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[PS3] 说说三国无双6和7区别

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发表于 2014-11-26 09:28 | 显示全部楼层
6的剧情CG当年看哭了的,特别是曹操最期那个...
7的话,自动上马不得不赞,自由度也比6高多了,武器系统也改善了,IF路线好棒,郭嘉出现在赤壁啥的,哭了有没有...
反正6和7都喜欢
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发表于 2014-11-26 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得5最好的一点是大部分门可以自己打破,现在各种门禁无双已经累爱……6剧情比7好太多

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-11-26 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
一直觉得无双系列剧情都不能看,无双mr之流更是吃屎一般,直到6把我感动了一把。
比如曹操在典韦挡枪的时候强忍悲痛依然说了一句“我不会道歉”,很好地体现了他贯彻霸道的决心。曹操死的时候,最后一刻嘴里提的还是典韦,说明他这一刻终于可以放下霸道的担子,真实地表露自己的脆弱了。
还有刘备、司马懿的去世等等,氛围都做得很好,音乐也很赞

再看7,剧情做得是什么屎,各种低幼向大团圆、长生不死,“隐退”,晋家的主角光环开得简直侮辱智商。
虽然有的if也算是亮点,但完美无缺就是清汤寡水,我是忍着睡意才能把if节点后的剧情全玩一遍。

顺便一提光荣这郭嘉吹诸葛黑真是越来越露骨

----发送自 HUAWEI C8817D,Android 4.4.4
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发表于 2014-11-26 15:25 | 显示全部楼层
啥?!无双系列你给我说剧情?!!!
更具感染力是指鸡皮疙瘩掉地下更多些么?
剧情是为了体现暗荣的脑洞么……
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发表于 2014-11-26 17:04 | 显示全部楼层
无双6哪有什么将星模式,如果是在说编年史模式的话,那么我算是第一次看到了对这个模式的赞美。
S1的坏习气之一,优点与缺点都无限夸大,能不能理性一点。

剧情嘛,作为一个部分有好有坏。还记得曹操那句“一样米养百样人”吗。
这几年无双的情节先不论事件的设计与编排,就表现上来说主要是光说(台词)不练(动作),演者和事件的契合度差。以前也讨论过吧?五六个杂兵一围就当成大军压境,或是敌将就在眼前然后被几个杂兵护送走,欺侮玩家的情商。
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发表于 2014-11-26 21:57 | 显示全部楼层
他應該是指6M新加的官階模式,不過當中不少CG也令人感到時代的變遷
最印象深刻是丁丁的回憶,回憶中突然練師行出來,之後再在城外遠望現在的吳國
有點像354(還是355)星彩蜀國最後一人的感覺
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发表于 2014-11-27 12:08 | 显示全部楼层
6最让人印象深刻的就是魏结局司马懿那鬼魅一笑,真让人浑身发毛

7的if太扯淡了,孙权打下天下以后和魏蜀统一战线,建立了中华大联盟。。。
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发表于 2014-11-27 14:06 | 显示全部楼层
深蓝二号机 发表于 2014-11-24 23:28
你这是不是无双6帝国啊,6哪有什么军事会议啊。

六代剧情真心赞,曹操死的时候东尼的回首,关羽死的时候 ...

6代印象最深的,还是秋风五丈原那部分。姜维继承丞相遗志向天起誓那部分。结合最终的结局有一种非常热血但又非常心痛的感觉。当时就有点要哭了。说真的,剧情上6代是系列的巅峰了。
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发表于 2014-11-27 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2014-11-27 14:06
6代印象最深的,还是秋风五丈原那部分。姜维继承丞相遗志向天起誓那部分。结合最终的结局有一种非常热血 ...

结果到了7代,所有与司马家作对的都被丑化了,姜维各种吃瘪。
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发表于 2014-11-27 15:18 | 显示全部楼层
7剧情扯淡了一些演出差了一些,但最不能忍的就是各种开门,很影响爽快度
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发表于 2014-11-27 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
6最后三司马很帅。玩姬我的菜
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发表于 2014-11-27 18:39 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2014-11-26 21:57
他應該是指6M新加的官階模式,不過當中不少CG也令人感到時代的變遷
最印象深刻是丁丁的回憶,回憶中突然練 ...

即使是那个模式,好感也十分有限。
首先发展城镇,设立副官这些都没有实际意义。只要不断打打打,最后自然能迎来皇帝。反而因为副官的存在,想要获得奖杯就必须听过所有人的亲密台词,无双7里更分成对男对女两种,不知悔改。

新的将军位设定里,以速武吸收敌人体力的官阶十分强力,但这让那些迟钝的力量型角色就十分难混,最后导致了马上笛大流行:只要纵马狂打三角键,谁都可以称雄五丈原。
因为登场角色太多,本身自带的关卡太少,导致后期的将军位必须将某几关刷上十几遍。看到一向以能忍受重复操作的家父都表示丧失了兴趣,我觉得宽容的余地就很有限了。

对了,还有过关1000次这个奖杯,你说6M它反人类不。
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发表于 2014-11-27 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-27 20:58 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-27 18:39
即使是那个模式,好感也十分有限。
首先发展城镇,设立副官这些都没有实际意义。只要不断打打打,最后自 ...

對,人家就是不停白板角色花數W(只是數W元)略為升級,再用馬上風雷笛就能輕鬆刷到最高官階
同時不停刷好感再換人
升到最高官換人,用錢升級,再打官階,升到最高官階後所得金錢又剛好給另一新人升級用...
而且大多角色8級官階的條件都是一樣或分別不大,根據條件不停刷數個版圖,是極少部份最後官階如呂布要9成血以上千人斬
重複這動作30多人後放棄...

某種定義上這種城升級是將星的前身,但可惜是不像6M的城模式有不隨機轉換狀態,能影響角色出場表現和升級金錢使用
但7的將星升盡就不變了...
官階模式中,只要不能吸血就是廢人
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发表于 2014-11-27 21:13 | 显示全部楼层
无双系列的演出就当舞台剧来看就好了
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