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[多平台] 真人快打/魔宫帝国在FTG界算老几?

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发表于 2015-1-25 10:52 | 显示全部楼层
手感不怎的 不过3d挺前列的
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发表于 2015-1-25 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
那么哪里有详细的相关剧情资料可以看呢?
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发表于 2015-1-25 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-25 11:51 | 显示全部楼层
电影本身的弱智程度堪称幼儿园级别,你说能算游戏改编史上三甲素质,那估计是只能算在20世纪了
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发表于 2015-1-25 12:11 | 显示全部楼层
mychoxa9 发表于 2015-1-24 10:09
有个不玩游戏的表哥来家里,我给他演示了街霸和真人快打,他觉得还是真人好玩。另外对中国文化的误读也挺有 ...

hotaru背后的那是日式的靠旗……

另外,ermac这个人物的出现也很有意思,在游戏业界也是很罕见的吧
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发表于 2015-1-25 13:32 | 显示全部楼层
噗,21世纪有什么高素质的游戏改编电影吗?

除了肖恩宾的寂静岭和安吉丽娜茱莉的古墓丽影?莫不是狗血的生化危机?未出的魔兽世界?低成本看都没人看的龙与地下城?

难道说还是铁拳、死或生、街霸、拳皇?
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发表于 2015-1-25 13:46 | 显示全部楼层
茶茶丸 发表于 2015-1-25 01:38
看终结技必杀会恶心的只有我一个吗……

你不是一个人
以前有同学曾经往寝室里带进美国的不入流暴力片,有些人对那些剥皮拆骨看得是津津有味,我就完全受不了。

同样是暴力,MK的暴力不能说粗旷,只能说粗糙。尽管那种感官刺激强烈到近乎赤裸的宣泄也是它的商业卖点。
美式游戏对暴力的表现都很直接,作为东方人还是喜欢日式那种有修饰的。战神可以说是个多数人也能接受的例子吧,但是3里揪太阳神脑袋还是显露了其本质。
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发表于 2015-1-25 21:00 | 显示全部楼层
尼奥 发表于 2015-1-25 11:32
这里要提一下ps2的少林武僧,非常出色的一款动作游戏,还支持双打。就是关卡设计的难度略高。但是各种中式 ...

《少林武僧》的画面真的不行,跟同年的《战神》一比,像是PS1代的游戏。
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发表于 2015-1-25 21:01 | 显示全部楼层
最早的2D终结技和最新的9代的终结技还都行,反倒是PS2那几作的终结技看着反胃。
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发表于 2015-1-25 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-25 21:42 | 显示全部楼层
波斯王子这片子拖沓得一逼

靠着吉伦哈尔坐镇才挽回不少
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发表于 2015-1-26 00:07 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2015-1-25 13:32
噗,21世纪有什么高素质的游戏改编电影吗?

除了肖恩宾的寂静岭和安吉丽娜茱莉的古墓丽影?莫不是狗血的生化 ...

再次推荐乌玛宝的邮政恐怖分子lol
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发表于 2015-1-26 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 10:41 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 10:53 | 显示全部楼层
说起血腥暴力,我记得侍魂有一代各种断手断脚,连妹子也可以斩首,但游戏本身做得烂也没火起来,所以真人的游戏质量肯定还是有水准的
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发表于 2015-1-26 11:01 | 显示全部楼层
MK最大的问题在于对于东方世界认知混乱,俩SUB-ZERO明明从头到尾穿着日式忍者服结果一个叫碧汉一个叫蒯良……shujinko是一个穿着传统中国武侠服装的中国人……boraicho衣服和国籍总算没弄错但是名字却是制作方参考西班牙文乱编的……
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发表于 2015-1-26 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 11:58 | 显示全部楼层
lyt7777 发表于 2015-1-26 11:01
MK最大的问题在于对于东方世界认知混乱,俩SUB-ZERO明明从头到尾穿着日式忍者服结果一个叫碧汉一个叫蒯良… ...

一个叫林奎的中国杀手组织,里头成员全是忍者。
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 楼主| 发表于 2015-1-26 12:10 | 显示全部楼层
lyt7777 发表于 2015-1-26 11:01
MK最大的问题在于对于东方世界认知混乱,俩SUB-ZERO明明从头到尾穿着日式忍者服结果一个叫碧汉一个叫蒯良… ...

现在资讯发达后,要了解中国日本的古今信息并不困难,制作组的想法估计是既然一开始就错了,干脆一条道走到黑算了,如果要将原本中日混淆认知改正过来,就应该从MK9这个时间线重启的时候就开始了
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发表于 2015-1-26 12:19 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2015-1-26 10:41
我觉得卖肉卖萌后,游戏的武功和招式设计也受到很大影响。

DOA新JK和铁拳的猫女都是旧招式动作复用的人 ...

有这方面的情况,但也不尽然

比如说VF、TK和DOA这样的世界观,就不可能出现设计太离谱的非人型角色(水银人、阿扎赛尔、阿尔法152都算是其中各自的极限了),而且它们从头到尾一向标榜自己是正统的3D徒手格斗游戏,和MK这种在2D格斗游戏里东来一锤、3D格斗游戏里西来一棒的完全不同

MK要比也要和其它2D格斗游戏比,然后你就会发现,MK在其它扎堆的2D格斗游戏角色设计里也不过是比较普通的一员
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发表于 2015-1-26 12:19 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2015-1-26 10:41
我觉得卖肉卖萌后,游戏的武功和招式设计也受到很大影响。

DOA新JK和铁拳的猫女都是旧招式动作复用的人 ...

