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[怀旧] 仔细想想火影要怎么才能后期不烂尾

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发表于 2014-11-10 08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 9000岁 于 2014-11-10 09:16 编辑

漫画补了好几次,每次在鸣人战完佩恩后就有点看不下去了,特别是去跟八尾修炼那段气场特别不合。五影会议和战团藏开始觉得打斗也不行了,以后的剧情都是靠游戏补回来。
五影会议后让忍村团结起来比较破坏结构,一下让正反方力量对比不平衡了,少数几个反派要对付五大国组成的忍者力量,感觉不让boss超级强化没法打。
结果就是除了鸣人其他人没法打了,一坨坨的把死人拉起来然后迅速消费掉,战争变成了回忆大赛。
但是既然结构已经这样了,那么要怎么在不改变大致走向的前提下,让火影后200回显得不那么烂尾呢。

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发表于 2014-11-10 09:07 | 显示全部楼层
出月刊,把那些回忆都凝缩成一话,忍界大战里把木叶以外角色的战斗都弄成两页分胜负
VS带土、斑爷、辉夜的三连战多点体术描写,少来“以眼杀人”这种不明觉厉的东西
这样起码节奏会好很多
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发表于 2014-11-10 09:08 | 显示全部楼层
转型公路片,别没事破坏地形
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 楼主| 发表于 2014-11-10 09:13 | 显示全部楼层
五影会议后让忍村团结起来比较破坏结构,一下让正反方力量对比不平衡了,少数几个反派要对付五大国组成的忍者力量,感觉不让boss超级强化没法打。
结果就是除了鸣人其他人没法打了,一坨坨的把死人拉起来然后迅速消费掉,战争变成了回忆大赛。
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发表于 2014-11-10 09:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-10 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
把辉夜姬那段剧情砍了,最后佐助加入根,独身浪迹天涯做任务周游世界~~
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发表于 2014-11-10 09:39 | 显示全部楼层
我想看忍术横飞,各种战略战术,阴谋诡计的忍者世界大战,而不是各种亲爹亲哥,瞳术,尾兽的外挂大战
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发表于 2014-11-10 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
早点完就好了,打了晓马上接前代恩怨,保持当时战斗力水平打个boss,然后接698就挺好
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发表于 2014-11-10 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-10 10:45 | 显示全部楼层
顺应潮流,多喂读者些药
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发表于 2014-11-10 10:46 | 显示全部楼层
战斗力飞涨也没问题,看看隔壁猎人,民工漫的打斗不看智商只看时髦和战斗力就无救。当年龙珠圣斗士那年代好歹还有点新鲜感,但放到现在,就没救了。
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发表于 2014-11-10 10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 hare.ray 于 2014-11-10 10:50 编辑

正确思考问题的方向应该是这样:什么情节必须有,那些技能必须练----->谁能挨得起这个揍
佐助最后巴拉巴拉了一套还不如长门我真是
这两天回头刷,其实打完佩恩第七班再会那里带土卡卡西、佐助太子打开了收住比较好。第二部部最烦的果然还是大蛇丸大蛇兜转生一堆打了又光速洗白……九尾后期萌的也很违和…………
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 楼主| 发表于 2014-11-10 10:58 | 显示全部楼层
哈塔 发表于 2014-11-10 10:46
战斗力飞涨也没问题,看看隔壁猎人,民工漫的打斗不看智商只看时髦和战斗力就无救。当年龙珠圣斗士那年代好 ...

你说对了,从二助兄弟大战之后火影打斗就不怎么结印了,最后的战斗良心是自来也,还是维持了各种基础忍术+推测对方战术+互相试探的优点的。到了佩恩毁灭木叶忍村就有点乱来了,然后二助大战团藏那啥玩意,反正每次补到这里就真心看不下去了。
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发表于 2014-11-10 11:05 | 显示全部楼层
刚重新复习完第一部……真是好看……
第二部后期给鸣人各种血统各种挂,真是把第一部的脸都打肿了……
其实鸣人的身世像龙珠里悟空一样,父亲只是族人里普通的战士,但是有特别坚毅的品质这么处理不是挺好的么……
第二部真是从用嘴炮赢佩恩就开始了烂尾之路,只不过这个尾巴太长了……
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发表于 2014-11-10 11:15 | 显示全部楼层
请把标题改成中期
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 楼主| 发表于 2014-11-10 11:17 | 显示全部楼层
不能说是中期吧,直到嘴炮硬佩恩还是很好看的,嘴炮赢佩恩其实也是打服后才嘴炮,那时候已经500+了

就是500-700开始各种不好看
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发表于 2014-11-10 11:25 | 显示全部楼层
__________ 发表于 2014-11-10 11:05
刚重新复习完第一部……真是好看……
第二部后期给鸣人各种血统各种挂,真是把第一部的脸都打肿了……
其实 ...

