半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-5-26
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别搞笑了,就算不用原作的标准去评判,三线乱串对剧情逻辑的影响也是非常大的.
FSN本身是个有很多设定的游戏,对没玩过游戏的观众来说光讲一条线的故事就得搭配不少概念讲解.而fate/ubw/hf三条线的剧情还有人物关系又是逐层递进的,很多地方只有玩到了那个地步才能真正理解.06版昏头的地方就在于明明走的fate线,同时又扔出来ubw/hf里才能得到的信息,导致不少细节让没玩过游戏的人根本无法理解,相比之下原作党反而不会有理解问题.
举两个例子,具体集数我也忘了,但看过的人肯定知道我在说什么.
红A大战B叔然后自我牺牲,这里面抖出两个包袱.一个是红A发动大招前的台词里明确称呼"伊利亚",而且伊利亚听到这个称呼明显楞了一下;另一个是ED时在外套下显现出那条红宝石吊坠.这两个包袱都是基于红A=士狼这个事实而成立的,但是这个事实存在于UBW线,而且是在UBW线过了大半才被完全揭开.动画在这之前根本没有足够的铺垫,导致观众满头问号,而且之后的剧情也并没有对这两个包袱做任何补充说明,那请问这么设计的意义何在?
凛救下黑樱导致自己受伤,这个是从HF线终盘改编而来的,而且改得面目全非.樱跟凛的关系从fate线开始就有一些遮遮掩掩的交代,但并不明显,直到HF之后才有大段剧情来描述.樱的命运非常坎坷,年幼被迫离开父母和姐姐,到了间桐家又一直遭受非人待遇,渴望从士狼那里得到家的温暖,渴望从凛那里得到姐姐的认同,却又因为慎二和脏砚的存在而需要压抑和隐瞒自己的处境.了解了这些,才能真正理解她对凛的复杂情感.而06版动画又是跳过了前面大部分剧情交代,直接把两人对决扔到了观众面前.即便改了台词和剧情,依旧能看出樱对凛隐含的敌意,以及凛对樱真心的关怀,但这一切是为啥?就靠几个年幼回忆的闪回能交代清楚?
06版是个有相当回忆加成的版本,我自己也是因为这部动画才去玩的游戏.但基于回忆加成反过来批UBW做得不好,未免太可笑.
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