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楼主: 江戸前ルナ

[PSVita] 東方Project同人游戏计划 第二弹 东方红辉心/幻想乡DLC 等

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发表于 2015-6-29 20:00 | 显示全部楼层
我还是没太弄明白

只要回了神社人物经验就归0,也就是说必须一次打通?我开了传送点试着直接传到河童安全屋出来进红魔乡就被秒了。还是说要练一个比较强的防具出来才能跨级?(灵梦一直二刀流)
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发表于 2015-6-29 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
ariamoon 发表于 2015-6-29 20:00
我还是没太弄明白

只要回了神社人物经验就归0,也就是说必须一次打通?我开了传送点试着直接传到河童安全 ...

经验等级都是虚的,装备才是这个系列的中心
炼成好像打完卖王再进游戏就有了
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发表于 2015-6-29 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
ariamoon 发表于 2015-6-29 20:00
我还是没太弄明白

只要回了神社人物经验就归0,也就是说必须一次打通?我开了传送点试着直接传到河童安全 ...

跨级最好扔梦想封印
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发表于 2015-6-29 20:31 | 显示全部楼层
触手娘 发表于 2015-6-29 20:10
经验等级都是虚的,装备才是这个系列的中心
炼成好像打完卖王再进游戏就有了 ...

装备都是虚的,高级迷宫必须裸进
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发表于 2015-6-29 21:53 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2015-6-29 18:51
我还在卡塔,被乡长虐待中。。。WIKI太多信息了接受不过来……

炼成的话,看看是不是投资河童的设备那里 ...

已经解决

得通了sos才能开启

河童那是转移,消印和强化

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 楼主| 发表于 2015-7-25 18:31 | 显示全部楼层
http://ps4.tgbus.com/news/201507/20150724115233.shtml

东方红辉心/不可思议的幻想乡DLC/文与椛的弹丸取材纪行

红辉心为PS4 文与椛的弹丸取材纪行 为PSV

同时东方主题-夏上架

……………………………………

东方红会心评价不错,不过《文与椛的弹丸取材纪行》这个评价并不怎么样……手感颇微妙的,我更希望见到天壤大乱斗上……

另外,说好的东方苍神录缘起呢……

最后,希望有生之年能看到幻想少女大战高清化上PSV/PS4……
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发表于 2015-7-25 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
然而奖杯bug还是没有修复
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 楼主| 发表于 2015-7-25 18:49 | 显示全部楼层
windwolfcui 发表于 2015-7-25 18:46
然而奖杯bug还是没有修复

人参乡3?现在已经1.03了,没修复?
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发表于 2015-7-25 18:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-25 19:10 | 显示全部楼层
J-002 发表于 2015-7-25 18:50
只有PSV玩不到红辉心……少女大战要出就真头顶青天了……

大概是PSV可能带不动红辉心那种画面吧……
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发表于 2015-7-25 19:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-25 19:32 | 显示全部楼层
J-002 发表于 2015-7-25 19:13
我还是期待下苍神缘起吧,当年推到可以进怨嗟之底后就坑了,说起来还是看你推荐跳的坑233333 ...

荣幸荣幸~~

我的苍神缘起也是没完美的,最终BOSS后面那条路我走不过去,看了下要准备刷的装备太多了,于是就收手了(

话说东方的另一部人参经典大作RPG 东方年代记,也建议可以玩一玩

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发表于 2015-7-25 19:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-25 19:47 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2015-7-25 18:49
人参乡3?现在已经1.03了,没修复?

修复的都是一些比较恶性的黑屏死机之类的 其他小地方的bug反而是越修越多
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发表于 2015-7-25 23:20 | 显示全部楼层


可以用萝卜做搭档了
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发表于 2015-7-25 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是希望有人能把年代记日化了发到11区去……
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 楼主| 发表于 2015-7-26 08:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-7-26 08:09 编辑
pf67 发表于 2015-7-25 23:22
我倒是希望有人能把年代记日化了发到11区去……

东方年代记目前上STEAM或者去11区有个最大的问题是音乐,……大概国内这种同人音乐人才太少了,制作组只能全借别人的,虽然选曲非常棒……但这样出到国外会被人喷到死吧……

话说之前玩年代记的时候一直想写篇安利文来着……可惜过了那道劲……其实阁下可不可以考虑写一篇?(

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发表于 2015-7-26 09:17 | 显示全部楼层
年代记的任务链抠细节抠的太死了,没几个人会去一遍又一遍的扫大街
前期难度还行,后期敌方杂兵数据总觉得膨胀的太厉害,导致杂兵战都很难打
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 楼主| 发表于 2015-7-26 09:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-7-26 09:43 编辑
lhh_ah 发表于 2015-7-26 09:17
年代记的任务链抠细节抠的太死了,没几个人会去一遍又一遍的扫大街
前期难度还行,后期敌方杂兵数据总觉得 ...

几个经典同人大作的无印版其实也是很反人类的……

譬如苍神录,无印版的素材不仅掉率很低,而且在迷宫团灭本次迷宫SAVE前掉落的素材装备就会消失。再加上苍神录的高难度,打到好装备或稀有素材后在出迷宫或者找到SAVE点前简直就是可以用步步惊心来形容。最后的周末版已经把掉率大大提高,团灭不再丢失装备和素材,并添加随时可设置的EASY难度了。

人参乡系列,我现在玩的是PSV版,感觉难度还是比较高的,但我当我去找WIKI时,就发觉现在的强度比PC版那时似乎差得还很远很远……

东方年代记要是真的要上平台之类的,肯定要进行优化的。首当其冲的就是那反人类的任务链和评价系统,没攻略真的玩个蛋(偏偏与任务链和评价系统挂钩的剧情却是年代记的亮点之一)。数据膨胀的问题是多周目(N>3)继承的方式有问题而已(当然我觉得也是必须要改的地方之一)。正常游戏的情况下年代记的战斗系统数据调整还是非常非常棒的。
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