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楼主: shamal0324

[PSVita] 开始玩P4G了,有什么要注意的吗

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 楼主| 发表于 2015-1-2 11:21 | 显示全部楼层
P4系统是P3的全面进步没假,但为什么隐藏boss战变成全面倒退……看Margaret战的录像如此乏味我都不想玩二周目了

话说Margaret战好像有两个版本,一个1v1,一个4v1,是怎么回事?
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发表于 2015-1-2 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
引用第241楼shamal0324于2015-01-02 11:21发表的  :
P4系统是P3的全面进步没假,但为什么隐藏boss战变成全面倒退……看Margaret战的录像如此乏......

你可以去1V1,也可以带上队友去4V1

----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2015-1-2 11:33 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-1-2 11:27
你可以去1V1,也可以带上队友去4V1

----发送自 STAGE1 App for Android.

3q,还是觉得没个鸟玩头,P3P的电梯姊妹战太经典了无法超越(事实上回合制boss战的可能性在P3P里已经被挖空了吧)

2周目不玩,到时直接开新的1周目very hard,禁技能变异和魔术师卡,写图文攻略
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 楼主| 发表于 2015-1-2 14:10 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=lF-2145TwSI

P4和P4G英文版,Chie的声优居然换了,这是为神马来着……还是觉得P4G的Chie比较给力,叫起来放得开
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 楼主| 发表于 2015-1-3 11:54 | 显示全部楼层
omg,抽4级的剑卡就抽到spirit drain了,虽然发生在终盘,不知道流程中最早可以抽4级技能卡是什么时候?
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发表于 2015-1-3 12:31 | 显示全部楼层
推玛姐还是1V4有点挑战

1V1完全就是模板化操作了,一点意思没有
不过1V4也很模板就是了
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 楼主| 发表于 2015-1-3 15:59 | 显示全部楼层
Rise真觉醒,再一次感觉Rise剧情其实写得挺好。我以前也关注过一些idol、模特,用一种跟idol ota稍微不同的视角去看她们,想从她们的生活轨迹、心迹里看出点什么东西,可以跟这剧本家有点共鸣,idol其实是浓缩、理想化的青春模式,很适合文艺创作。
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 楼主| 发表于 2015-1-3 16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2015-1-3 16:23 编辑

话说Rise其实不怎么像“Lovers”(笑),其实上一作的Yukari也不像Lovers,但都描绘得很adorable,还完全是两个不同的type
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 楼主| 发表于 2015-1-3 17:09 | 显示全部楼层
Teddie真觉醒也挺感人的,没有哪个角色能比他更感到存在的虚无、人生的珍贵了
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 楼主| 发表于 2015-1-6 00:57 | 显示全部楼层
总算刷出死神了,刷出来就没问题,都90+级了,稳赢。话说这一作放光/暗即死的怪不多,直到打死神我才用掉了两颗Homunculus

一周目没啥搞头了,赶紧刷掉最终boss看结局,已经手痒痒想重新刷想好久了
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 楼主| 发表于 2015-1-6 01:29 | 显示全部楼层
坑爹啊!直到最后的最后才发现,原来敌人掉落的宝石是可以卖的,还非常值钱!这周目从来没在daidara买过武器防具的泪流满面……
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 楼主| 发表于 2015-1-6 12:38 | 显示全部楼层
一周目通关了,最后把所有东西全卖了有点失算,连个补MP药都没有,差点玩大了,还好girigiri够搞定最终boss,也算是另一种极限攻略了(笑

后半段无聊得差点睡着,节奏太差了,新增迷宫和boss完全没存在必要,台词也陈腐得想skip,后日谈拖沓且破坏余韵,看得出制作方想秀人物新造型,可这些就该是“余白”,留给读者脑中和同人去补完的,学学P3P结束得多干脆利落多有余韵。

最后一个月莫名其妙的一股离愁倒是RPG里罕有的感受,可还是得说,进错戏棚了!RPG的收尾应该充满紧迫感使命感救世感,而不是蛋蛋的忧伤!

