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[青黑无脑不要游戏只求一战] 日本市场已完!2014年市场规模缩水近10%!

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发表于 2015-1-7 07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-1-7 07:46 | 显示全部楼层
去年如果不是妖表死得还要难看些,vita和当年psp比还是差之远矣
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发表于 2015-1-7 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
wiiu才200W出头啊,我还以为300w+了呢
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发表于 2015-1-7 08:11 | 显示全部楼层
现在日本本土主机市场,基本就是任天堂几个王牌再加一个妖怪手表在维持了,但是很难想象光靠几个游戏就能支撑起一整个产业的健康发展。
估计再过个几年,东亚三国市场就完全同质化了,也就是手游绝对主力,网游页游其次,单机(主机)可忽略不计,以后要玩单机只能寄托于欧美了
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发表于 2015-1-7 08:46 | 显示全部楼层
龙虾你还是好好玩你的废萌游戏去

不对,你这种小蝲蛄还是别装龙虾了,丢人
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 楼主| 发表于 2015-1-7 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-7 09:02 | 显示全部楼层
Top10都被任系霸占也是厉害……
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发表于 2015-1-7 09:43 | 显示全部楼层
掌机市场还能撑几年,真正快完的是日本家用机市场,还在坚持的家用机厂商,现在也不得不考虑去抱steam的大腿,或者去开发中文市场,这在以前真是不敢想的……
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发表于 2015-1-7 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-7 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 热无缺 于 2015-1-7 12:41 编辑

不要嫌我说得难听,日呆索索经常嘴上狂吹,到紧急关头实际行动力却不见得多牛,连豚都比他们敏捷。
不说销量,那至少也不要让老任狂刷版
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发表于 2015-1-7 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
去年索系平台游戏确实不行,看看2014ps颁奖那些金奖,基本都是13年的游戏
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发表于 2015-1-7 11:14 | 显示全部楼层
不看看gungho和mixi挣得有多欢,日本游戏市场的重心早不在主机和掌机上了
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发表于 2015-1-7 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
结合前几天日本手游规模的帖子 有股蛋蛋的忧伤
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发表于 2015-1-7 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
日呆玩家也就1-2w左右,每个日呆游戏都买也只能固定贡献几w销量,哪有全年龄的豚豚游戏好卖
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发表于 2015-1-7 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-7 13:34 | 显示全部楼层
手游也难怪会成为本命平台
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发表于 2015-1-7 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-7 13:58 | 显示全部楼层
用lz逻辑来说的话:
S1游戏区相关帖子数量TOP10基本就是__最后的遮羞布了,可惜____已完,这个遮羞布毫无意义。
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发表于 2015-1-7 13:59 | 显示全部楼层
用lz逻辑来说的话:
S1游戏区相关帖子数量TOP10基本就是__最后的遮羞布了,可惜____已完,这个遮羞布毫无意义。
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发表于 2015-1-7 14:02 | 显示全部楼层
叫你们不上Steam。
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发表于 2015-1-7 17:38 | 显示全部楼层
11区手游市场不是全世界第一么,这边风景独好。
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发表于 2015-1-7 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-8 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
日本市场要是完了就只要升级pc就能玩到大部分的大作了233
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发表于 2015-1-8 01:33 | 显示全部楼层
妖怪手表战翻口袋

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-1-10 08:49 | 显示全部楼层
掌机辉煌到nds psp这一代算是全剧终了。家用机如果还想重夺蓝海还是寄托在虚拟现实这一块,具体到日本,夏日课堂可能是黄油界游戏界最后的希望。
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