如果单纯是父母亲的话 4代起码不是什么名门 母亲的血统也不是在战斗方面有比较高的那种 实际上血统论还好 只是幼年被孤立这个比较难圆得了 错的是后来的神子、宿命之子的论调
从整体上来说 其实错的应该是宇智波一族自身的力量膨胀 如果不需要把宇智波一族推到那个高度的话 那可以想像得了后面很多事不用那么扯 甚至带土这种也不需要硬拉回来
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发表于 2014-11-10 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-10 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 華鳥風月 于 2014-11-10 11:30 编辑

宇智波一族战斗力膨胀不是问题,虽然说打完佩恩不能看,最大的问题是为啥要搞出来辉夜这种没存在感只能靠挂打挂的boss
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发表于 2014-11-10 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
如果走向不变的话,就是要推迟后期。漫画重点是主角,也就是鸣人。他起点设低,又一下拔得太高。其他问题就是忍战各国一锅端的问题了。真要处理好,以鸣人视角去细化了,还能顺带刷刷配角。虽说这样,完结时间会拉长。但忍战的一些支线是完全可以削,或者提前交代的。
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 楼主| 发表于 2014-11-10 11:37 | 显示全部楼层
satanas 发表于 2014-11-10 11:25
如果单纯是父母亲的话 4代起码不是什么名门 母亲的血统也不是在战斗方面有比较高的那种 实际上血统论还好 ...

童年被孤立那个其实挺对的,其他人柱都是被孤立的,比如我爱罗那样。鸣人给人孤立还能性格那么好是开挂的,但一直看下去觉得也算描写的有理有据。

宿命之子的问题也不大,鸣人身世第一部一直在铺线其实很多伏笔了,但问题在推神子没问题但重点要看他做了什么。第一部好歹嘴炮都是先打服再嘴炮的,而且说服对方的理由都是你的痛苦我也经历过,我们都懂但是xxxxx,看上去就特别有说服力。后面的嘴炮就没有这种力度了,什么战争痛苦啊,什么无限月读终结一切战争之类的,太子反驳的根本不到位,怎么都觉得太子你丫一个给人爱护的神子有什么资格说这些,没有经历过战争苦难的你凭啥说理解佩恩。基本上从这里开始嘴炮就看上去不舒服了。
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发表于 2014-11-10 11:43 | 显示全部楼层
如果能有专门负责剧本的人,把剧情做成类似jojo第五部的小队团战,经常来个2v2,3v3等配合之类的话会更有趣
剧情失控就失控在太子和二柱子各种单人升级吊打,技巧太少全凭蛮力碾压
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发表于 2014-11-10 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-10 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
无敌可爱猫 发表于 2014-11-10 11:48
因为最后的配对结局太突然大多人都忘了火影本身的毛病
佩恩那里就已经扯到不行了,灭掉晓就该完结了 ...

忍战的本质不就是灭晓嘛。。
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发表于 2014-11-10 12:11 | 显示全部楼层
不要发展到对波上
不要秽土
不要扯出辉夜
最好打完晓就差不多
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发表于 2014-11-10 12:24 | 显示全部楼层
搞个布偶式的boss 吞了五大国精英  打他个一百话就把精英们吐出来 然后再合力战
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发表于 2014-11-10 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
多死一些人

----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.2
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发表于 2014-11-10 12:40 | 显示全部楼层
火影不是烂尾吧,我觉得自从佐助身世那破事出来,就已经不好看了。
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发表于 2014-11-10 12:42 | 显示全部楼层
片里所有的大招只能达到天照和螺旋手里剑这种威力还能看。还都必须是用多了会死,死人不能复活才行
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发表于 2014-11-10 12:47 | 显示全部楼层
不要把宇智波捧那么高。
从写轮眼能升级成轮回眼开始就觉得太过扯淡了无奈宇智波全家都是亲儿子
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发表于 2014-11-10 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
鹿丸一家把智商分给其他人让他们带点战术思想去打,把秽土转生砍了,把佩恩战力当作上限,不要把便当发出去又收回来反反复复
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发表于 2014-11-10 13:09 | 显示全部楼层
jump那操性就注定火影烂尾 周刊jump就是业界毒瘤
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发表于 2014-11-10 13:11 | 显示全部楼层
言之有理,最好五个忍国不要联合,改成分崩离析的状态,多构建些智斗,村与村的矛盾,上一代影之间的恩怨,这些内容我作为读者很感兴趣但基本都是一带而过...火影出到最后都在不停地打,岸本还是被一路打下来的惯性束缚了
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发表于 2014-11-10 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-10 13:19 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2014-11-10 13:15
轮回眼这么多年了,也就几个人有,辉夜,羽衣,斑,佐助

长门和带土用的都是斑的轮回眼。 ...

