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[怀旧] 网易果然不错:世嘉土星20周年名作回忆录

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发表于 2014-11-27 12:19 | 显示全部楼层
虽然小弟是土星核心,但是PS RPG绝对碾压SS是事实啊!
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发表于 2014-11-27 12:22 | 显示全部楼层
连我这个SS迷都看不下去了,winpoet的说法完全不讲道理。
SS和PS开战的时候,RPG类型游戏依然对于主机销量有很大影响。土星从诞生到失败一直就缺RPG的长期供给,而那些具有强大号召力的现象级软件就更缺。FF7出来时,几乎所有的RPG厂商都倒向了PS。ENIX摆出要跟SQUARE对抗的姿势声称加盟PS,实际拿出多少东西过来人心里跟明镜似的。

虽然FF7给了SS致命一击而让我在主观上对它另眼相待,但一事还归一事,FF7从宣传到上市时社会所表现出的那种集体意识,是SS上的RPG从来没有创造过的。不仅日本市场,就连一向蔑视日本RPG的海外市场,和与TV分庭治之的PC游戏界也非常期待这款软件。
而且说到底,SS不是败给FF7,而是败给它自身的市场定位和营销手段。早期SS注重的是街机基板同步移植,而PS则走家庭娱乐的路线,因此SS在研发原创软件时有些消极,PS抓紧这个机会,投放了很多接地气的RPG(包括早期的亚克传承=妖精战士,虽然现在这些都不太有名),开始逐渐地拉开距离。等SS回过来味来时,PS手上已经有一张王牌,那就是CAPCOM的《生化危机》。

成功者找方法,失败者找借口。连怎么败北都不承认,那就不就跟日本那些老右翼一样心虚了么,这对SS来说其实是个侮辱。
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发表于 2014-11-27 12:32 | 显示全部楼层
去看动画啊 世嘉硬件女孩 各种回忆怀旧 目前 VR 索尼克 太空频道 樱战 边境保卫战都出来了
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发表于 2014-11-27 12:36 | 显示全部楼层
云梦华 发表于 2014-11-27 12:02
土星最大的悲剧不就是变成了美少女游戏专用机吗。。。不过那时候懂日文的太少,所以国人大概没这个印象? ...

早期的SS是给家长的感觉是**专用机,虽然SS上的X指定游戏没有出现过明确的性 交描写,但是那个鲜红的标志,就像毒药上的标签一样在提醒着什么。

98年PS和SS拉开距离以后,Galgame泡沫经济开始倒向PS了。实际上可以算算,心跳回忆2,真爱物语,自创剧场之DOUBLE CAST,凝望骑士等等,这类游戏蛮多的。但是SS上有一些只有SS才能玩到的性格,比如《樱大战2》。
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发表于 2014-11-27 12:45 | 显示全部楼层
神无月七夜 发表于 2014-11-27 11:41
光明力量3,永远的最爱

可以说是SS真正意义上独占的大作啊,不像当初被比做救世主一样的格兰迪亚,后来给移植到PS上去了,还加了个新迷宫。那种感觉就像刘备听到了张飞关羽都跑到曹操底下做官一样。

但是SF3的开发时间拉得太长,导致宽进窄出,高开低走,情节上很多伏笔囫囵吞枣似的消化了。原本当初想把剧本3的隐藏要素一气写完,想了想却发现没有什么值得回忆的,遂而作罢也是这个原因。
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发表于 2014-11-27 13:03 | 显示全部楼层
让骑士像弓箭手一样去战斗,这是个挺有意思的逻辑

那都是你的个人成见,我对讨论那些没兴趣
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发表于 2014-11-27 13:17 | 显示全部楼层
ss手柄打格斗就算了吧。。。。真心不如ps手柄好用。ps的分离十字键让指令输入精度提高了不止一个档次
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发表于 2014-11-27 13:24 | 显示全部楼层
生化危机的打击比 f77 大多了。ss在 rpg 方面本来就不行,结果 capcom 出个动作游戏(?)还是 ps 独占。
对ss而言,这在新用户的开拓上产生的影响太恶劣了。
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发表于 2014-11-27 13:38 | 显示全部楼层
ggfsaraba 发表于 2014-11-27 13:24
生化危机的打击比 f77 大多了。ss在 rpg 方面本来就不行,结果 capcom 出个动作游戏(?)还是 ps 独占。
...

