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[PC] SC2雷神这个兵种算不算设计失败?

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发表于 2014-11-26 10:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-11-26 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 11:49 | 显示全部楼层
其实就是把 大脚机器人的武器按到了飞机上,瓦尔基里的武器按到了机器人上。
早期设定里 雷神是农民造建筑一样造出来的,据说平衡性不好被放弃。这是多么有趣的场面,平衡不好就扔掉,暴雪真2b 也。

要你命500和 大和炮 就是暴雪设计出来的脑残技能。
大和炮距离近威力小,战斗巡洋舰需要冲上去放,十有八九就回不来了,打死的单位还没有战巡值钱,你tm告诉我这就是战巡的主炮?
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发表于 2014-11-26 11:51 | 显示全部楼层
风暴战舰都不算啥 你看看战巡被维京甩到死 黄金舰队的小飞机被机枪刺蛇海干掉所有小飞机
三族的终极兵种只有啥异常都不吃的大牛能让对手心理咯噔一下 剩下两个主舰谁见到都会说是卖淫的
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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 12:15 | 显示全部楼层
亚马头和黄金舰队有话要说
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发表于 2014-11-26 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
血厚但是移动缓慢,单体攻击效率极低,技能不实用到极点,这完全就是陆地版的大和嘛
不过雷神的设定还算情有可原,参考追猎和光头,你能对空,还有技能?那么对不起,你的对地能力别想与另外两个相比了。至于大和才是暴雪脑抽的产物
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发表于 2014-11-26 12:27 | 显示全部楼层
食我战锤泰坦啦
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 楼主| 发表于 2014-11-26 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 dida 于 2014-11-26 12:36 编辑

毒爆滚过来的时候你不把枪兵往雷神身后啦啊,两个大身板毒爆要绕过去得好大一圈,站位好的话就等于移动建筑学了
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发表于 2014-11-26 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
雷神主要对地不是AOE 这点我一直觉得有问题 其他方面目前已经很好了
在星际2的新兵种里雷神是设计得不错的了 风暴这种扯淡的兵种才是搞笑 这和他在对战中好不好使没有多大关系
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发表于 2014-11-26 13:04 | 显示全部楼层
想想星际1的神族侦察机
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发表于 2014-11-26 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 13:27 | 显示全部楼层
雷神的出场怎么都比战巡高吧?航母跟核弹已经哭死在厕所了,甭去管它们

而且,多尔衮(解释:毒爆多,且已提速)的时候,枪兵往后面一缩,雷神就起到肉盾的作用啦。

至于地面AOE输出嘛……坦克站在你身后,已经架起攻城模式,看起来很生气
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发表于 2014-11-26 13:31 | 显示全部楼层
你说雷神肉盾其实也没错啊,只是跑的慢,总是在部队后排,但是一旦开战,MM部队往后一拉扯,雷神的肉盾作用就体现了,挡毒爆挡提速叉都好使。不是说肉盾就要时刻站前排啊
火力的话,只能说对地能力被MM部队抢太多风头,其实雷神对地也很强的
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发表于 2014-11-26 13:35 | 显示全部楼层
overmindoyj 发表于 2014-11-26 13:15
也就是太贵。200矿100气还是能打打

但是大家3攻3防我还是觉得海盗厉害。
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发表于 2014-11-26 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
overmindoyj 发表于 2014-11-26 13:15
也就是太贵。200矿100气还是能打打

身为‘’侦察机‘’结果速度和视野还需升级,价格还特贵,这就是原罪,血量是sc中最无关紧要的属性
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发表于 2014-11-26 13:55 | 显示全部楼层
我就说一句,抑制坦克这个兵种的不是什么毒爆追猎不朽,而是坦克本身
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发表于 2014-11-26 14:15 | 显示全部楼层
你们说毒爆滚MM用雷神挡的,一般谁生化部队还出雷神的啊
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发表于 2014-11-26 14:18 | 显示全部楼层
现在流行MM部队搭1-2个雷神啊,以免生化部队被毒爆撵的满地跑的时候飞龙趁机疯狂输出,有个雷神飞龙根本没发挥空间
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发表于 2014-11-26 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
现在有地雷 根本不会用雷神
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发表于 2014-11-26 14:49 | 显示全部楼层
小黑鱼 发表于 2014-11-26 13:35
身为‘’侦察机‘’结果速度和视野还需升级,价格还特贵,这就是原罪,血量是sc中最无关紧要的属性 ...

