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大家来谈谈DOOM3的败笔吧~(我先开头)

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发表于 2004-8-12 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-8-12 22:15 | 显示全部楼层
这个。..欧美国家一开始肯定是用英语吧...
除非决心出多国语言版....
毕竟英语范围最广
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发表于 2004-8-12 22:15 | 显示全部楼层
败笔就是玩不起来~
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发表于 2004-8-12 22:18 | 显示全部楼层
太恐怖了,不敢玩下去,至今进度还停留在alpha lab之前......
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发表于 2004-8-12 22:21 | 显示全部楼层
对,到了Alpha Lab就没隐了。。。
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发表于 2004-8-12 22:33 | 显示全部楼层
最初由 果然 发表
[B]败笔就是玩不起来~ [/B]
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发表于 2004-8-12 22:35 | 显示全部楼层
据说物理引擎的表现,血腥度和音效都不如试玩版,真的么?
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 楼主| 发表于 2004-8-12 22:38 | 显示全部楼层
音效我觉得很好
整体引擎效率高了,但是以前演示中的物理效果都只能在演示中被看到,完全素炫耀引擎~
实际游戏里几乎全没了~!
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发表于 2004-8-12 22:45 | 显示全部楼层
照顾玩家的机器

以后会对引擎进行升级的,慢慢恢复本来面目


想想q3 to call of duty的演变
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发表于 2004-8-12 22:46 | 显示全部楼层
另外dongdong我鄙视你~
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 楼主| 发表于 2004-8-12 22:53 | 显示全部楼层
这都是COD开发人员的功劳好不好?
我为什么在MSN上曾经很明确的表示过ID这次别想靠引擎卖钱~
因为不管素在技术上还是游戏设计上,DOOM3的引擎都十分有局限性~

鄙视我吧,我可没背叛FPS,只是对游戏产生的暴力犯罪一下很痛心~
游戏中的暴力可以让人宣泄,可以缓解社会中必然存在的暴力需求~这就和社会学中认为淫秽制品的必要性一样.
但是这样也同时引发了一些个案,死去的毕竟是活生生的人~
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发表于 2004-8-12 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2004-8-12 22:58 | 显示全部楼层
玩过最爽的FPS……命运战士1……

真是爽~可以用威力大的枪鞭尸……打断手脚,头部……剩下一个躯壳

打身体不同的部位有不同反应,可以打JJ,一枪致命……

现在还很回味呢……

这个游戏似乎是M级的
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发表于 2004-8-12 23:04 | 显示全部楼层
关于所谓引擎的局限性。
当初就有人评论q3的引擎做不出优秀的室外场景,当初就有人评论Unreal的引擎做不出优秀的室内场景。
不过后来却有了MOH,COD,分裂细胞。
关键还是人啊。
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发表于 2004-8-12 23:05 | 显示全部楼层
最初由 朝雾,夕-_- 发表
[B]玩过最爽的FPS……命运战士1……

真是爽~可以用威力大的枪鞭尸……打断手脚,头部……剩下一个躯壳

打身体不同的部位有不同反应,可以打JJ,一枪致命……

现在还很回味呢……

这个游戏似乎是M级的 [/B]

...
这种人长大了是会吃人的啊!!!
快虐杀在襁褓之中!!!
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 楼主| 发表于 2004-8-12 23:07 | 显示全部楼层
你把引擎改得西巴烂........那........

关键在于这JC藏搓的能力天下无敌
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发表于 2004-8-12 23:17 | 显示全部楼层
近身攻击存在,就是拿手电筒敲。。。。
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发表于 2004-8-12 23:20 | 显示全部楼层
自己用编辑器做个电锯出来,滋啦一下,肯定很爽
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发表于 2004-8-12 23:20 | 显示全部楼层
手电敲算什么....
duke里双手拿机关炮还能玩双腿连环踢......

还有楼上,本来就有电锯......
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发表于 2004-8-12 23:22 | 显示全部楼层
是吗?我只是看过一些别人的演示,具体不知道丫
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发表于 2004-8-12 23:54 | 显示全部楼层
最初由 果然 发表
[B]败笔就是玩不起来~ [/B]
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发表于 2004-8-12 23:54 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]这都是COD开发人员的功劳好不好?
我为什么在MSN上曾经很明确的表示过ID这次别想靠引擎卖钱~
因为不管素在技术上还是游戏设计上,DOOM3的引擎都十分有局限性~
[/B]


我说,引擎又不是你写的,你怎知有局限性
就好比我写一个类


class Guy
{
public:
    void Eat();
    void Run();
    void Walk();
    void PlayGame();   

private:
    void MadeLove(char* name);
};


你总不能因为不能使用ml 方法就说这个类是太监吧
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发表于 2004-8-13 01:19 | 显示全部楼层
我说啊,技术狂作的东西,一点不假。

doom3,除了画面好,就实在看不出有什么地方值得称道的了……亏得id浪费技术……call of duty才是王者啊
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发表于 2004-8-13 02:34 | 显示全部楼层
最初由 朝雾,夕-_- 发表
[B]玩过最爽的FPS……命运战士1……

真是爽~可以用威力大的枪鞭尸……打断手脚,头部……剩下一个躯壳

打身体不同的部位有不同反应,可以打JJ,一枪致命……

现在还很回味呢……

这个游戏似乎是M级的 [/B]


没感觉有什么不托啊
为什么是M级
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发表于 2004-8-13 08:34 | 显示全部楼层
最初由 fromhell 发表
[B]我说啊,技术狂作的东西,一点不假。

doom3,除了画面好,就实在看不出有什么地方值得称道的了……亏得id浪费技术……call of duty才是王者啊 [/B]


