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楼主: 冷泉夜月

[多平台] 《机战Z3天狱篇》2015年4月2日发售(第一批DLC公开)

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发表于 2014-12-13 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 15:00 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2014-12-13 12:33
4P:再也没有什么系列作了

别搞系列作了,我疲惫了
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发表于 2014-12-13 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
鞋没填的坑是赤果果留给自己的og?以后系列作玩家都是有料测试猿?
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发表于 2014-12-13 15:36 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2014-12-13 14:54
机战需要做多少2D动画,那些独立游戏又需要做多少?工作量都不是一个水平上的有什么好说的 ...

独立游戏有多少制作人员有多少资金……
像dust这种麻烦你先去玩玩看再来扯工作量问题
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发表于 2014-12-13 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
chenjicai 发表于 2014-12-13 12:12
食欲我没买。那主角还有蛇夫座的画风看着奇怪。超违和

还能比苦劳违和?看完了苦劳我现在能接受任何主角。
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发表于 2014-12-13 16:01 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-12-13 15:36
独立游戏有多少制作人员有多少资金……
像dust这种麻烦你先去玩玩看再来扯工作量问题 ...

对比一下吧 那角色简单的人设和机战里机体的细节……
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发表于 2014-12-13 16:18 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2014-12-13 12:53
就L和UX来说,NOVA的人物是单体出更出彩一点

2Z里像是老断空我的添头一样,没啥意思 ...

紅朔さんの中の人还是makoto吗?
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发表于 2014-12-13 17:00 | 显示全部楼层
这参战表水分真大啊……有些都不知道还有没有剧情的都占了几个位置……
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发表于 2014-12-13 17:02 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-12-13 15:36
独立游戏有多少制作人员有多少资金……
像dust这种麻烦你先去玩玩看再来扯工作量问题 ...

dust不是ps+送了吗?我玩过,也没觉得多精致啊,动作也不算丰富。ubi的光之子跟雷曼倒是不错
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发表于 2014-12-13 19:01 | 显示全部楼层
笨笨塞 发表于 2014-12-13 15:52
还能比苦劳违和?看完了苦劳我现在能接受任何主角。

苦劳算是历代塑造人气较高的主角了,人物塑造也算可圈可点
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发表于 2014-12-13 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 20:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 20:44 | 显示全部楼层
呆巴斯塔都有???
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发表于 2014-12-13 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
スパロボ 发表于 2014-12-13 19:01
苦劳算是历代塑造人气较高的主角了,人物塑造也算可圈可点

神马(>_<)机战系列这么多主角他还算人气高?
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发表于 2014-12-13 22:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 22:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-13 22:37 | 显示全部楼层

乌鸦君至少算是有特色了啊,毕竟冷静逗比型主角原来只有过一个阿克塞尔,而且那都是多少年前了……另外他性格贯彻的很好,而且开挂开的也不算太过分

特别是比比Z3的响,那才是简单粗暴……
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发表于 2014-12-13 22:39 | 显示全部楼层
DMMAX 发表于 2014-12-13 22:15
苦劳有后续也是走射击机的节奏,明明格斗更酷

射击毫无疑问是原始机体的强化,设计思路也很明确
格斗那什么玩意……很多招式看起来都有一种“咦那玩意打人为什么会有破坏力啊”的感觉,而且总觉得设定的太仓促了……
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发表于 2014-12-13 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 武の炽羽 于 2014-12-13 22:50 编辑

苦劳说真的不算能燃得起来的角色,再考虑到他和版权人物的互动,本身也应该是射击派吧...
再说苦劳格斗机大招太搓(虽然射击机没好到哪里去,但是射击机不大招不容易玩出新花样也是真的
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发表于 2014-12-13 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-14 00:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-14 01:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-14 02:41 | 显示全部楼层
主要改进就是把cg特效换成了节约机能的手绘特效了 时间感舒服了很多 不过果然手绘特效成本在这不能全都换 还是有cg的成分 要是时狱的时候就端正思路做更多的手绘特效就好了
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发表于 2014-12-14 09:26 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊  好萌好萌  诺诺好萌!!!!!
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发表于 2014-12-14 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-14 10:48 | 显示全部楼层
这次有2个地球
TOP2大决战悲壮感减半
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发表于 2014-12-14 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
theyoung 发表于 2014-12-14 10:48
这次有2个地球
TOP2大决战悲壮感减半

两个地球一起丢!
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发表于 2014-12-14 11:47 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2014-12-13 22:37
乌鸦君至少算是有特色了啊,毕竟冷静逗比型主角原来只有过一个阿克塞尔,而且那都是多少年前了……另外他 ...

可能是我玩的粗?我真没看出这人有什么性格,就是世界观给强加的穷鬼命……然后就抓住任何机会反反复复的在说怎么怎么穷,怎么怎么欠钱,除去这一点,这人物我感觉真的狠空洞啊……还有那非主流的外形,骑士说冷静神马的不会是从外表看出来的吧?
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发表于 2014-12-14 12:15 | 显示全部楼层
笨笨塞 发表于 2014-12-14 11:47
可能是我玩的粗?我真没看出这人有什么性格,就是世界观给强加的穷鬼命……然后就抓住任何机会反反复复的 ...

外形非主流?唯一非主流的是那个配音吧,听上去就各种脱力兼逗比,基本上很像银桑一样的感觉……但因为实际上几个关键点上爆发的都比较说的过去(天平sphere发动那几次,还有碰到玛丽琳的时候),所以其实作为一个“平时玩世不恭但关键时刻靠得住”的人描写的还是可以的,我觉得……

至于冷静,具体我忘了但这人应该是从来没干过在不明敌我情况的下就冲去的事情吧(爆气的时候除外)……对于机战而言这已经很冷静了……
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 楼主| 发表于 2014-12-14 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
苦劳设定成28岁以上靠谱点,22岁实在是233
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发表于 2014-12-14 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-14 16:26 | 显示全部楼层
曾伽也就29嘛...
苦劳28其实也没必要,不过至少不应该比破界的洛叔小,所以设定成25岁的样子就挺合适了
Top2昨天刚补完,说真的没觉得有Top1悲壮啊...这次的IF路线估计就是诺诺走,原作路线地球当质量兵器/诺诺不走,大家一起全力对抗宇宙怪兽
这次还有Top1,下篇又可以愉快滴拿MAP血洗宇宙怪兽啦!
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发表于 2014-12-14 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bani82 于 2014-12-14 16:36 编辑

苦劳主要还是和原作角色互动相对来讲非常不错了
然后天枰座那个什么系统来着的,实在是...需要投币的
要说苦劳定位大概算是Z系列主角阵里的屌丝大叔了,也很好的完成了屌丝大叔的定位
要热血有狮子了,要悲惨有节子了,要13格有水瓶,要复仇有响爷,电波有黑羊

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发表于 2014-12-14 16:49 | 显示全部楼层
不如来赌这次是买三公主版吃翔还是买宝石姬版吃翔好了。。…

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-12-14 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-14 17:59 | 显示全部楼层
苦劳最后走了哪条线!?主任?爱死她?反正圣骑士妹感觉最没希望
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发表于 2014-12-14 18:18 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2014-12-14 17:59
苦劳最后走了哪条线!?主任?爱死她?反正圣骑士妹感觉最没希望

没记错的话是骑士和艾斯塔二选一
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发表于 2014-12-14 18:29 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2014-12-14 18:18
没记错的话是骑士和艾斯塔二选一

肯定有主任线的,三选一
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发表于 2014-12-14 18:29 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2014-12-14 18:18
没记错的话是骑士和艾斯塔二选一

肯定有主任线的,三选一
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