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楼主: 炮姐俺の嫁

[讨论] 暴雪的动画是谁做的?花费几何?如何评价?

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发表于 2014-12-3 16:49 | 显示全部楼层
多汁多水 发表于 2014-12-3 16:27
这应该算是大环境趋势了,画面好的游戏现在基本都这样,另外暴雪的即时演算也不是单纯的来了

虫心开始明 ...

呃,风暴英雄就是用星际2的地图编辑器做的
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发表于 2014-12-3 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-3 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
炮姐俺の嫁 发表于 2014-12-3 09:36
求科普一下cg动画和3d动画有啥区别和联系?
既然cg是电脑图,3d就是3维,应该是两个彼此重叠的概念?或者 ...

我不懂,不过3D动画在我的认知里都是CG动画的一种。
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发表于 2014-12-3 18:12 | 显示全部楼层
real_zyf 发表于 2014-12-3 16:49
呃,风暴英雄就是用星际2的地图编辑器做的

本源上来说是,但是两者的地图编辑器显然短期内都不会通用,不然现有的SC2地图编辑器就应该可以帮手进行风暴英雄的地图功能测试了
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发表于 2014-12-3 19:03 | 显示全部楼层
WLK真心领跑
这几年大家都学会了,暴雪事一多也懒了
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发表于 2014-12-3 19:35 | 显示全部楼层
暴雪的CG也就看看精细度吧,就跟你不能拿短片和电影相提并论一样

另,魔兽电影是真人出演,吴彦祖都出来了,我也就没什么期待了
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发表于 2014-12-3 19:45 | 显示全部楼层
D2 泰光头的触手翅膀 太赞了
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发表于 2014-12-3 21:43 | 显示全部楼层
现在那些游戏CG再怎么精细,怕是也无法像Westwood当年在C&C1和RA1里的那些过场那样让玩家难以忘怀了
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发表于 2014-12-3 21:55 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2014-12-2 21:22
暴爹动画怎么也能排个前五吧?

产量太低。而且都是片段,没个完整的故事。实际水平高低还是要撸出一部完整的(哪怕是短片)才能看出来。
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发表于 2014-12-3 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-4 00:14 | 显示全部楼层
BE模型出的最晚以至于我以为我们血精灵完美无瑕到不需要更新模型
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发表于 2014-12-4 00:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-4 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
总之就是改完之后只有蹄子和be能看
侏儒那邪气眼中二病才是看的我泪流满面啊

----发送自 samsung GT-S7562,Android 4.0.4
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发表于 2014-12-4 01:07 | 显示全部楼层
其实我一直没搞明白 明明在游戏里都是杀人越货 与其说是指挥官不如说是勇者 与其说是勇者不如说是佣兵甚至屠夫

但是每次喷暴雪的审美的时候 大部分人总是在抱怨“为什么我的角色不够白不够美”“一点都配不上我高尚优雅的品质”云云……
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发表于 2014-12-4 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-4 02:35 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2014-12-2 21:42
前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。

术业有专攻,比起专业的studio暴雪嫩着呢

Disney最近三部片子都伴随着学术上的进展(长发的头发,冰雪的雪,Big Hero是自研的全局光照的渲染器,同时能在5W台机器上面运行),暴爹玩不起的
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发表于 2014-12-4 03:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-4 05:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 btnooni 于 2014-12-4 05:10 编辑
Cray 发表于 2014-12-3 04:42
暴爹的表情神态算顶尖了 看看利雅的眼神 表情  wod也很神  尽管我不喜欢看兽人…

----发送自 Sony M35c,An ...

虫心最后吉姆雷诺看着凯姐离去时那种写满各种感情的笑     男人味儿直接从屏幕里溢出来了
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 楼主| 发表于 2014-12-4 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
尼奥 发表于 2014-12-3 22:11
百度一下有多难。cg全称翻译过来就算电脑作画。意思不用纸和笔直接电脑里画的都是,你看那些插画就算2d的 ...

对3d的了解还停留在18年前动画城的一个科普节目…
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 楼主| 发表于 2014-12-4 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2014-12-4 02:35
术业有专攻,比起专业的studio暴雪嫩着呢

Disney最近三部片子都伴随着学术上的进展(长发的头发,冰雪的 ...

对对就是这个词,渲染
能不能科普一下渲染能干什么?我记得做个10分钟短片要渲染三天三夜
3d人物做的很有平面感是不是渲染的好?
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发表于 2014-12-4 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-4 08:35 | 显示全部楼层
iqbsh 发表于 2014-12-4 00:14
BE模型出的最晚以至于我以为我们血精灵完美无瑕到不需要更新模型

狼人和地精站在你身后,看起来很生气。
另阁下的头像是喵星人和独眼戈隆的后代么
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发表于 2014-12-4 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
熊猫人那个OP做得很好啊,当年我是看了这个动画后又跑回去玩的
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发表于 2014-12-4 09:22 | 显示全部楼层
多汁多水 发表于 2014-12-3 16:27
这应该算是大环境趋势了,画面好的游戏现在基本都这样,另外暴雪的即时演算也不是单纯的来了

虫心开始明 ...

应该是守望先锋的模型最细致了,可怜的泰坦啊。。。

又是开房间。。。
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发表于 2014-12-4 09:27 | 显示全部楼层
炮姐俺の嫁 发表于 2014-12-4 07:05
对对就是这个词,渲染
能不能科普一下渲染能干什么?我记得做个10分钟短片要渲染三天三夜
3d人物做的很有 ...

以下摘抄自度娘百科:

渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。

维计算机图形的预渲染(pre-rendering或者offline rendering)或者实时渲染(real-time rendering或者online rendering)的速度都非常慢。预渲染的计算强度很大,通常是用于电影制作;实时渲染经常用于三维视频游戏,通常依靠带有三维硬件加速器的图形卡完成这个过程。
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发表于 2014-12-4 09:37 | 显示全部楼层
dartheven 发表于 2014-12-4 08:35
狼人和地精站在你身后,看起来很生气。
另阁下的头像是喵星人和独眼戈隆的后代么 ...

新种族更新啥模型
你咋知道我外号叫戈隆的
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发表于 2014-12-4 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
wod的过场和以前一样都是直接拿的游戏内模型做的播片啊 那渲染效果普通人的机子跑得出来?世界萨对小吼那段光是那一大堆草就够要命了
只有几个资料片的片头cg是完全重新做的播片,比如你们还未够班和阿傻子招冰龙 我个人最喜欢的还是wlk的片头cg,那个时候看真的啊惊为天人 wod的场景太黑了场面也不够大,就最后漫山遍野的钢铁部落和黑暗之门比较震撼
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发表于 2014-12-4 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
暴爹的cg超过猴子信条了?
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发表于 2014-12-4 10:26 | 显示全部楼层
我觉得中古锤子的开头那个CG也很不错啊
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发表于 2014-12-4 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:39 | 显示全部楼层
NEOSS 发表于 2014-12-4 09:27
以下摘抄自度娘百科:

渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密 ...

多谢……
以后我问问题之前还是多看看百科吧
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发表于 2014-12-4 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
十年磨一剑,九年在拍片

----发送自 HTC HTC Sensation,Android 4.2.2
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