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[其他] 突然覺得機戰中00可能放錯音樂了…

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发表于 2014-12-29 21:52 | 显示全部楼层
所以Z3的最大优点就是可以自己加战斗BGM
虽然我不知道我好些个曲子丢进去放不出来是个什么板子...
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发表于 2014-12-29 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-29 22:05 | 显示全部楼层
不是fight,根本配不上那句“哦捏嘎,肛蛋穆!!!”
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发表于 2014-12-29 22:11 | 显示全部楼层
不对吧,Z3里边的两手战斗曲分别是原作开Trans-AM和量子化时候的音乐……而且我觉得这两首作为战斗BGM而言就是全作品最强的啊…………
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发表于 2014-12-29 22:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-29 22:19 | 显示全部楼层
种命那边已经OP、ED轮着上都玩出花了,蛋蛋这边OP搞不定还得靠战斗曲撑台面,也是奇葩
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发表于 2014-12-29 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-29 22:41 | 显示全部楼层
有了fight和trans-am raiser之后听其他的都不给力了
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发表于 2014-12-29 22:57 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2014-12-29 22:18
Z3的ENVOY FROM JUPITER个人感觉不如Z2的FIGHT 没有那么重的处刑曲味了

但剧场版的trans-am raiser比起TV版来说处刑曲意义要强多了啊
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发表于 2014-12-29 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
最喜欢transam音乐+1

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-12-29 23:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 kos_mos 于 2014-12-29 23:34 编辑

破界篇发售前最希望采用的BGM是INTERVENTION,很适合作为战斗BGM
http://www.xiami.com/song/1769034130?spm=a1z1s.6659513.0.0.nMxpaW
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发表于 2014-12-29 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-29 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-30 00:21 | 显示全部楼层
z3的卡缪好像还是用舰队战
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发表于 2014-12-30 00:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-30 00:38 | 显示全部楼层
当年听第1话用Interception的时候很惊艳,可惜完整版感觉缺点什么,Fighting Forces倒是能找到却的那点元素...

g世纪倒是用过Power,感觉也一般般.
种的我倒是希望多用几首bgm别老是oped插入曲的,z可的话还真想再听一次op1的版本,远比op2更适合当战斗bgm.
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发表于 2014-12-30 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-30 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
自定义mp3好像有个衔接问题,即便文件处理好了使得首尾音节恰好能接续,实际游戏中播放时还是有断续。
我的临时解决办法是把曲子整得足够长,比如10分钟以上,在录音软件里调整好每一遍循环之间的波形接缝,这样游戏里就不容易听到音乐断点
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