辉夜好像是白眼和写轮眼,没有轮回眼的,轮回眼是羽衣的。
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 楼主| 发表于 2014-11-10 13:24 | 显示全部楼层
索羅門的POI 发表于 2014-11-10 13:11
言之有理,最好五个忍国不要联合,改成分崩离析的状态,多构建些智斗,村与村的矛盾,上一代影之间的恩怨, ...

中后期最可惜的是团藏,第二部开始给了那么多伏笔,埋了那么多线,看上去就像是一个很厚黑的大boss

而且完全可以围绕他做文章把整个忍村的生态和世界观扩展的更好,结果草草发了便当还把写轮眼用的如此不堪,当时看到这段就觉得火影是真的不行了

当时ab的设想其实很不错的,团藏控制5影会议,然后给人破坏,5大国互相之间不信任,然后晓再继续搞局结果五大国分成几派互相对a,这样就好看了

可惜ab根本没有心思和能力控制这样的展开
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发表于 2014-11-10 13:51 | 显示全部楼层
佐助鸣人春野樱复刻三忍大战,正好给春野樱一些表现机会。「从今天开始,第七班解散。」然后佐助杀死鸣人,开启万花筒写轮眼,火影忍者疾风传改名,以佐助为负罪的新主角开启新故事。
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发表于 2014-11-10 14:14 | 显示全部楼层
佩恩战结局别那么狗血
忍界大战把龙套战斗画详细点,我TM超想看忍刀众和人柱力的战斗的啊
最终BOSS就带土,斑刻画成脱离秽土转生束缚后中立混乱阵营,只想和柱间痛痛快快来一发,刻画的也得详细点,傻逼六道挂只给带土一个人就过了,辉夜姬滚蛋
这样搞起码不伤作品筋骨,虽然也不会是什么神作,但起码是部不让读者觉得无聊的漫画吧
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发表于 2014-11-10 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
岸本恢复第一部编忍术那种水准就可以了

----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
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发表于 2014-11-10 16:17 | 显示全部楼层
其实火影到后面就是人物实力突然膨胀得太夸张,而且剧情没有任何铺垫是问题所在,而AB又非要让你觉得他的设定是合理的,这才是让人觉得恶心的地方。

我个人的觉得鸣人打完佩恩后可以像第一部转到第二部那样来个过渡期让众角色再来一次成长,而其实也很好说完,鸣人,佐助,带土以命相搏打赢了佩因,团藏,小南。鸣人陷入了衰人期,需要大量的时间来恢复,佐助在与团藏一战失去了一臂与香菱,需要用带土一样的方法才能康复,而小南用最后的力量用纸张忍术将长门的尸体隐藏在某处,因为失去了轮回眼,带土没有在五影大会宣布第四次忍者大战的开始。同时因为火影代理的突然去世,五大国在纲手恢复之后再次进行一次五影会谈,得出晓目的是尾兽的结论后对人力柱加以最高级保护,而失去了轮回眼还有自身与佐助都受到重创的带土面对五大国如此的防范,逼不得已将月之眼计划推后。而在鸣人恢复期中间,小樱与鸣人表白的桥段去掉,改成为了可以亲自手刃佐助而提升实力而去了湿骨林修行,雏田则每日照顾鸣人,期间鸣人明白到自己真正喜欢的人是谁。

之后让时间线推后两年后,各地出现了许多秽土转生的亡魂袭击村子,木叶以卡卡西为首的一众与带土同时因为好奇谁人有如此力量的原因之下开始了调查,而带土早一步发现那其实是大蛇兜的实验品,二人一拍即合在大蛇兜的人海战术帮助下,带土找到了小南藏着的长门的尸体,同时卡卡西在与带土屡次的交锋中发现了面具男就是带土的事实,最后怀着对卡卡西报复心情的带土带着轮回眼与大量的秽土转生士兵的带土与康复后实力更上一层楼的佐助兵临木叶从而引发第四次忍者大战。

大战一开始让小樱拥有湿骨林的仙人模式,有足够实力与佐助先打一场,之后佐助被樱的决心所感动加上鼬的出现而反白,接着可以接上漫画的桥段,但带土没有成为十尾人力柱就被卡卡西感化掉,辉夜去掉,六道只让斑提及但是不会出现,将无限月读改成是六道的禁术。让鸣人小樱佐助带土卡卡西五人合力打败斑,带土便当。最后鸣人与佐助在终结之谷来一场友谊赛,最后不分胜负,二人躺在终结之谷开怀大笑。最后佐助为了洗脱自己的罪而浪迹天涯,临走之时脸红着问小樱是否愿意追随,小樱答应。二人临走之前要求鸣人答应他们当上七代火影,鸣人挽着雏田答应。全剧终
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