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楼主: 66666

[PC] WOD的成功其实是一种悲哀!

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发表于 2014-12-13 00:09 | 显示全部楼层
midearth 发表于 2014-12-12 17:50
打本跟社交根本没有必然联系啊,不打本乃至不上游戏一样可以社交得风生水起。
你想打本一样有大把pfu团队 ...

我没有要剥夺谁的权利,我自己去玩我也选择排随机
有的选择的时候肯定都选择方便的一种

但是一个mmorpg,大型多人在线角色扮演!
玩家之间0交流也可以玩,可以当单机玩,这个游戏类型和存在意义还有多少价值

你们要是都真心觉得这种功利性第一的游戏模式能带给你最多的乐趣
那咱本就不可能统一观点

不说了
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发表于 2014-12-13 00:23 | 显示全部楼层
反正是收菜游戏,可以出个手机APP方便大家没电脑的时候玩
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发表于 2014-12-13 00:24 | 显示全部楼层
反正是收菜游戏,可以出个手机APP方便大家没电脑的时候玩
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发表于 2014-12-13 00:28 | 显示全部楼层
台服世界之树求基友

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-12-13 00:38 | 显示全部楼层
Nuriko 发表于 2014-12-13 00:09
我没有要剥夺谁的权利,我自己去玩我也选择排随机
有的选择的时候肯定都选择方便的一种

关键是延长在线时间!

在线上吊着一切好说,一切皆有可能,都没欲望上线了,再好的交流机制也等于0,MOP就是如此。
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发表于 2014-12-13 06:01 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2014-12-12 12:49
现在跨服组队不要太方便好吗?我们朋友昨晚不是一个服务器的都组着打,还去90303喊人,喊完了还发现是同 ...

你一说这个我突然想起来我到今天才发现一起打了N久副本的奶妈朋友原来跟我就没在一个服。。。
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发表于 2014-12-13 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
在冲3难度的完全不知道你在说什么。。。要塞系统开party收入场费的满大街啊
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发表于 2014-12-13 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 15:02 | 显示全部楼层
H本称得上有难度的只有熔炉那个守桥的boss,但是实际上也没多难,无非卡CD用好无敌、减伤、回血技能、治疗保证自己不先跪就行,剩下的本能灭主要是新来的人太多吧
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发表于 2014-12-13 15:31 | 显示全部楼层
qwe3180 发表于 2014-12-13 15:02
H本称得上有难度的只有熔炉那个守桥的boss,但是实际上也没多难,无非卡CD用好无敌、减伤、回血技能、治疗 ...

以目前来说H本最容易灭团的BOSS除了炉渣的火元素 就是通天峰
这个本所有的boss都有可能导致突然死亡 尤其是老四 我打到现在还发现有人站在悬崖边上打
剩下的恐轨永茂你自己会打就不容易灭团了
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发表于 2014-12-13 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
iqbsh 发表于 2014-12-13 15:31 以目前来说H本最容易灭团的BOSS除了炉渣的火元素 就是通天峰 这个本所有的boss都有可能导致突然死亡 尤其 ...

通天峰那个机器人,每次我都在拿任务物品时被关在外面,四个人完全能打…
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发表于 2014-12-13 17:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 19:53 | 显示全部楼层
这版本H不难还有个原因是装备获取变容易,一开始难 过了两三天就能武装到620+去打了
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发表于 2014-12-13 20:08 | 显示全部楼层
66666 发表于 2014-12-12 11:06
问题是WOD过于弱化了社交元素,这对于WOW本身理念来说根本就是背道而驰。

如果未来网游都是这种套路的话 ...

怎么不说现在单机都在做大多人部分社交元素 未来单机和网游有什么区别!
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发表于 2014-12-14 00:22 | 显示全部楼层
说wod没社交的找个人多时候去打打搏击俱乐部体验一下。
各种自发组队,加buff,介绍战术,评论战斗技巧,一起讨论战术,非常有爱。
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发表于 2014-12-14 00:34 | 显示全部楼层
groovyoung 发表于 2014-12-14 00:22
说wod没社交的找个人多时候去打打搏击俱乐部体验一下。
各种自发组队,加buff,介绍战术,评论战斗技巧,一 ...

昨晚我去打还真遇到了,死了还有人帮你复活,WOW很久没遇到这么有爱的事情了
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发表于 2014-12-14 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
引用第120楼Nuriko于2014-12-13 00:09发表的  :
引用:midearth 发表于 2014-12-12 17:50打本跟社交根本没有必然联系啊,不打本......

@Nuriko
我觉得这种玩法不好 ✓
游戏不鼓励大家用我说的那种玩法所以失败/没突破/etc  X

----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4
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发表于 2014-12-15 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzhychris 于 2014-12-15 10:46 编辑
eienyami 发表于 2014-12-12 19:24
说了半天你到底有没有打过随机团队本?这年头还有为这事洗地的还真难得 还人云亦云都来了 随机5H与随机团 ...