为什么现在这么多人有这种该死的论调?在恐怖气氛的渲染上有哪个fps比的上它?
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发表于 2004-8-13 08:39 | 显示全部楼层
画面太暗, 黑古隆冬的, 孤岛惊魂多好.
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发表于 2004-8-13 08:41 | 显示全部楼层
DOOM本来就素BT恐怖作品,不喜欢也很正常啊,Quake和它的感觉都很不一样,ID历史上赚的最多的是Quake系列的引擎,DOOM系列主要靠游戏本身针对特定玩家赚钱,如果照顾了诸位的喜好,那些DOOM死硬扇子注定不买帐的说。。。
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发表于 2004-8-13 08:57 | 显示全部楼层
我觉得很不错...而且对我的烂显卡也重拾信心

游戏全英文的说法纯粹无理取闹...如果中国玩家十个里有一个买正版,那没有中文版才怪...
要有本事就自己去开发一个优秀的国产游戏。
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发表于 2004-8-13 09:01 | 显示全部楼层
就如光环,多少人抱怨恶心的台版配音,但如果真的没有中文版,又有多少人会去碰呢?
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发表于 2004-8-13 09:09 | 显示全部楼层
最初由 SSF 发表
[B]就如光环,多少人抱怨恶心的台版配音,但如果真的没有中文版,又有多少人会去碰呢? [/B]


不要提这个游戏,同样的配置,跑DOOM比HALO快一倍!
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发表于 2004-8-13 09:18 | 显示全部楼层
移植的问题么......
不过记得最早光环还是pc版的,后来才决定xb独占,想不到再移植回来就这么离谱,5200和5900xt的表现相差都不是很大......
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发表于 2004-8-13 09:30 | 显示全部楼层
游戏最大的败笔便是配置要求太高,就这一个败笔便掩盖了其他的不足之处...
妈的我玩不到啊!!!
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 楼主| 发表于 2004-8-13 10:09 | 显示全部楼层
最初由 命运无奈 发表
[B]近身攻击存在,就是拿手电筒敲。。。。 [/B]


我说的素枪支的近身攻击~
在一个狭小的空间中强迫使用各种远程武器,这什么狗屁设计~
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 楼主| 发表于 2004-8-13 10:11 | 显示全部楼层
最初由 DK2004 发表
[B]我说,引擎又不是你写的,你怎知有局限性
就好比我写一个类


class Guy
{
public:
    void Eat();
    void Run();
    void Walk();
    void PlayGame();   

private:
    void MadeLove(char* name);
};


你总不能因为不能使用ml 方法就说这个类是太监吧... [/B]


可你认为如果不是牺牲这种宽广的可能性,先行的机器能达到这种光源效果吗?
另外TO一些说配置要求高的人,其实这个游戏可以在低配置下很好的游戏~
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 楼主| 发表于 2004-8-13 10:13 | 显示全部楼层
最初由 SSF 发表
[B]为什么现在这么多人有这种该死的论调?在恐怖气氛的渲染上有哪个fps比的上它?... [/B]



DOOM3只提供了这种关卡设计上的情绪调动以一个空间,但是在DOOM3这个游戏中,这个空间并没有没id利用好~看来我问制作人的话没问错~鄙视他们~
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 楼主| 发表于 2004-8-13 10:15 | 显示全部楼层
最初由 atomu 发表
[B]DOOM本来就素BT恐怖作品,不喜欢也很正常啊,Quake和它的感觉都很不一样,ID历史上赚的最多的是Quake系列的引擎,DOOM系列主要靠游戏本身针对特定玩家赚钱,如果照顾了诸位的喜好,那些DOOM死硬扇子注定不买帐的说。。。... [/B]


DOOM3哪里照顾老扇子了?大堆敌人呢?
我要的不是一群被阉割了的怪物,然后我被地上的铁棒拌倒~
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 楼主| 发表于 2004-8-13 10:16 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]我觉得很不错...而且对我的烂显卡也重拾信心

游戏全英文的说法纯粹无理取闹...如果中国玩家十个里有一个买正版,那没有中文版才怪...
要有本事就自己去开发一个优秀的国产游戏。 [/B]


无理取闹的看来不是我,我在说的不是使用英文好不好?
MD它不使用英文难道还发行阿拉伯文的?
关键素被全球诸多权威媒体都猛烈抨击的PDA系统~
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发表于 2004-8-13 10:19 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]可你认为如果不是牺牲这种宽广的可能性,先行的机器能达到这种光源效果吗?
另外TO一些说配置要求高的人,其实这个游戏可以在低配置下很好的游戏~... [/B]


-_-...东东明显不是搞编程的,没看懂人家说什么就瞎回
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发表于 2004-8-13 10:33 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]无理取闹的看来不是我,我在说的不是使用英文好不好?
MD它不使用英文难道还发行阿拉伯文的?
关键素被全球诸多权威媒体都猛烈抨击的PDA系统~... [/B]


...无所谓了。。。
PDA系统是目前我最喜欢的DOOM3内容,我现在找到一个PDA就会非常高兴,然后仔细研究...
英文语音也不难,6级的随便就能听懂90%
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发表于 2004-8-13 10:34 | 显示全部楼层
我要说两点主要是场景的重复,使象我方向感怎么"好"的人,经常转向(还没地图)-_-,还有那BT的游戏长度呀!!我都快放弃了!!-_-

PS:不过ID的游戏引擎做的还是不错的,相信不久就会看到许多以次开发的游戏了!!
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