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[其他] 看了Xenoblade X的官网,作曲是泽野弘之包场……

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发表于 2015-1-15 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-1-15 19:37 | 显示全部楼层
我对泽野的印象就是女声出戏
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发表于 2015-1-15 19:38 | 显示全部楼层
XB都4个人来做,昨天那PV的BGM听了后感觉挫的要死。。。
我很担心泽野到底行不行啊。。。
PS: 官网的两首之前PV的BGM还是可以的。。。
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发表于 2015-1-15 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
第一次为游戏作曲希望能上心点吧
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发表于 2015-1-15 19:39 | 显示全部楼层
过场音乐不担心  这方面泽野功力真心高

各区域BGM就没底了    别是各种人声就好  FFB2的音乐我个人就超烦
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发表于 2015-1-15 19:39 | 显示全部楼层
昨天阿三那首挺不错的啊
不过还是想要下村阳子
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发表于 2015-1-15 19:40 | 显示全部楼层
昨天那PV,BGM各种AZ既视感,恶心坏了
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发表于 2015-1-15 19:43 | 显示全部楼层
昨天PV的BGM炸裂好么
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发表于 2015-1-15 19:49 | 显示全部楼层
昨天的PV前面一段还好,人声一响马上出戏,一股皇冠AZ的调调,不知道会不会有ガウル平原这样百听不厌的曲子
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发表于 2015-1-15 19:53 | 显示全部楼层
是不是可以提前批判曲风单一缺乏变化了
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发表于 2015-1-15 19:58 | 显示全部楼层
敢不敢把XB的几首remix一下啊
泽野的听着都是一个调调
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发表于 2015-1-15 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 20:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2015-1-15 20:20 编辑

这作花了泽野半年的时间作曲
导致了巨人的BGM很平庸(虽然是卖得最好的

效果怎么样就到时看吧,应该也是除了UC最上心的了

因为作曲时间是13年末那段时间,现在你有既视感不是因为像AZ,而是AZ像这个233
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发表于 2015-1-15 20:22 | 显示全部楼层
前几天那个PV整体缩水啊  无论是画面还是BGM

看看前几届E3的异刃X的PV   那才是炸裂
这是以前E3的


这是最近那次PV的
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发表于 2015-1-15 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 20:30 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2015-1-15 20:22
前几天那个PV整体缩水啊  无论是画面还是BGM

看看前几届E3的异刃X的PV   那才是炸裂

眼拙,感觉差不多啊
倒是机体肩部引擎(?)后面发光体感觉就一个薄片贴图比较让人出戏
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发表于 2015-1-15 20:31 | 显示全部楼层
有缩水嫌疑  但是更大可能是天气的因素
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发表于 2015-1-15 20:33 | 显示全部楼层
LZ可以谨慎乐观,这人是典型的几个套路固定但不单一,这两年的风格是单一了些就是。可以听听他以前的玩意,比如太阳之歌机神大战什么的,别老想着医龙那调就是了。。。
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发表于 2015-1-15 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 21:16 | 显示全部楼层
neogaf那边的鬼佬玩家也在吐槽女声出戏,估计xbx的音乐不会像xb那样全票通过
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发表于 2015-1-15 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 21:42 | 显示全部楼层
他一条旋律线处理起来就够呛,哪个位面的泽野会写复调?不然不会被诟病单一了。
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发表于 2015-1-15 21:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhgjf 于 2015-1-16 11:37 编辑

就一个要求,游戏BGM别有人. 少量哼声可以,像独角兽的Mad-Nug那样的. OP,ED可以随便玩.

觉得泽野一直以来配乐还不错,你们这样见了就像鬼子进村了似的也是有点过.
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发表于 2015-1-15 21:55 | 显示全部楼层
我还是想要前作那个阵容啊
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发表于 2015-1-15 21:57 | 显示全部楼层

一股罪恶皇冠的味道
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发表于 2015-1-15 22:00 | 显示全部楼层
还是喜欢ACE+
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发表于 2015-1-15 22:01 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2015-1-15 20:22
前几天那个PV整体缩水啊  无论是画面还是BGM

看看前几届E3的异刃X的PV   那才是炸裂

完成版的人物高度估计不到PV里的2/3,显得很小。这个你可以去对比PV1和PV3(战斗演示那次)
要达到承诺里XB的5倍地图范围,图1画面,光凭25G的单盘容量肯定不足。
我记得人物与环境比例以及人物跑动速度被高桥调整过了,记得当时两个方案,一种是把人物做大(高模)但地图就变相变小。加上DOLL,飞起来地图就太小了。采用了人物做小(低模)然后DOLL体型为5倍高度设计。地图扩大。说白了就是画面与游戏性需要取舍一样。画面部分就靠美工、系统、等等来弥补咯。
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发表于 2015-1-15 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 22:31 | 显示全部楼层
关于15L的两张对比图    差距无非就是角色和光照

因为上面是早期的视频    所以用的是多人模式的自定义角色   而且有穿装备(之前树屋也有演示,穿上装备和卸下装备  完全是两个档次的观感)    下面就是3个果体剧情队而已

光照的话  上面的是图时间是下下午2点    光照最好的时候      下面的应该是米拉星的“太阳”还没升起或者已落山吧

个人结论是真心没缩水

两张图对比下来    感觉背景上的某卫星好显眼啊     应该能去到那里探索吧……
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发表于 2015-1-15 22:31 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 22:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 月下的沉默 于 2015-1-15 22:37 编辑
monolithsoft 发表于 2015-1-15 22:31
关于15L的两张对比图    差距无非就是角色和光照

因为上面是早期的视频    所以用的是多人模式的自定义角 ...

我认为硬说要缩的话,缩的就是人物比例。关于这点高桥也是提到过的。人物一小,人物相关的分辨率自然往下掉。不过图1那张是三个自捏,应该是早期的在线模式。
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发表于 2015-1-15 22:41 | 显示全部楼层
我觉得最好听的就是第一个PV的配乐,后面几个都不能行
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发表于 2015-1-15 22:43 | 显示全部楼层
我也是很担心的,别从头到尾都是一个调调。另外说缩水的:http://www.neogaf.com/forum/show ... 6&postcount=435
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发表于 2015-1-15 22:54 | 显示全部楼层
我所担心的就是:XB的一大特色就是战斗过程全体队员狂念台词和招式名!要再配合泽野的人声BGM~~绝对达到KTV效果!!!
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发表于 2015-1-15 22:59 | 显示全部楼层
月下的沉默 发表于 2015-1-15 22:54
我所担心的就是:XB的一大特色就是战斗过程全体队员狂念台词和招式名!要再配合泽野的人声BGM~~绝对达到KTV ...

战斗系统PV就很KTV了,尤其背景音乐人声加上全队的中二招式叫喊,演唱会级别了
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发表于 2015-1-15 23:02 | 显示全部楼层
前作喊台词的问题应该有反馈给他们吧

加个开关的事儿
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发表于 2015-1-15 23:07 | 显示全部楼层
不过喊台词有个好处,就是清楚知道队友在干啥,还能知道场上的形式和队友气势情况。
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发表于 2015-1-15 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
好歹也是给医龙些曲子的,BGM的质量肯定差不了的
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发表于 2015-1-15 23:10 | 显示全部楼层
看完树屋影片后就觉得不用期待了,但越听越觉得我会玩到把声音关掉
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