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楼主: dswll

[硬件] GTX 970显存bug后续验证 英伟达已开始着手调查

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发表于 2015-1-26 09:29 | 显示全部楼层
黄老板罪大滔天
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发表于 2015-1-26 10:18 | 显示全部楼层
看门狗全最高 上到3.9g显存,970是50-55fps 980是53-59.9
看来纯粹是软件问题...
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发表于 2015-1-26 13:26 | 显示全部楼层
chrispig 发表于 2015-1-26 10:18
看门狗全最高 上到3.9g显存,970是50-55fps 980是53-59.9
看来纯粹是软件问题...

亲测吗?
我机器跑看门狗有很大问题,首先1200P 全最高 吃不满显存,然后用SLI跑 双卡效率波动很大,有时候每片卡只有55%GPU占用,有时候可以跑满,帧率很不稳定,伴随着卡顿和低帧率(40fps左右)。
以前用760SLI玩则很正常。难道是驱动问题?
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发表于 2015-1-26 14:20 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 14:52 | 显示全部楼层
问题是,现在的游戏显存能给你占到3.5G以上的时候通常核心性能也扛不住了啊,那怎么知道卡顿到底是谁造成的呢?

有没有什么核心性能不会让FPS强烈下降但是显存又能占满4G的游戏,拿来试试看不就知道了呗?

ACU在1080P下开noAA或者FXAA不知道算不算是一个?
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发表于 2015-1-26 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
GPUZ不能识别那0.5G显存的占用率
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发表于 2015-1-26 15:33 | 显示全部楼层
会不会是32位和64位的问题?
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发表于 2015-1-26 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
马春葛 发表于 2015-1-26 14:52
问题是,现在的游戏显存能给你占到3.5G以上的时候通常核心性能也扛不住了啊,那怎么知道卡顿到底是谁造成的 ...

中土暗影魔都ultra texure应该可以。
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发表于 2015-1-26 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2015-1-26 14:20
TPU的编辑说他们测试了3张不同品牌使用NV官方声明设置下在BF4和FC4下显存接近4GB帧生成时间,基本波动幅度 ...

测试链接在哪?我去看看。
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发表于 2015-1-26 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 18:59 | 显示全部楼层
s1 有没有码农可以看看Nai's Benchmark的源代码到底是怎样子的测试原理?
我问过一个朋友,他说看起来就是不断填充像素,再除以时间操作时间得出带宽值。
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发表于 2015-1-27 03:56 | 显示全部楼层
http://www.pcper.com/reviews/Gra ... Limitations-GTX-970

NVDA牛逼大发了,还真他妈因为奇数smm 惹出一个前所未有的显存设计,直接导致发明了3.5g 224bit+0.5g 32bit的memory pool。3.5g部分的显存还不能称之为全速。看这情况被欧美暴民告到全面召回还真不是没可能的事情。
PS:如果像amd那样可以开核的话,把smm增加一组L2 cache 给补完可能还tm麻烦小一点,可是老黄一直以来是硬阉的…
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发表于 2015-1-27 04:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-27 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-29 00:40 | 显示全部楼层
https://topclassactions.com/laws ... ising-class-action/

官司判决了,老黄必须向每一个买了970的用户赔偿30美元
没有加入集体诉讼的联系http://www.wigginschilds.com/ 一起向NV要钱
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发表于 2016-7-29 02:30 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2016-7-29 00:40
https://topclassactions.com/lawsuit-settlements/lawsuit-news/340705-nvidia-settles-graphics-card-fal ...

如何联系
http://www.wigginschilds.com/contact/
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