生化危机虽然壮大了动作AVG的影响力,但是它本身对于动作要素并不是像传统平台游戏那样,要求高精准的操作。它的魅力在于电影感的游戏体验,刺激感强烈的游戏内容,而这些都是基于PS的3D表现能力所带给玩家的。不如说,它和FF7一起把未来游戏的方向在3D这种价值观传递给了玩家,而3D正好是SS的软肋之一。

动作游戏嘛,PS主打推出了古惑狼CRASH,但是作品本身给日人洋GAME的印象太强。凭着SONIC的力量,无论在日美作战对SS都还有利。加速卡的推出更加让2D格斗游戏偏爱SS。
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发表于 2014-11-27 13:57 | 显示全部楼层
我得说句,生化危机1也是上了ss的,真正给予ss致命一击的就是ff7

我买ss的时候正好是生化危机1移植的那时候,当时对ss还是有信心的,但等ff7消息出来后连最铁杆的世家青都没信心了,也就电软还在继续吹捧了
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发表于 2014-11-27 14:13 | 显示全部楼层
光明3建模现在看起来差归差(当时玩的时候到没有这个感觉),战斗演出和短读盘带来的流畅感可是很强的,玩过的SRPG里面也就这2年出的火纹觉醒能达到,但是镜头运用上感觉还不如光明3。
三部曲看下来问题最大还是虎头蛇尾,前两部描写了那么多政治和阴谋,第三部后半远征开始之后却完全回到最原始的那种正义战胜邪恶上了。
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发表于 2014-11-27 14:27 | 显示全部楼层
号码被盗 发表于 2014-11-27 13:17
ss手柄打格斗就算了吧。。。。真心不如ps手柄好用。ps的分离十字键让指令输入精度提高了不止一个档次 ...

1,故意抬杠
2,格斗弱鸡

which one?
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发表于 2014-11-27 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-27 14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 弥勒 于 2014-11-27 15:00 编辑

虽然当时也是个SS青。可N年以后想温习之前的游戏了SS上也就光3三部曲,天外,亚鲁巴外传,龙之力量2,梦幻模拟战3(PS2上那个就算了)手指都能数的过来的,其他的大多都PS也有,连格1都移植PS了还能说什么。。。
哦还有个精灵王传记
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发表于 2014-11-27 15:03 | 显示全部楼层
sega转型都这么多年ss玩完都快20年还都有人吹,只能说电软流毒颇深
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发表于 2014-11-27 15:05 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-27 12:36
早期的SS是给家长的感觉是**专用机,虽然SS上的X指定游戏没有出现过明确的性 交描写,但是那个鲜红的标志 ...

我玩过《狙击千金小姐》

算是没有出现器官的描写
不过应该是能看出在干嘛

算是我看到SS上尺度最大的
但是和PC的原版一比,立马弱鸡
整整删掉了一个人物的剧情

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发表于 2014-11-27 15:19 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2014-11-27 15:08
怎麼可以不重溫Terra Phantastica呢....

這玩意兒到現在仍然是概念一流的SRPG。 ...