侦察机是被海盗抢了饭碗

要是没有海盗,pvz里肯定有人出侦察机
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发表于 2014-11-26 14:50 | 显示全部楼层
坦克太imba了,从1代的70伤害削到2代的50伤,还不行,最后要强行削个对轻甲35伤。
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发表于 2014-11-26 14:57 | 显示全部楼层
雷神不就是用来限制飞龙的吗,把位置一卡,生化部队就可以往里抹了
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发表于 2014-11-26 15:46 | 显示全部楼层
把雷神删了换机器人吧,实用多了。
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发表于 2014-11-26 15:48 | 显示全部楼层
我记得很早之前看过说明,因为本身设定上雷神对地太强和坦克冲突了,所以雷神改成对空了.......
倒不如强化一下直接改成战役可用算了
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发表于 2014-11-26 16:13 | 显示全部楼层
还行吧,起码雷神还是可以顶在前面吃一轮毒爆的啊

而且至少还有出场率的保证,对面出飞龙人族几乎肯定要出雷神

你看看神族的风暴和航母……
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发表于 2014-11-26 16:19 | 显示全部楼层
Loony 发表于 2014-11-26 14:15
你们说毒爆滚MM用雷神挡的,一般谁生化部队还出雷神的啊

对面有飞龙你不出雷神光靠枪兵又要打毒爆又要打飞龙不觉得有点太难了么……
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发表于 2014-11-26 16:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-26 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2014-11-26 16:38 编辑

sc1的大和定位很明确,就是大后期消耗战的利器,同族内战和打岛矿多的地图很牛逼,巅峰时期的教主不止一次败给对方大和海
坦克最大的削弱是从2人口加成3人口,后期单位性价比人口是很重要因素
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发表于 2014-11-26 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
qqq1942 发表于 2014-11-26 12:49
雷神算个屁!!
我要那个地堡 补给站 兵营 机场 重工 基地合体的那个玩意!
人防杀人!佛挡杀佛!

好像 攻击组 防御组 支援组 MCV 都符合你的描述…
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发表于 2014-11-26 17:48 | 显示全部楼层
BoomerCE 发表于 2014-11-26 16:49
好像 攻击组 防御组 支援组 MCV 都符合你的描述…

他说的是星际2出来那年的愚人节,暴雪弄出来的一个“新单位”
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发表于 2014-11-26 18:12 | 显示全部楼层
楼上那些,雷神出场率再高也是够废,仅仅是没啥好用的打飞龙所以只能出这个。

看看1里的球和Valkyrie才是真正对飞龙武器。 这俩和雷神的区别是出了以后虫族飞龙的牵制能力就弱很多了,必须混自杀来进攻或者按正常流程转Lurker升三本出黄雾。
雷神这种,出了就是摆在那,具有缓慢移动能力的定点炮台。 虫族该迂回还是迂回,该换家还是换家,你弄几个Valkyrie或者球看虫族还能这么搞不。
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发表于 2014-11-26 19:22 | 显示全部楼层
我们还是先谈谈大和吧
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发表于 2014-11-26 19:25 | 显示全部楼层
要说有问题,只能说问题是暴雪把星际做成了RTS,那么它的平衡性就是第一位的,不然做成FPS什么的,再bug又怎么样呢
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发表于 2014-11-26 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cmyk1234 于 2014-11-26 21:22 编辑

雷神的终极进化形态
Hand of Ruk

六个可上下驻守位,两倍产能,平A拆建筑
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