如说要农夫在田里生产谷物和肉,再运到作坊生产食品和酒,再运到仓库储存,打仗时再从仓库运到野战营地,这一切除了真实外,真的意义不大。再比如说攻城战本来是个卖点,结果每个城只有一面城墙,攻击时还不能破坏墙。
而且本作最大的问题是号为三国,但完全没有国家特色。换言之就是为了真实性牺牲游戏性。
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发表于 2015-2-11 20:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 20:44 | 显示全部楼层
种田阶段很有意思,打仗非常无聊……当年还是挺沉迷的
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发表于 2015-2-11 20:50 | 显示全部楼层
就是找佛像碎片的那作?  没印象,就记得这个细节了。。。。
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发表于 2015-2-11 20:59 | 显示全部楼层
记得在2000年以前玩过这游戏,里面的武将及其弱,一个张飞带兵攻城去,张飞被二十多个小兵围殴就能打死。
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发表于 2015-2-11 21:16 | 显示全部楼层
这游戏最大的印象是武将还有云梯。。
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发表于 2015-2-11 22:00 | 显示全部楼层
不如铁甲风暴
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发表于 2015-2-11 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 22:15 | 显示全部楼层
不错,当年第一款是铁甲风暴,大致是KKND的装甲指挥官版,战役玩通关了。

这个是帝国的三国版,但游戏系统完全不一样了,类似帝国的大概只有画风了= =

可惜,那个年代,做游戏就是死= =
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发表于 2015-2-11 22:17 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 22:24 | 显示全部楼层

作为一款即时战略来说……系统太复杂了

东西太多就导致节奏太慢难于上手

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发表于 2015-2-11 22:31 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 22:32 | 显示全部楼层
这游戏如果不是RTS的话大概会好很多...作为RTS实在是...太繁琐了

所以当时大家都去玩那种打起来很爽快的RTS了
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发表于 2015-2-11 22:47 | 显示全部楼层
捡佛像头~~~

要说的上面都说了。当年还买了正版。好不容易凑出食物和兵马,一打起来几下就吃完,真真累死人咧
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发表于 2015-2-11 22:52 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 23:15 | 显示全部楼层
武将有英雄的概念,不是技术力限制的话会做的很有意思,虽然当时玩的时候已经觉得很有意思了
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发表于 2015-2-11 23:17 | 显示全部楼层
不如铁甲风暴,比战国风云强点
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发表于 2015-2-11 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
国产 RTS 巅峰

----发送自 ONEPLUS A0001,Android 4.4.2
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发表于 2015-2-12 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-12 09:06 | 显示全部楼层
种田有意思,打仗很无聊,这让我想起比傲世三国还早两年的游戏骑士与商人
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发表于 2015-2-12 09:26 | 显示全部楼层
om+god

就靠这个打战役了。
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发表于 2015-2-12 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-12 10:08 | 显示全部楼层
战役极其的难,因为AI的兵永远比你多,有几关要通关要通过武将计和投石车慢慢赖,比如定军山还有千里走单骑,极其恶心...玩遭遇模式倒是还行,我就是喜欢种田才玩这个,到了傲世三国下加入了士气这个概念,兵一旦出城就扣,要的得到补给,你要造辎重车,然后派农民往辎重车里面塞包子和酒......所以除了骑兵和斧子兵,其他兵都没有什么卵用..马又贵,所以就靠斧子就行了,英雄就是听语音的,其他....放技能好看而已
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发表于 2015-2-12 11:51 | 显示全部楼层
当年我入了正版68大洋
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发表于 2015-2-12 11:52 | 显示全部楼层
yyr 发表于 2015-2-12 09:06
种田有意思,打仗很无聊,这让我想起比傲世三国还早两年的游戏骑士与商人 ...

骑士与商人,地下城守护者,上帝也疯狂,绝地风暴1,都是经典啊
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发表于 2015-2-12 11:54 | 显示全部楼层
嵩山左冷禅 发表于 2015-2-11 20:59
记得在2000年以前玩过这游戏,里面的武将及其弱,一个张飞带兵攻城去,张飞被二十多个小兵围殴就能打死。 ...

印象最深的是,低级武将单挑打不过枪兵
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发表于 2015-2-12 11:57 | 显示全部楼层
林照人 发表于 2015-2-12 09:26
om+god

就靠这个打战役了。

记得当年打战役,关羽带两个嫂子过五关斩六将那关打得吐血
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发表于 2015-2-12 12:19 | 显示全部楼层
qwyzzhoukun 发表于 2015-2-11 22:57
记得当年打战役,关羽带两个嫂子过五关斩六将那关打得吐血

曹操赤壁那关也打的眼晕。。
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发表于 2015-2-12 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-12 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-12 14:50 | 显示全部楼层
号称及时战略游戏,玩起来像RPG
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