现在随机团本不是闭眼都可以打?
5H野人灭团正常,但是比一堆人怀念的60级好太多了 比tbc,ctm开始也简单了无数倍
老1灭3次怎么了?灭3次就觉得是地狱了?
灭3次你这种高玩就不能拯救下地狱中的玩家,指挥一下?
遇到没玩过的玩家,随便打开网页贴一句话攻略,智商正常的人都能过,就算是最开始打恐轨,队友没打过不知道怎么弄,自己上啊
满级第一天打恐轨野队,全部5人没一个人打过的,2号灭了起码20+,照样一群人对着攻略讨论战术其乐融融
怎么总有人觉得卡拉赞不毕业别来卡拉赞的
版本初期皆蓝绿那两天,当然要做好灭团准备和自己当指挥,不然就自己找基友队
这年头玩啥游戏都是除我之外皆菜逼,不能怪队友的不是好游戏



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发表于 2014-12-15 10:45 | 显示全部楼层
WOD 5H真是太简单了,比TBC初期的英雄简单太多了,但是挑战模式才是真正的难。前两天组了几个朋友去打黑上的挑战模式,在WLK十字军试炼时代还是10人进度服务器前2的团员,打到老2表示打不下去了。另外一方面来说,80级之后的5人副本太简单,然后团队本又不太需要控场,感觉大家的控场意识都弱化了。
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发表于 2014-12-15 10:48 | 显示全部楼层
黑上挑战,625的时候去打过一次,灭了4个小时才过,但比通天峰还是要好点。5人挑战更看个人意识,2号找个远程风筝boss就是了,没必要硬扛着打3个
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发表于 2014-12-15 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
现在5H和难度和tbc英雄本完全不能比,给4.0提鞋都不配,这版本主要治疗全线大砍,无法给傻逼dps和T擦屁股,T又需要较多的操作才能免伤自疗,不能无脑拉怪
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发表于 2014-12-15 11:32 | 显示全部楼层
这次的第一个团队本怎么就这么难,不是说H难度等于以前的普通本么。。各种打不过去去有木有。。
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发表于 2014-12-15 11:47 | 显示全部楼层
感觉这次的团本难度变化有点大

随机难度远远低于原来的随机,全团傻逼无脑撸一样能过

普通难度感觉介于以前的弹性和普通之间,不过弹性是5.4加进来的,大家穿着T15毕业装再算上亚服的+8去打弹性基本是碾压,现在基本是640左右去打弹性,所以可能感觉有差异

H难度比原来的普通难度要更吃装备,现在5H-H难度是40个装等,MOP我记得是30个装等吧?
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发表于 2014-12-15 11:57 | 显示全部楼层
这次63x打655,64x打670都不难,655只有元首是个坎,670难度跟以前的普通接近,难度也不算高,6号两小时7号两晚上这样。主要是这次装备积累很重要,PFU公会的组织性和行动力碾压一般休闲会了,进本前装等就拉开了巨大的差距

以前版本初期的普通都是比较难的,4.0的奈法开放当周台服只有stars过了,我们第三周才打掉。5.0的蘑菇山简单一些,但也是第二周才干掉易拉罐
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发表于 2014-12-15 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-15 12:14 | 显示全部楼层
wod很好玩,80升90的时候练了一会就感觉无聊了,最后就练了1个90的出来。
wod感觉练级过程蛮有趣的,好多场景战役,看的很过瘾
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发表于 2014-12-15 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
5h也叫地狱难度,你打过前夕的随机ag吗
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发表于 2014-12-15 16:08 | 显示全部楼层
拿完680戒指640头顶着15%的buff说5h太简单也是蛮拼的
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发表于 2014-12-15 16:14 | 显示全部楼层
说wod 的5h难的,是得有多脆弱还是说便当aoe一路过去习惯了?
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发表于 2014-12-15 16:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-15 17:23 | 显示全部楼层
比亚迪汽车 发表于 2014-12-15 16:52
喷了,我开服第三天610就去打英雄本了也没觉得多难。

只抬杠我也会-----》第一天开史诗我也就通了呢,也没觉得多难
所以说什么才叫难?不就个5h你想多高深?不就控控怪打断规避下非必中的伤害,这已经是合理的难度了,非得高冷装逼到让90%的人过不去才叫“难”对吧
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发表于 2014-12-15 17:38 | 显示全部楼层
WOD5H我就第一次打火车1号和2号灭的死去活来,主要是都不会打,后来学会怎么打就轻松过了。

其他几个5H,也就黑上感觉难点。永茂林老2开始是有点难,不过有打断驱散或者嗜血就能打,而且后来也削弱了。

查了下英雄榜,20号开服,大部分5H都是23 24两天打的..也没感觉多难
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发表于 2014-12-15 18:03 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2014-12-15 16:08
拿完680戒指640头顶着15%的buff说5h太简单也是蛮拼的

呵呵呵呵
拿完680头顶640我们亲友队都快打出黑上一波流了好吗,平均635的装等而已
开服全身610去打5h真没觉得有什么难的,当然你要说不能一路碾压就算难的话.....当然我是在台服玩的,但是一般不是国服高端玩家更多吗?
比85的时候的5H简单到不知道哪里去了。。。觉得难是因为不看攻略都把王当木桩打?
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发表于 2014-12-15 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2014-12-15 18:28 编辑

硬要把钉在耻辱柱的85的5人h当作标杆我也无话可说,至少对比其余几个没差点把游戏搞黄的版本的5人h,我觉得100版还是合理的,至少大部分玩家不会被恶心到afk嘛
也不知道610“轻松”(不就不认得boss灭几次嘛不过也没“难度“)通关的玩的是什么职业,但我可以推荐玩玩熊T,武僧奶之类的组合,压到入门装等,去掉那15%buff大概还是能在5h发掘点“乐趣”的
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发表于 2014-12-15 18:39 | 显示全部楼层
借贴问下要塞新任务刷新需不需要把已经有了的任务先清了....有些任务实在不想去做
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发表于 2014-12-15 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-15 18:47 | 显示全部楼层
比亚迪汽车 发表于 2014-12-15 18:45
客观,你点的武僧奶
http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/%E9%BA%A6%E8%BF%AA%E6%96%87/%E6%B0 ...

那个野蛮人成就怎么做啊,每次都被打死
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发表于 2014-12-15 18:50 | 显示全部楼层
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