其实从伪·伪·真犯人的登场开始节奏感就一塌糊涂了,I mean,中间穿插一个copy cat是个不错的主意,可是真凶怎么也该紧接着copy cat登场,copy cat之后还有双重、三重逆转就实在倒人胃口了。简单来说,一个推理故事只能撑得起半年番,撑不起年番这么长的span,加上staff一门心思炫耀新系统的表现力,各种穿插人物新造型和日常event,后半就变成温吞煮白水了

这游戏最大的魅力还是在前半,各种意义上说都是
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 楼主| 发表于 2015-1-6 12:40 | 显示全部楼层
发一发通关前队友的技能,我觉得配得算是比较理想了,当然也保留了点纯粹卖萌的技能

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发表于 2015-1-6 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
引用第252楼shamal0324于2015-01-06 12:38发表的  :
一周目通关了,最后把所有东西全卖了有点失算,连个补MP药都没有,差点玩大了,还好girigiri够搞......

你觉得P3干净利落是因为你没玩P3F,里面有后日谈章节
甚至P3众还都有在P4U系列里登场……

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发表于 2015-1-6 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
前半也很无聊啊 每收一个队员都要看一遍一模一样的剧情。整个游戏玩下来最惊艳的居然是打勇者那里。

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 楼主| 发表于 2015-1-6 13:30 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2015-1-6 12:59
前半也很无聊啊 每收一个队员都要看一遍一模一样的剧情。整个游戏玩下来最惊艳的居然是打勇者那里。

---- ...

看过人类衰退第四(还是第五?)本之后就没什么好惊艳的了,当然也不是说谁抄了谁,当然P4G的美术成就是值得肯定的
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 楼主| 发表于 2015-1-6 13:34 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-1-6 12:45
你觉得P3干净利落是因为你没玩P3F,里面有后日谈章节
甚至P3众还都有在P4U系列里登场……

那是另一码子事情了,我说的是编剧画蛇添足影响观众感受的问题
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发表于 2015-1-6 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
引用第257楼shamal0324于2015-01-06 13:34发表的  :
引用:黑上シグマ 发表于 2015-1-6 12:45你觉得P3干净利落是因为你没玩P3F,里面有后......

怎么就是另一码事了,P4原版也没后日谈啊,
你要比要么就拿P3F来比P4G,要拿P3P原版结局来比那就去比P4


----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2015-1-6 14:27 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-1-6 13:45
怎么就是另一码事了,P4原版也没后日谈啊,
你要比要么就拿P3F来比P4G,要拿P3P原版结局来比那就去比P4

我讲编剧技术,你讲游戏内容,一回事?

我并不反对后传,我在说,每个作品单独拿出来看都有编剧好坏之分,跟后发的任何补完成分无关。
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发表于 2015-1-6 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑上シグマ 于 2015-1-6 15:04 编辑
引用第259楼shamal0324于2015-01-06 14:27发表的  :
引用:黑上シグマ 发表于 2015-1-6 13:45怎么就是另一码事了,P4原版也没后日谈啊,你要......

是你在说P4G后日谈拖沓的啊,P3F的后日谈比P4G拖不知道多少呢
你拿P3原版的结局出来说简练不拖,那我还说P4原版的结局也没拖咧

而且看你在那里各种的“就该”、“应该”……你不买账自有人买账,哪儿来那么多该不该……
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 楼主| 发表于 2015-1-6 15:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2015-1-6 16:46 编辑
黑上シグマ 发表于 2015-1-6 14:52
是你在说P4G后日谈拖沓的啊,P3F的后日谈比P4G拖不知道多少呢
你拿P3原版的结局出来说简练不拖,那我还说P ...


刚才说得过了,编辑掉。你想说P4G结局不拖那就拿出点你对P4G的说法,一味用我没玩过的P3F来说事,在你看来是理所当然,在我看来就很没意思,知道不

你不买账自有人买账,这种叫相对主义。我的确也没怎么一板一眼,这就一个论坛,又不是写论文
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