哦这个倒也是没想起来
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发表于 2014-11-27 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-27 15:33 | 显示全部楼层
狙击千金小姐

不要脸求ISO下载。。。
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发表于 2014-11-27 15:52 | 显示全部楼层
亚鲁巴外传真的超喜欢啊,大地图bgm超棒的,就是那丧心病狂的遇敌率和miss率让人抓狂...............
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发表于 2014-11-27 16:11 | 显示全部楼层
真怀念那个时代,两边是完全不同的软件阵容,都没几个跨平台游戏(就算有也大多是分先后出,还追加新元素),选购主机就等于是选择信仰,有种进行仪式的感觉
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发表于 2014-11-27 17:35 | 显示全部楼层
永泽同学 发表于 2014-11-27 15:05
我玩过《狙击千金小姐》

算是没有出现器官的描写

既然接触过SS版《狙击千金小姐》,说明你也是相当的色情者嘛。

PC版虽然有SM,女同这类情节,但对比整个环境,只能说是一款极不起眼的平凡游戏。SS版虽然遮盖住了乳 房,但整个游戏的配音是由当时现役的AV**来完成的。虽然日常部分篇篇棒读,但一旦到了煽情部分,却正是有丰富性经验的**们发挥本领的时候。而且文本部分非常过激,“我骑在你上面好吗”这类有明显性暗示的台词频出,配合语音也有颇让人兴奋的地方。

当时香港的游戏志杂志评论道,在18推的SS游戏也逐渐下火的时候还能出现这么过激的作品,实在令人意外。其实本作的发行商水晶映像也不是专业的会社(PC版是职业的SCOOP),我觉得是来借SS后期软件缺乏管理时来捞一份利益的。
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发表于 2014-11-27 17:45 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-27 17:35
既然接触过SS版《狙击千金小姐》,说明你也是相当的色情者嘛。

PC版虽然有SM,女同这类情节,但对比整个 ...

请问  为什么狙击千金小姐 这六个字  百度搜索不到哪怕一点信息?
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发表于 2014-11-27 17:57 | 显示全部楼层
Wally.West 发表于 2014-11-27 14:27
1,故意抬杠
2,格斗弱鸡

当然是弱鸡

弱鸡身边朋友也都是弱鸡,所以都爱用弱鸡ps手柄

那些高手想来是用土星手柄的,就是没亲见,可惜
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发表于 2014-11-27 17:58 | 显示全部楼层
只是单纯不有名,过滤不到关键词罢了。
这样吧,你可以试试搜索原名:お嬢様を狙え。
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发表于 2014-11-27 18:12 | 显示全部楼层
xzzfft 发表于 2014-11-27 15:03
sega转型都这么多年ss玩完都快20年还都有人吹,只能说电软流毒颇深

我觉得只是凭感情信口开河罢了,没什么大不了的。

那些极左人士吹起牛皮的制高点是《骨头先生》《梦游美国》《武装鹫狮》《铁甲飞龙》这4个碉堡,否认CG的映像美,并蔑视RPG和SQUARE。

这么多年过去了,有什么恩怨不能化解的,搞意识形态的对立应该跟过去一起过去了。网络上即使是错误的观点也只代表观点,不预设立场。
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发表于 2014-11-27 19:37 | 显示全部楼层
难得有拉《钟表骑士》来说的,这游戏就是玩具总动员的感觉真心赞,音乐也好听。

个人更喜欢SS(大老婆就是赞),因为SS的BGM比PS的表现力更强。有些游戏直接上音轨可以当CD听,这点PS的游戏就不多了,何况我又是玩街机起步的。

隔了那么多年了,SS还在手还能玩这点也是要加分的,到目前为止PS死了一台,DC死了一台,NDS死了一台,PS3死了一台。

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发表于 2014-11-27 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-27 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-27 22:18 | 显示全部楼层
樱大战1 2 3 全玩了。。。暴露年龄系列
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发表于 2014-11-28 00:02 | 显示全部楼层
我倒是对SS的至亲SEGA感情一般,因为在我看来,SEGA对于MD、SS和DC的败北都有自身的原因所招致。就像一个顽强、粗鲁的战士,七次战败又七次叫阵,终于在最后一次战斗中倒下了。有些SEGA迷爱的就是这种血气方刚,永不妥协的气质,这倒也不难理解。
土星的确败得不冤,在与外部强大力量斗争的同时自身连续犯下战术和战略的错误,这是SS迷需要正视的现实。但也因为这种无可置辩的败北,才让这台主机的命运有一种悲剧美。作为SEGA的第六台主机,这台主机实际已经赌上了全体世嘉人的欲望,热情和梦想。我无意去粉饰商业竞争失败的事实,但是就情感上来说,那种生存姿态让人难忘。

