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[怀旧] 网易果然不错:世嘉土星20周年名作回忆录

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发表于 2014-11-28 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-28 11:19 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2014-11-28 09:53
玩月下 PS手柄比SS手柄搓招好用无数倍 别看SS方向键圆的,但是那精度...

你这是买到了组装手柄了吧
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发表于 2014-11-28 11:27 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-11-28 11:19
你这是买到了组装手柄了吧

应该不是
可能是因为先入为主的关系 因为我先买的是PS
楼上好多和我感觉相同了,我可不是存片也不是牛伯伯
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发表于 2014-11-28 11:38 | 显示全部楼层
PS SS双平台的游戏,SS版本的大多都是加强完整版。 真别扭
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发表于 2014-11-28 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
我是96年入的SS,很长时间都对PS手柄玩格斗游戏嗤之以鼻,坦白的讲PS1时期的确是这样。但PS2手柄出来以后,觉得这再也不是障碍了,基本只有手速不够,不存在精度问题。所以说认为PS系手柄不适合玩格斗我认为是一个适应问题和思维定势。
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发表于 2014-11-28 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-28 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-28 12:49 | 显示全部楼层
先駡一句   当年电软的天师就是个XX


我个人感觉
SS的游戏很好玩的不少 但是能对上你电波的就不多
PS游戏是都想玩玩的感觉
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发表于 2014-11-28 13:02 | 显示全部楼层
街机CU战略 VS 家用LU战略
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发表于 2014-11-28 13:16 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2014-11-28 09:53
玩月下 PS手柄比SS手柄搓招好用无数倍 别看SS方向键圆的,但是那精度...

就是因为ss的方向是圆的,特别容易串指令,所以我才说它不适合用来玩格斗游戏。
唯一的优点就是2369这种指令好出一些吧-。-
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发表于 2014-11-28 13:26 | 显示全部楼层
号码被盗 发表于 2014-11-28 13:16
就是因为ss的方向是圆的,特别容易串指令,所以我才说它不适合用来玩格斗游戏。
唯一的优点就是2369这种 ...

兴许我们买的都是组装SS手柄
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发表于 2014-11-28 13:33 | 显示全部楼层
SS
1 1994年(全8タイトル)
2 1995年(全144タイトル)
3 1996年(全319タイトル)
4 1997年(全351タイトル)
5 1998年(全215タイトル)
6 1999年(全17タイトル)

PS
1994・1995年(94年全17本、95年全132本)
1996年(全415本)
1997年(全478本)
1998年(全579本)
1999年(全627本)
2000年(全512本)
2001年(全266本)
2002年(全226本)
2003年以降(03年全46本、04年全2本)

去翻了下发售表,好一个数量和质量都比PS多。什么,说的是RPG和SLG?自己按类型去数吧
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发表于 2014-11-28 14:29 | 显示全部楼层
这年龄鉴定贴……
ss衰落的标志应该是格兰蒂亚反响一般吧,吹得再好也没用,理念上就落后太多了
话说那个年代史克威尔的才气真是
pe1、xeno都很不错
cc至今后无来者
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发表于 2014-11-28 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-28 17:09 | 显示全部楼层
永泽同学 发表于 2014-11-27 15:05
我玩过《狙击千金小姐》

算是没有出现器官的描写

你好,游戏有相关介绍么?
直接百度都不靠谱
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发表于 2014-11-28 17:43 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-11-27 13:57
我得说句,生化危机1也是上了ss的,真正给予ss致命一击的就是ff7

我买ss的时候正好是生化危机1移植的那时 ...

FF7发表ps的时候生化危机1连ps版都没公布~
而FF7发售日97年1月31日,ss版bio发售日是同年7月25日
你给我讲你半年前就被打没的信心又涨回来了??
最后你到底是有还是没有信心吧??

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发表于 2014-11-28 17:51 | 显示全部楼层

其实,sega说过这么一句话:ss可以玩到2025年
网易你现在做怀念专题还早了十几年吧!!

我记忆力很好的~~

所有厂商的不要脸宣传我都记得住~~

没错,还有你!

rpg究极形态龙骑士传说的sce
格斗游戏究极形态ggxx~的sammy
rpg是我社的注册专利的sbuare

这就是为什么我讨厌所有s开头的厂商的原因~
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发表于 2014-11-28 18:28 | 显示全部楼层
土星粉表示,其他不说,但土星这记忆卡和加速卡的设定实在太蠢了
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发表于 2014-11-29 00:27 | 显示全部楼层
虽然很喜欢SS,但是面对PS上百花齐放的第三方,单靠SEGA那几个经典撑得住才有鬼呢。
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发表于 2014-11-29 01:51 | 显示全部楼层
97年买的土星,因为当时喜欢街机和受电软影响,再加上当时还没玩过RPG,所以没选择PS,结果后来发现自己玩的SS游戏,好像堪称主机代表作的好像都没玩,比如梦游美国,铁甲飞龙全系列,骨头先生,EO,公主王冠,梦模,光明,武装雄狮,nights。还有后期的18X游戏一个都没玩!(那时年纪小)

