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[讨论] 像我这样基本上喜欢动画人设大过游戏的人多么?

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发表于 2015-1-23 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有一群美少女角色的、既有游戏又有动画的系列作品,我常常会喜欢动画的人设大过喜欢游戏的人设。

主要是发现,比如一些 galgame 动画化之后,感觉动画还不错,想要去试试游戏或找游戏 CG 的时候,就感觉人设好不适应。明明动画的角色看起来很漂亮的。

而前阵子的 Fate UBW,人设似乎是向游戏看齐的,就感觉人物——特别是凛——看起来很不顺眼……

在我身上这种情况压倒性地多,想问问像我这样的人多么?是因为绝大多数时候是先接触动画再去接触游戏造成先入为主,还是画师区别/预算差别/动画和游戏艺术形式上的区别等原因造成的?
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发表于 2015-1-23 22:56 | 显示全部楼层
我属于先入为主的类型 先看哪个就喜欢哪个
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发表于 2015-1-23 23:05 | 显示全部楼层
Fate UBW的凛显然是动画人设在乱来,其他角色明明都很正常的,只有我们所爱的凛变得分外妖娆了
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发表于 2015-1-23 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-23 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
各有所爱吧,不过命运石头门这种差异不小的楼主怎么评价?
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发表于 2015-1-23 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-23 23:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-1-24 15:09 | 显示全部楼层
万科 发表于 2015-1-23 23:07
因为游戏画师比较业余

喔喔是这个原因么
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 楼主| 发表于 2015-1-24 15:10 | 显示全部楼层
ash1973 发表于 2015-1-23 23:08
各有所爱吧,不过命运石头门这种差异不小的楼主怎么评价?

呃……命运石门没玩过呢,这个是差别很大的类型?
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发表于 2015-1-24 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈,去看看寻找失去的未来。
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 楼主| 发表于 2015-1-24 15:14 | 显示全部楼层
Archlich 发表于 2015-1-23 23:08
多举几个例子才好分辨出你的原因。

单看fate的话,是武内太弱了……

最开始有这种感觉是看了 Key 社的 AIR 和 CLANNAD 的动画后再看游戏 CG 感觉到的,最近的话比如说 White Album 2,虽然感觉游戏的人设也还行,但还是不如动画感觉更加生动自然。
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发表于 2015-1-24 15:22 | 显示全部楼层
flynroll 发表于 2015-1-24 15:14
最开始有这种感觉是看了 Key 社的 AIR 和 CLANNAD 的动画后再看游戏 CG 感觉到的,最近的话比如说 White  ...

鋈大胜利!
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发表于 2015-1-24 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 岚千枫 于 2015-1-24 15:25 编辑

你要认画师的,武内 桶妈 中村毅都不能打,要是把fate换成小山广和把cl和air换成naga把wa2换成323你就不会有这个想法了。
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发表于 2015-1-24 15:28 | 显示全部楼层
还是得看具体的情况吧,人设上其实大体还是越新的人设越能接受,旧派萌脸的五官比例已经觉得不太能接受。

如果只要能接受,倒是没有太大好坏之分,只要本体明显,让我认得出谁是谁就行。
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发表于 2015-1-24 15:28 | 显示全部楼层
因为楼主喜欢的是anime上色 而不是galge上色
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 楼主| 发表于 2015-1-24 17:14 | 显示全部楼层
小柁Todd 发表于 2015-1-24 15:28
还是得看具体的情况吧,人设上其实大体还是越新的人设越能接受,旧派萌脸的五官比例已经觉得不太能接受。

...

这么说来确实呢,老的游戏画风很难接受,但是新的游戏就感觉好很多,至少不会违和感那么强!

最近又有这个感觉是在下载大人看的动画时顺手翻了翻附带的游戏 CG 包,感觉简直两个作品,看来有可能是改编的游戏本身太老了……
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 楼主| 发表于 2015-1-24 17:17 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2015-1-24 15:28
因为楼主喜欢的是anime上色 而不是galge上色

好像有道理,仔细看游戏 CG 发现有些地方高光啊层次感啊用得有点太华丽了,动画限于制作技术的问题好像上色更朴素一点。

另外也发现游戏 CG 画的细节更丰富一些,比如瞳孔啊什么的,人物也棱角更加分明一些,动画的人设相对就简单多了。
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发表于 2015-1-24 17:26 | 显示全部楼层
动画在色彩上的差距太大了,Galgame很多原画都有点粗制滥造,你看看质量比较高的插画就知道了
渐变色,不规则着色在动画里基本很难表现
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发表于 2015-1-24 17:27 | 显示全部楼层
UBW里人设比游戏好看多了。。。 主要原因还是时代技术进步
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发表于 2015-1-24 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-24 18:20 | 显示全部楼层
通常我还是喜欢GAL里的人设的
但穹妹我喜欢动画里的人设
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发表于 2015-1-24 18:24 | 显示全部楼层
武内,桶妈......楼主举的例子,我感觉不喜欢游戏人设也很正常。
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发表于 2015-1-24 18:38 | 显示全部楼层
我就喜欢真月谭月姬的人设,感觉比游戏的设定好。
还有像希德尼亚的骑士我也觉得动画相对原作是青出于蓝。

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-1-24 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
感觉如果真按照石头门的游戏人设去做动画……最好的结果应该是恐怖残响减20%色彩饱和度。加一倍细节
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发表于 2015-1-24 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 迪门修斯 于 2015-1-24 18:52 编辑

如果以游戏上市和动画化间隔小于3年再树立对照标准的话……差距应该不会太大?弹丸论破就感觉没差太多的样子
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发表于 2015-1-24 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-24 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
武内桶妈这种级别的我觉得种田大法都能打
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 楼主| 发表于 2015-1-24 21:32 | 显示全部楼层
傅潇逍 发表于 2015-1-24 17:32
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-925814-1-1.html
楼主你试试这作如何?

Ricotta 家的这个动画和游戏都没接触过,但是公主恋人动画看过,游戏也看过 CG。

感觉还是喜欢动画的人设,但确实对游戏的人设也不排斥,不像老游戏感觉障碍那么大。

三彼女看过动画,我去找 CG 看看 ^_^
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 楼主| 发表于 2015-1-24 21:35 | 显示全部楼层
云梦泽岸 发表于 2015-1-24 18:24
武内,桶妈......楼主举的例子,我感觉不喜欢游戏人设也很正常。

哈哈,原来是画师本身画风就不合胃口。

确实再看其他一些游戏,一旦接受了设定,感觉也还好。
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发表于 2015-1-24 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
引用第10楼flynroll于2015-01-24 15:14发表的  :
引用:Archlich 发表于 2015-1-23 23:08多举几个例子才好分辨出你的原因。单看f......

你这都是游戏人物画得公认烂的……

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-1-24 21:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-1-24 21:43 | 显示全部楼层
堕ちない空 发表于 2015-1-24 21:37
你这都是游戏人物画得公认烂的……

----发送自 STAGE1 App for Android.

原来是这么回事!原来是这么回事!

默认热门作品的作画就应该很好,感觉大家都喜欢只有我不喜欢是我自己欣赏水平的问题,原来是我这预设的立场本身的错!
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