火球法师
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 胖次 于 2015-1-19 01:04 编辑
海王星系列基本上纯萌豚RPG,流程短,战斗基本是刷刷刷,即使打不过可以靠刷等级来压制。
很普通也很简单的RPG系统,前期装备补给靠商店,中后期靠图纸+材料开发(但还是得去商店买,你没看错。。。。只是商店会进货不是直接获得),任务什么的基本上是“只要告诉我在哪,打什么、打几个就可以了”。
当然我想这系列的卖点在于人物和CV,剧情上作为一个萌豚游戏也还算不错,梗很多,而且可以看耍宝、吐槽、百合什么的很欢乐。
总的来说应该是很轻松愉快的萌系RPG。
画风上都会觉得工作室也是萌豚游戏,剧情上也是百合向为主,但玩起来就不是那么回事了,算是比较正统的RPG(官方就叫新约炼金术RPG)。
既然题目都有炼金,那么重头自然就是炼金,这系列跟其他游戏最大的区别就是所有的物品都要靠自己做,能获得的都只是原材料,而且后期的战斗难度超大,人物等级在这系列里基本上只是一个概念只有极其微小的属性提升,全部得靠自己炼金做的装备和补给,即使是剧情上,多数也要靠炼金交委托任务来提高人物好感度才能出剧情。
最重要的是,你做大多数事情,比如炼金,采集,战斗,都要消耗时间,而且这个系列基本上都是有时间限制的!时间到了,什么条件都没完成就BE,然后就只能2周目重新开始了。。。。。
另外说说炼金,由于战斗难度后期几何上涨,必须靠装备,装备得靠自己做,而直接做又做不出好的装备,仅一个属性往往要从有这个属性的材料A做到物品A,物品A作为物品B的材料,物品B做为物品C的材料……最后做出如武器需要的金属。前期又得不到好的属性的材料,同一类属性又有很多等级,往往要通过A+B=C,D+E=F,C+F=G甚至更复杂的形式合成。(那么问题回到上一点,复杂的合成也是要消耗游戏内时间的。。。。好在装备是下周目继承,这周目比上周目好就是进步)
所以这个系列的上手难度远大于绝大多数日式RPG,当然只要肯细心研究肯定能体会到更多的乐趣,也不是难到无从下手。
受到游戏内时间的限制,剧情上无论主线还是人物都不算长(文本量应该大于海王星),但内容非常充实。
另外给个数据参考,在我玩了多款工作室的情况下,拿一个白金奖杯花的游戏时间仍然可能超过3倍于海王星拿白金的时间 |
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