半肾
精华
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本帖最后由 纯战士 于 2014-11-26 11:57 编辑
我正好是这么能玩下去的,我按个人感受回答吧
首先这是游戏啊,这不是小说或电视剧什么的,剧情有意思固然好,没意思就专心玩游戏的系统内容就是了.
早期的游戏本就没什么剧情,所以一路玩下来从来就没觉得游戏必须有剧情.现在的游戏基本上都有点故事,但是还是有很多只不过是随便找个打架和冒险的理由而已,并不影响玩.各种格斗,益智类显然没剧情是不影响好玩的,rpg其实并不特殊,带act成分的就可以当act玩,装备啊,技能啊,地图啊,冒险啊,宝箱啊,这些有意思的要素其实也都跟剧情没什么直接关系.不带act成分的其实本质上就是益智类,你想想下棋,数独或者别的什么,其实也不需要剧情的嘛.所以只要故事别让人感到厌恶,触及底线,只是说不精彩,其实也不是太严重个事情.
而且就一个游戏的时间来说,rpg故事再丰富,其实玩下来你多数时间还是用在系统战斗冒险上的,如果重点只是看故事的话,玩游戏看故事的效率实在是太低了.想想很多游戏大决战前,眼看要打倒最终敌人了,你还得搞装备,解谜题,练等级,走迷宫,打敌人,至少得几小时后你才能知道故事下面是什么,如果重点想看故事的话这也太累了.
对了,汉化还是很好的,怎么说看得懂都比看不懂至少方便,何况游戏的文字远不只剧情,系统菜单,道具技能解释,这些中文都会好用很多的。
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