SS与PS之战还永久改变了游戏界的格局,3DO拖着无法启动的M2黯然离场;BANDAI终于从PIPPIN的闹剧中醒来,暂时安心去卖玩具;NEC最后梦断PC-FX;ATARI关在笼子里的JAGUAR原本就不值一提;以及一直以来的寡头任天堂终于在日本本土失去了主场优势,从此群雄割据的时代结束了。
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发表于 2014-11-28 00:12 | 显示全部楼层
弥勒 发表于 2014-11-27 14:51
虽然当时也是个SS青。可N年以后想温习之前的游戏了SS上也就光3三部曲,天外,亚鲁巴外传,龙之力量2,梦幻 ...

不知你有否察觉,这些游戏在当时国内主流及相对有知名度的出版物上都登过攻略。当时网络没有普及,正是纸媒主导信息价值的时代。那些被国内杂志忽略报道的游戏,很有可能从此就与一些游戏者无缘。而那些登过攻略的作品被打上时代的烙印,成为记忆里的宠儿也就不难理解了。

像极其恶趣味的喜剧ACT《超级节奏》(SUPER TEMPO),玩法反传统的《海市蜃楼》(这个是财宝出品的),低调但探索起来很有深度的《阿尔卡纳风暴》(Arcana Striker)都是二三线游戏中相当不错的。
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发表于 2014-11-28 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 mendel 于 2014-11-28 00:28 编辑
号码被盗 发表于 2014-11-27 13:17
ss手柄打格斗就算了吧。。。。真心不如ps手柄好用。ps的分离十字键让指令输入精度提高了不止一个档次 ...

用贼喊捉贼的方式洗地我也是醉了

15年前这样说还情有可原……毕竟当时打的激烈

不买SS当然就没法用SS手柄这道理很简单啊,又不像PS系一脉相传
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发表于 2014-11-28 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2014-11-28 00:26
用贼喊捉贼的方式洗地我也是醉了

15年前这样说还情有可原……毕竟当时打的激烈

书记别醉了,我为了玩恶魔救世主当时是玩了很长段时间的土星的。另外我也没买ps.
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发表于 2014-11-28 02:19 | 显示全部楼层
说ps手柄打格斗好用的,想起一件事,我记得当时电软里有一期里讲怎么让ps手柄玩格斗游戏,找块手帕盖在方向键上能好一点,我和我同学照做后才没那么费手
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发表于 2014-11-28 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
刚刚从柜子里面翻出ss
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发表于 2014-11-28 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
连吵架都感觉这么亲切啊,一晃20年过去了。

----发送自 ZTE ZTE Grand S II LTE,Android 4.3
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发表于 2014-11-28 09:08 | 显示全部楼层
仿佛回到了上世纪末本世纪初的时候。。。。真是令人怀念
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发表于 2014-11-28 09:43 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-28 00:12
不知你有否察觉,这些游戏在当时国内主流及相对有知名度的出版物上都登过攻略。当时网络没有普及,正是纸 ...

其他确实都是杂志上看到再去玩的,龙之力量1是机厅里看人玩才玩的

另外阿尔卡纳风暴也是有上过彩页的游戏吧,其他两个真没什么印象
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发表于 2014-11-28 09:53 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2014-11-28 00:26
用贼喊捉贼的方式洗地我也是醉了

15年前这样说还情有可原……毕竟当时打的激烈

玩月下 PS手柄比SS手柄搓招好用无数倍 别看SS方向键圆的,但是那精度...
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