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[多平台] 有没有AI很聪明的策略游戏?

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发表于 2014-12-19 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-12-19 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-12-19 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-19 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-19 21:55 | 显示全部楼层
魔唤精灵3,不过这个和其它战棋游戏相比也更类似于围棋象棋那种棋类游戏。

说起来哪怕像文明这种国际知名的系列也是让AI“作弊”来增加难度的,看来想编一个“聪明的”AI真的很困难吧
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发表于 2014-12-19 22:00 | 显示全部楼层
SSI的five star general系列
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发表于 2014-12-19 22:15 | 显示全部楼层
776?
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发表于 2014-12-19 22:37 | 显示全部楼层
银河文明2
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发表于 2014-12-19 22:49 | 显示全部楼层
LZ想玩的 一定是P社四萌!
绝对符合LZ的要求

十字军之王2
欧陆风云4
维多利亚2
钢铁雄心3

AI也很合理很狡猾,用无脑武力那是自寻死路的。
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发表于 2014-12-19 22:53 | 显示全部楼层
P社的AI合理个毛

CK2偶现在1066开局,还没一次威廉干了哈罗德的,少说20次
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发表于 2014-12-19 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-19 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-19 23:10 | 显示全部楼层
推英三的是没好好玩过吧
哪怕加了难度补丁ai也就是个有产能资源优势的傻子
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发表于 2014-12-19 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-19 23:22 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-12-19 23:17
我记得魔兽3上市后的头两年,半数玩家面对最高难度电脑也得跪?

怎么可能
你说打了AMAI补丁的疯狂电脑倒是有可能
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发表于 2014-12-20 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 03:12 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得h3的ai是故意做成这样一目了然的。。玩家以少胜多很有趣啊

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-12-20 04:15 | 显示全部楼层
VMJ也不是AI强,而是那套规则太适合电脑计算了。

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-12-20 05:41 | 显示全部楼层
互舔伤口 发表于 2014-12-19 21:46
上学期一直在玩,还有么

你用过Stockfish么
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发表于 2014-12-20 07:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫小扑 于 2014-12-20 07:54 编辑

光环就不错的,精英走位风骚,兵种搭配,S1日呆不玩。传奇难度比策略游戏还讲策略
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发表于 2014-12-20 07:52 | 显示全部楼层
英雄连2阿登突袭不错,各种迂回和袭扰,相对资源优势是公平的,各种打了跑,除非后期大优势,能够堵路包饺子,否则一般敌军不会给你全歼的机会。
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发表于 2014-12-20 08:41 | 显示全部楼层
很聪明的不好找,很厉害的可以玩文明4,比5里那被花式吊打的AI厉害的多,玩FFH时经常一转头就看到一格叠着快100个自爆僵尸杀了过来
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发表于 2014-12-20 09:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
光环的AI到底是怎么设的  打精英和打真人几乎一样

----发送自 HUAWEI HUAWEI P7-L07,Android 4.4.2
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发表于 2014-12-20 10:07 | 显示全部楼层
哈德斯 发表于 2014-12-20 04:15
VMJ也不是AI强,而是那套规则太适合电脑计算了。

——— 来自Stage1st Reader For iOS ...

前期适合计算而已,资源分配得正好合适
但是假设你是和人打,中期正面开始落下风的时候你会怎么做?用便宜的召唤物挡路拖时间保存主力,便宜的天系去骚扰侧翼占魔晶是吧?AI不,开始憋大件,结果大件憋出来主力基本完蛋了,大件被乱拳打死
不过这基本是AI的通病了……毕竟设计好的AI不靠作弊并不是很容易的事
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发表于 2014-12-20 10:11 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-12-19 23:17
我记得魔兽3上市后的头两年,半数玩家面对最高难度电脑也得跪?

war3不是ai强,是资源双份.出兵也是自动双份
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发表于 2014-12-20 10:28 | 显示全部楼层
柱头三 发表于 2014-12-20 09:50
我入门10年左右了,求戏耍

H3要戏耍AI得学会算AI的步法算打野分几队 平时还得有副英雄养步之类的
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发表于 2014-12-20 10:35 | 显示全部楼层
深蓝的AI算不算强
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发表于 2014-12-20 10:36 | 显示全部楼层
776哪里是AI高
明明把对手设的很恶心 有些人加入的条件也很恶心罢了
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发表于 2014-12-20 11:55 | 显示全部楼层
柱头三 发表于 2014-12-20 09:50
我入门10年左右了,求戏耍

能背出各兵种的等级和速度吗?记不清就压根没算入门
你可以搜搜"火墙"或"露娜"体会一下ai有多蠢.剩下的贴吧或游家看一月帖就能吊打电脑
单单学会卡位骗反击就能让你100骷髅打过300骷髅.外加兵种组合和魔法甚至对ai亿倍杀(详见各种bt图)
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发表于 2014-12-20 14:03 | 显示全部楼层
柱头三 发表于 2014-12-19 21:53
英雄无敌三,我至今是个小白

提高难度还不是利用资源补差
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发表于 2014-12-20 14:07 | 显示全部楼层
高级战争
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发表于 2014-12-20 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 17:57 | 显示全部楼层
提到ai就总有人说halo,确实halo对ai设计的贡献很大。h2开始大部分游戏ai都开始用有限状态自动机来进行决策,h3又引入了任务优先度来辅助决策,h4倒没听说有什么重大进步,不过细节肯定是更丰富了。
不过问题是halo敌人只有玩家一个人(小队)啊随便拿个策略游戏状态复杂度都能完爆halo,这计算量和策略脚本根本都不是一个数量级的怎么拿来比。。。也就是fps游戏ai基本都没啥策略,才能让halo被这么神话。。。
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发表于 2014-12-20 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 18:27 | 显示全部楼层
记得以前看过一个以NPC君主视角写的三国志同人,高智商AI把玩家新君主推了~
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发表于 2014-12-20 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-20 19:29 | 显示全部楼层
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