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[怀旧] 生化4的站桩射击是不是需要一个很长时间的适应过程?

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发表于 2015-1-28 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

我原先打了一个小时就扔下了,现在再玩,感觉比当初学用摇杆玩FPS还难。
是不是这个系统就和老生化的坦克操作一样,需要练习很久才能适应?

我很好奇PC玩家遇到这个系统有什么感觉,会特别不适应吗?


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发表于 2015-1-28 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
不会,站桩对于想打枪的3D眩晕症玩家来说是一个很好的解决方案(比如我,生化5晕得不要不要的
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发表于 2015-1-28 11:26 | 显示全部楼层
不如说我用手柄打枪的过程是生化4(站桩打枪)——》战争机器(可以移动射击,大部分时间蹲掩体站桩打枪)——》VANQUISH,HALO这种移动射击
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发表于 2015-1-28 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 11:44 | 显示全部楼层
生化4就是移动准星慢吧。大方向对了再精瞄好多了
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发表于 2015-1-28 11:46 | 显示全部楼层
打法和轨道式射击游戏很像,没什么不适应的
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发表于 2015-1-28 11:52 | 显示全部楼层
bio 5、6我不会晕3d
4不习惯非即时菜单
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发表于 2015-1-28 11:55 | 显示全部楼层
站桩射击不需要适应
玩DOTA 玩暗黑的时候,角色放个技能,普攻一下不是也得停下来?
玩CS的时候不也是最好站住或者蹲下再开枪?
所以这都不是事。

倒是准星的移动速度需要适应一下
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发表于 2015-1-28 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
生化4是我玩起来第一个不晕的打枪游戏。
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发表于 2015-1-28 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
生化4是第一个我玩起来不晕的打枪游戏。
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发表于 2015-1-28 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 混吃等死思路广 于 2015-1-28 15:05 编辑

不玩生化的理由之一,换子弹开枪都不能动那还玩个贾斯汀比伯。我干嘛不去玩抢滩登陆战……
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发表于 2015-1-28 14:41 | 显示全部楼层
既然有这个感觉,原先你居然坚持了1个小时,这东西电波不合就别勉强了

这几个G的游戏我没坚持超过一刻钟就直接delete,比下载时间短多了,也算自己一个记录了;因为被第一个出现僵尸搞死两次,听到声音-站桩-举枪-转身-移动准心不及-扑街-怒摔键盘
当然,这么糟糕的观感也可能是之前刚补了COD和战争基佬带来的副作用
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 楼主| 发表于 2015-1-28 14:41 | 显示全部楼层
喜欢吃肉 发表于 2015-1-28 11:42
我玩FPS大部分时间都是停下才开枪的,而且多数是掩体加蹲姿射击,生化4没花什么时间适应,楼主你特别喜欢移 ...

FPS大部分是左右平移绕圈时射击

啊,我说HALO
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发表于 2015-1-28 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江南映月 于 2015-1-28 14:50 编辑

作为一个新的生化4粉丝,我觉得我还是挺有发言权的。生化4hd pc版才出来不久就玩了,但是无法适应那个操作,怒删了。然后Steam启示录打折,就买了,通关之后感觉意犹未尽,想再试试其他的生化危机,因为4最便宜,遇到打折就买了。然后10月gmg打折就买了4,随后再试了试就入迷了,普通难度三周目,pro难度两周目都通了。最后在1月Steam全成就了。就是玩佣兵还是不太溜,分很低。
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发表于 2015-1-28 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
然后就买了5,6,1hd,还有启示录2。现在就在奋斗6全成就,到时候Steam5代移除gfw之后不知道会不会有Steam成就,不然又要刷。感觉6的佣兵模式对于新人我来说最好玩,掌握了一闪150杀还是挺简单的。
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发表于 2015-1-28 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 15:11 | 显示全部楼层
胖斑鸠 发表于 2015-1-28 11:23
不会,站桩对于想打枪的3D眩晕症玩家来说是一个很好的解决方案(比如我,生化5晕得不要不要的 ...

