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[讨论] 我觉得3D作品除了动作僵硬外,还有透视构图过于呆板的问题

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发表于 2014-11-22 16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-11-22 16:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
帧数要足!
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 楼主| 发表于 2014-11-22 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
归根到底就是钱的问题,你看美国大片CG动画呆板不,问题是你得砸上上亿美元的预算
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发表于 2014-11-22 17:19 | 显示全部楼层
lixianglover 发表于 2014-11-22 16:27
我觉得帧数这个问题如果做成60fps会好一些,毕竟3D动画没有类似电影胶片的天然动态模糊。 ...

3D动画加动态模糊可简单了
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发表于 2014-11-22 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 17:59 | 显示全部楼层
没个图吗
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发表于 2014-11-22 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 20:09 | 显示全部楼层
重力战线 默示录系列感觉很好的样子
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