玩的基本就是SNK移植格斗,这个必须说SS版普遍比PS版好,不过98以后就没SS什么事了,SEGA系的还玩了VF对格斗之蛇,说起来格斗之蛇一开始的制作理念就是很黄很暴力,没坚持下去实在太可惜了,还玩了格兰蒂亚,这个游戏让我第一次感觉到RPG如此好玩,是让我后来叛逃到PS的直接原因!想了想我这SS基本白买,我果然天生索狗

p.s 4楼歪的真不好
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发表于 2014-11-29 08:28 | 显示全部楼层
sega的游戏硬气硬件却不硬气,这种错位的感觉贯穿土星机的始终,你说既然主打的是大型3d街机游戏,不想法和model2互换却和stv互换,这不是有病么。无法在适当的定价水平上拿出符合自身定位和市场期许的产品,说明sega当时的研发、成本控制和资源整合大有问题,落得今天的下场就不是偶然了。
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发表于 2014-11-29 09:07 | 显示全部楼层
lord_larry 发表于 2014-11-29 08:28
sega的游戏硬气硬件却不硬气,这种错位的感觉贯穿土星机的始终,你说既然主打的是大型3d街机游戏,不想法和 ...

sega的失败是典型的日企式失败,各个部门互相扯后腿,明明可以整合力量出更符合市场定位的产品,偏偏要个干个的被各个击破
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发表于 2014-11-29 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-1 09:29 | 显示全部楼层
土星模拟器实用化10年了吧~~
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发表于 2014-12-1 10:09 | 显示全部楼层
小司司 发表于 2014-12-1 09:29
土星模拟器实用化10年了吧~~

SSF 么? 现在速度怎么样了?

记得SSF好像没有2D, 3D优化的,原机画面
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发表于 2014-12-1 10:15 | 显示全部楼层
dudeism 发表于 2014-12-1 10:09
SSF 么? 现在速度怎么样了?

记得SSF好像没有2D, 3D优化的,原机画面

玩的不多,不过我10年用老笔记本跑当时刚汉化的光明力量3,速度正常~各种即时SL也从没出过岔子。
画面嘛……你就当vgs模拟ps的效果吧~~
我对模拟的要求就是仿真,没有优化的需求~~所以个人表示能接受
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发表于 2014-12-1 12:15 | 显示全部楼层
330103 发表于 2014-11-27 11:26
龙之力量 露娜 格兰蒂亚 不是PS上都有吗

龙之力量是SEGA本社的怎么会在PS上
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发表于 2014-12-1 12:22 | 显示全部楼层
dudeism 发表于 2014-12-1 10:09
SSF 么? 现在速度怎么样了?

记得SSF好像没有2D, 3D优化的,原机画面

SSF开发者的原点就是还原画面,但是绝不美化画面。。。
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发表于 2014-12-1 12:24 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2014-12-1 12:15
龙之力量是SEGA本社的怎么会在PS上

一定是把那个1001小点点vs1001小点点游戏弄混了。
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发表于 2014-12-1 12:29 | 显示全部楼层
ms006z 发表于 2014-12-1 12:24
一定是把那个1001小点点vs1001小点点游戏弄混了。

撞城墙那个,还有N个外传衍生版。
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发表于 2014-12-1 12:50 | 显示全部楼层
ms006z 发表于 2014-12-1 12:24
一定是把那个1001小点点vs1001小点点游戏弄混了。

不是和IF社那个弄混了是,是把PS2和PS弄混了
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发表于 2014-12-1 12:54 | 显示全部楼层
330103 发表于 2014-12-1 12:50
不是和IF社那个弄混了是,是把PS2和PS弄混了

提醒我了,PS2 2500 Age系列啊,难得这系列重制了个文字游戏,我还入了正版。。。
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发表于 2014-12-1 12:56 | 显示全部楼层
不过IF社1001小点点对撞那个系列有一首主题歌很好听,当年我在上海瑞格电玩看了好几遍,哪一代不记得了,就知道那个OP里面有一个主角希罗诺有所思的特点镜头。
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发表于 2014-12-1 13:11 | 显示全部楼层
SSF能完美模拟光明3了吗,记得魔法显示贴图错误的
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发表于 2014-12-1 14:15 | 显示全部楼层
ms006z 发表于 2014-12-1 12:22
SSF开发者的原点就是还原画面,但是绝不美化画面。。。

好吧,果然是SEGA铁饭
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发表于 2014-12-1 14:20 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2014-11-27 10:31
前面的都不否认
不过SS的手柄用下来感觉真不如PS
包括时间长了手会不会酸,会不会发麻,玩格斗游戏搓招的 ...

明显就没玩过94 95 96 97。特别是97,你说ps那渣手柄和土星比?
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发表于 2014-12-1 14:24 | 显示全部楼层
怀圜 发表于 2014-12-1 14:20
明显就没玩过94 95 96 97。特别是97,你说ps那渣手柄和土星比?

PS手柄再渣比SS的舒服啊

没啥好争的 个人感觉不同
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发表于 2014-12-1 14:33 | 显示全部楼层
  ps手柄玩要搓招的2D格斗游戏是真难玩,十字键分太开会把手指蹭破。但是相反的玩起自家的铁拳之类3D格斗就是如鱼得水,所以还是个相性问题
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发表于 2014-12-1 15:24 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2014-12-1 14:24
PS手柄再渣比SS的舒服啊

没啥好争的 个人感觉不同

你同时体验一下玩kof的手感再说土星手柄不好用吧。
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发表于 2014-12-1 15:34 | 显示全部楼层
怀圜 发表于 2014-12-1 15:24
你同时体验一下玩kof的手感再说土星手柄不好用吧。

于是SS和PS只有KOF这一个系列游戏是吧?
我懂了
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