我玩生化4会晕,但是第二天再玩就没事了...
除了COD系列,从来没晕过3D,没有低血糖...
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发表于 2015-1-28 15:55 | 显示全部楼层
江南映月 发表于 2015-1-28 14:53
然后就买了5,6,1hd,还有启示录2。现在就在奋斗6全成就,到时候Steam5代移除gfw之后不知道会不会有Steam ...

求STEAM 5代购买方式
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发表于 2015-1-28 16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kara2000 于 2015-1-28 16:04 编辑

手柄操作移动准心速度捉急,视野狭窄摇晃、移动起来很不稳定,非常不舒服。
老生化的坦克操作简单多了,调整方向就OK,最多近距离抬枪爆头。
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发表于 2015-1-28 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
mdk11223344 发表于 2015-1-28 14:41
既然有这个感觉,原先你居然坚持了1个小时,这东西电波不合就别勉强了

这几个G的游戏我没坚持超过一刻钟就 ...

可是第一个敌人是剧情限定正面作战,为什么要听到声音再转身?
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发表于 2015-1-28 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
同ps2一个小时弃了,因为之前玩的打枪的是半衰期,这操作简直急死人。子弹打完了,我操起匕首,想:这该我大杀四方了吧!妈蛋,匕首也只能站着捅。。。我默默的把盘退出掰了
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发表于 2015-1-28 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这不算是电波对的上对不上的问题,是能不能接受的问题,看楼上反应,玩突突突过来的都表示这什么鬼设定……玩枪就是要hit&run。
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发表于 2015-1-28 17:31 | 显示全部楼层
没有平移确实比较残念
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发表于 2015-1-28 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 18:18 | 显示全部楼层
我第一次玩BIO4是用的键盘,而且键位还被人乱改过(当时蠢不知道怎么改回来)
WASD移动,QE举枪拔刀,空格射击,你们感受一下
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发表于 2015-1-28 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-28 18:32 | 显示全部楼层
生4难道不是小刀划划划么
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发表于 2015-1-28 19:07 | 显示全部楼层
灵魂收割机 发表于 2015-1-28 16:54
可是第一个敌人是剧情限定正面作战,为什么要听到声音再转身?

有些年头了记不太清,可能也不是第一只丧尸?反正刚开始游戏没多久,印象中是个二层楼的小房子,触发剧情后出来的空地上碰到的丧尸;而且被咬了后也不是立扑,往前跑一截躲开了再反击总要转身吧,准心移动捉急,好不容易等对准了又被咬了

更早前其实玩生化3复仇女神还是津津有味的,那个是视角完全固定;反正4的操作是完全接受不了
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发表于 2015-1-28 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
旺角卡门 发表于 2015-1-28 15:55
求STEAM 5代购买方式

gmg,亚马逊等零售网站
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发表于 2015-1-28 22:46 | 显示全部楼层
放在现实当中肯定也是先转身再举枪吧……非要举起枪来用瞄准微调的动作去转身那也是二……

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发表于 2015-1-29 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
警察和军队是不同的!

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发表于 2015-4-25 20:36 | 显示全部楼层
惡靈古堡4是我所有遊戲中唯一近於全平臺全版本入Z的遊戲。
GC日美歐 WII日美歐 PS2日美歐 PC日美歐台 PS3日美歐 +STEAM版本

可以這麼說,惡魔獵人1、惡靈古堡4作為capcom家用機領域的最強作品,無論你為此付出多少都是值得的。不玩必遺憾終生。至於適應不適應,我一個從不玩打槍及含3d平臺跳躍要素的古董級玩家,能在這兩隻GAME上投入數千小時的精力(占我總遊戲時間一半),可以想見其無窮魅力。
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发表于 2015-4-25 21:12 | 显示全部楼层
你肯定没玩过MGS
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发表于 2015-4-26 21:38 | 显示全部楼层
习惯问题把。一开始也很不适应,后来pc版有了个鼠标瞄准的补丁,试了试还不如用手柄……
现在玩ps3上的hd,追求的举枪后一瞄即射,然后跑动使用体术,虽然是站桩射击,但貌似也有些行云流水的快感
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发表于 2015-4-26 22:11 | 显示全部楼层
玩4、5没晕,6、启示录、启示录2开始没多久就晕了,意识到坦克式移动站桩射击不会晕的好处。
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发表于 2015-4-26 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-26 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
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