卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2011-6-6
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好像四合一神卡的说法是有争议的. 我们那小时候指的是魂斗罗、沙罗曼蛇、赤色要塞、绿色兵团. 但现在还有种说法是把绿色兵团换成恶魔城.
反正这几作的共同点就是前几次玩都是各种死死死.
绿色兵团我觉得是最简单的.背版之后基本就能1命通. 敌方的运动规律都太明显了.这游戏的high点在于跳起来拿火箭筒轰掉上方的狙击手.BOSS方面最差的应该是第一和第三关.因为站着不动直接连捅就能灭掉飞踢的兵和地面的狼狗了.
赤色要塞的解救人质设定非常好.1P2P经常会吵的不可开交.赤色要塞最high的是第五关卡.敌人种类搭配齐全,火力超猛.全程无冷场.有些房子还是陷阱,出来的不是人质,而是敌方坦克.第六关也难.但那种固定炮台实在太多了.而且躲法雷同.都是退回到炮台出版面,然后再一口气冲过去.赤色要想一命通,最终BOSS是个难点.激光又快又粗,不好躲.赤色要塞还有个好,就是可以撞向敌方坦克与之同归于尽.而其他三个撞上去都是我方死亡敌方生存.
魂斗罗这玩意最经典还是水下八关的谣言和“上上下下左右左右BABA”.绝壁都是神作.而且以前的盗版卡带上看不出动态的背景效果和关卡前后的剧情.有了动态效果的第五关卡雪山关还是很赞的.魂斗罗要么1命通,要么死翘翘. 说白了就是看拿到散弹之后失误不失误. 有散弹直接切BOSS无压力,无散弹各种被虐.
沙罗曼蛇是四个里头最难的.1命达成的难度对我来说太大了.至今未达成.这游戏的关卡氛围是四个里头最好的.阴暗扭曲,疑似生物体内,各种内脏,恶心的怪物层出不穷. 这方面魂斗罗的第八关卡与之相比真是小巫见大巫了. |
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