半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-5-26
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呵呵,你这自high的样子,也是有趣.
我一开始就说了,如果真用原作党的眼光来看,06版很多地方所谓的交代不清都不是问题,因为原作党了解三线剧情.但动画的受众绝非仅仅是玩了游戏的人,还有很多不了解游戏的观众.在这种情况下,抖些观众看不懂的东西就是有毛病.
为什么我这么说,因为我是看了06的动画之后才去玩的FSN.而在我玩游戏之前,动画里就是出现了很多不清不楚的地方.我举的两个例子,都是当时让我摸不着头脑的剧情描写.当然了,像你这种不分青红皂白先扣月厨帽子的人来说,看不到也是正常.
无论什么题材的动画,有多少宏大的设定,到最后评判剧情的唯一标准是故事讲得是否清楚,条理是否清晰.退一万步讲,即使动画无法完全交代一些特有设定,需要观众自己去单独了解,只要这些额外的工作是对剧情和人物塑造有所帮助的,我并不排斥.但如果这些需要额外精力才能了解的东西对剧情主线并没帮助,属于可有可无的细节的话,这种刻意抖包袱的行为就很可笑了.
我举的那两个例子都是一个类型,红A=士郎和凛樱实为姐妹,这两个信息对主线剧情有何意义?退一步讲,动画在引入了这两个信息之后是否有进一步展开?完全没有.我去查了ubw和hf线,知道了这两幕剧情的原委,然后呢?然后我继续看着士郎攻略呆毛,最后大决战,表白,剧终.红A是谁有跟主线有一分钱关系?樱是凛的妹妹跟主线又有一分钱的关系?就算不谈主线塑造,这两个信息对人物塑造有影响么?也没有.总的来说就是毫无意义.
至于你说三国演义的删改,哪个不是以更好塑造人物形象为目的的?这跟我举的例子根本就不是一回事.
我喷06版三线乱串导致出现了很多对主线没什么意义的细节,你跳出来说原作党如何如何,那么就麻烦你跟着主题走,告诉我我举的两个例子到底高明在哪了,OK?
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