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注册时间 2007-11-29
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标题起得那啥一点,但其实我是想讨论,而不是吐槽。
其实这不是啥新闻。早先魅族刚公布 mx4 时宣传其覆盖了 85% ntsc 色域时就想到这个问题了:屏幕的色域大大超出 100% srgb,以移动操作系统(特别是安卓)不完善的色彩管理能力,显示效果岂不会大大失真(多数情况表现为过饱和)?
我一直赞同的观点是:消费电子产品的屏幕应该尽量做成 100% srgb 色域,不多也不少。苹果最近几年基本就是在实行这样的原则。
因为 srgb 目前仍然是绝对主流和事实标准。在不涉及软件层面上的色彩管理的情况下,屏幕本身偏离这个标准越多,颜色越失真。
所以,某国产手机的宣传语“ntsc 色域值高达 84%,比 iphone 5s 高 17%”虽是事实,但误导性很大。色域并不是越大越好。
不过,最近又想了想,或许手机厂家这么做也有其道理。比如我能想到的最低级的理由是:“过饱和”的颜色更讨好一般消费者的眼球,即使它并不正确。
但或许没那么简单。
要知道,专业上用的色彩经过严格校准的显示器,使用环境也是严格限定的。而手机的使用场景就太多样了,最显著的变化之一就是环境光亮度:最亮到晴天的室外,最暗有睡前几乎全黑的床头角落。环境光亮度对屏幕颜色感知有啥影响?displaymate 常说这么一句话:
“Mobile displays are often used under relatively bright ambient light, which washes out image colors and contrast, reducing picture quality and making it harder to view or read the screen.”
即,环境光会“冲淡”屏幕的颜色。为了抵抗这个影响,直接的做法当然可以是提高屏幕的最大亮度,降低反射等。但,刻意提高屏幕色域,来抵消环境光的影响,当然也是一种可行的做法。事实上早在三星 gs5 的评测里,displaymate 就专门测了这一点:
“For example, in 0 lux absolute darkness the Adapt Display Mode has a Color Gamut that has 129 percent of the Standard Color Gamut, but at 1,000 lux Ambient Light, which corresponds to high indoor or low outdoor lighting levels, the Color Gamut falls to 99 percent, while for the Cinema Mode it falls to 84 percent at 1,000 lux, so the higher Color Gamuts are best in high Ambient Light.”
至于这种做法合不合道理,恐怕要见仁见智了。诸君以为呢? |
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