有这方面的情况,但也不尽然

比如说VF、TK和DOA这样的世界观,就不可能出现设计太离谱的非人型角色(水银人、阿扎赛尔、阿尔法152都算是其中各自的极限了),而且它们从头到尾一向标榜自己是正统的3D徒手格斗游戏,和MK这种在2D格斗游戏里东来一锤、3D格斗游戏里西来一棒的完全不同

MK要比也要和其它2D格斗游戏比,然后你就会发现,MK在其它扎堆的2D格斗游戏角色设计里也不过是比较普通的一员
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发表于 2015-1-26 12:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2015-1-26 12:28 编辑
毛线小球 发表于 2015-1-26 11:40
正因为是买方市场,不卖萌卖肉的MK9,销量超过其它几个卖肉游戏同期销量总和。证明卖肉是没前途的。 ...

和这个就更没关系了

MK的销量主要是来自北美,而且是从1992年开始就是铁打的流水,就和仙剑一样,不管素质如何,本国人挺本国国民游戏都是很正常的,确保系列作都有一定销量,甚至国产里独占鳌头

MK现在的成功和街霸系列一样,离不开早期家用机平台认知度的铺垫,也就是它在最困难的世代时期就算落下了眼球也没有在销量、平台选择和作品间隔时间上吃过大亏、算过错账
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发表于 2015-1-26 12:32 | 显示全部楼层
另外MK系列就不可能走真卖萌路线,而并非不想走、或者说从没有走过,Ed Boon说过他以前有过很多考虑,比如说MK对街霸,但是因为不愿意放弃MK系列固有的评级而迁就街霸一方做出让步

其实婴儿技就是一种变相卖萌,但正统设计里不可能出现,因为你不可能把一个可爱型的角色用终结技分尸,除非你想游戏的拷贝一份都卖不出去、或者直接把终结技或者X-Ray技从游戏里拿掉
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发表于 2015-1-26 13:00 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2015-1-25 13:32
噗,21世纪有什么高素质的游戏改编电影吗?

除了肖恩宾的寂静岭和安吉丽娜茱莉的古墓丽影?莫不是狗血的生化 ...

游戏改编电影本来就是两头不讨好的事情,电影容量太有限了
说起来今年会有杀手代号47的第二部电影来着,上一部拍的不咋地但是居然很赚钱……
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发表于 2015-1-26 13:06 | 显示全部楼层
前年的9代是用的1代的剧情?那今年的10代怎么连cage的闺女都出来了,又玩儿穿越?
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发表于 2015-1-26 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 13:19 | 显示全部楼层
zuperer 发表于 2015-1-26 13:06
前年的9代是用的1代的剧情?那今年的10代怎么连cage的闺女都出来了,又玩儿穿越? ...

9代接8代全灭结局,邵大锤在正邪势力死光光后吊打雷电。
雷电用古神护符向正在参加mk1的过去的自己发去遗言,想改变历史。
最后好像是他发现不能在mk2的时候接受邵大锤改变规则的提议让刘康去外域打邵大锤,因为凭刘康的本事撑死了只能干跑他,干不死他。而接受了一战定胜负的新规则,就会把时间线导向8代大锤胜利结局。
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发表于 2015-1-26 13:23 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2015-1-26 13:10
这个说法我不同意,终极技最有感觉的就是分尸女性角色。

我最早试玩Mk9时用空佬,然后对上Sonya,然后使 ...

我也觉得X-Ray技简直屌。
除了十割气势三割伤害略掉价。
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发表于 2015-1-26 13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 13:35 | 显示全部楼层
这游戏接受不了,我还是喜欢日系格斗,x1上的杀手本能,我觉得也类似真人快打那样,好蛋疼。。
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发表于 2015-1-26 13:43 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2015-1-26 13:10
这个说法我不同意,终极技最有感觉的就是分尸女性角色。

我最早试玩Mk9时用空佬,然后对上Sonya,然后使 ...

女性角色和可爱角色是有差别的

儿童型的、长得比较儿童向的成人角色如果被终结技分尸,还被ESRB审过了,就等着被告吧
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发表于 2015-1-26 13:45 | 显示全部楼层
现在只对Subzero, smoke 还有 刘康 有点印象,另外,当时对这个游戏感觉除了血腥以外,就是必杀难搓出来以及头像用的是真人照片。
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发表于 2015-1-26 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-26 13:47 | 显示全部楼层
MK9的X-Ray技总体来说比较废,倒不是带入上的问题

主要是一次性费顶格的3气不说、还和费2气的Break技共用一个能量槽
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发表于 2015-1-26 13:50 | 显示全部楼层
mdk11223344 发表于 2015-1-26 10:53
说起血腥暴力,我记得侍魂有一代各种断手断脚,连妹子也可以斩首,但游戏本身做得烂也没火起来,所以真人的 ...

侍魂0sp 这作貌似在日本还可以的,只是在国内看不到罢了。
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发表于 2015-1-26 14:01 | 显示全部楼层
号码被盗 发表于 2015-1-26 13:50
侍魂0sp 这作貌似在日本还可以的,只是在国内看不到罢了。

印象中侍魂0SP只有街机全程可以,NG需要自行开关,其它移植作如果有好像都阉割掉了(实在记不得有没有过其它平台的移植)
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发表于 2015-1-26 14:05 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2015-1-26 13:46
是呀!!!不能呀!!!太可惜了!!!该死的政治正确!!!美国人的假道学!!!

不过这其实不是根本原 ...

我估计MK10里的终结技都不会真对Torr背上的Ferra出手的
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发表于 2015-1-26 14:10 | 显示全部楼层
10代那个大个子身上背的是小孩还是侏儒?
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