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[青黑无脑不要游戏只求一战] WOW硬件要求是不是点了负能量黑科技?

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发表于 2014-10-30 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
10年前的网游,用现在的主流配置(I5+甜点级显卡),居然不能流畅运行……看NGA的硬件区那些苦苦求配置的简直,不敢相信这是暴雪做的游戏,难道是毛子做的引擎?
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发表于 2014-10-30 10:35 | 显示全部楼层
关键要看流畅运行的定义
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发表于 2014-10-30 10:36 | 显示全部楼层
当年公测我还在用MX440……
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 楼主| 发表于 2014-10-30 10:37 | 显示全部楼层
死猫 发表于 2014-10-30 10:35
关键要看流畅运行的定义

最高画质 全场景最低不低于30帧。
应该很低了吧
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发表于 2014-10-30 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-30 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-30 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-30 10:49 | 显示全部楼层
暴雪的技术力难道不能升级一下引擎吗?
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发表于 2014-10-30 10:51 | 显示全部楼层
引擎每个资料片都升级的,法术效果光影早就不是10年前的等级了
新地图的贴图和模型都比以前的精细太多,想知道10年前的是什么样,去看看诺达希尔上,边缘的树都是三角形的,五六个面就能做一棵树冠
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发表于 2014-10-30 10:52 | 显示全部楼层
10年前的网游不代表10年来没做改动     而且还要考虑到同屏数量  特效量等   
即使看起来画面旧但数量多依旧吃配置

另一个相似例子是MHFG  MHF的原型是MH2DOS  PS2时代产物      但是之后移植到PSV缺掉帧严重   不像是个老游戏会出现的情况
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发表于 2014-10-30 10:53 | 显示全部楼层
你什么时候产生了山口山还是十年前那个山口山的错觉。。。
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发表于 2014-10-30 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
换成旧模型之后表示立刻丝般顺滑,有时候卡可能是因为特效太低了。之前阴影效果最低的时候一步三卡。换成中等之后再也没有这种问题了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-30 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-30 11:32 | 显示全部楼层
顺带问下   WOW的引擎这10年来更换/升级求教详细

最近对于下个月MHF的画质升级  是依旧用老引擎还是更换新引擎或者是加强/升级旧引擎争议较大   但得不出结论
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 楼主| 发表于 2014-10-30 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 失身招领处 于 2014-10-30 11:45 编辑

前段时间登陆过一次游戏 玩家的建模还是那么粗糙…………WLK确实有不少新模型贴图是精细很多(主要是只一些稀有坐骑奥杜尔龙,无敌,骨龙)。但是玩家人物重置也是最近才完成准备上线的吧。
既然目前又不打算开发WOW2,有不打算让WOW入土为安。难道就不能像毛子的坦克那样彻底换个游戏引擎吗?提高一下整体画质多添加一些物理效果。
现在这硬件利用率,完全配不上一个一线游戏大厂的平均水平啊
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发表于 2014-10-30 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
你什么卡这么烂啊 我的7770暴风城都有30多 主观运行不感觉卡顿。 我看是你内存硬盘有问题。

----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2
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发表于 2014-10-30 11:56 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2014-10-30 10:37
最高画质 全场景最低不低于30帧。
应该很低了吧

你漏了最关键的分辨率
试试900p甚至720p?
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发表于 2014-10-30 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
你这机器跑风暴英雄的诅咒谷估计也就全程30了

----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2
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发表于 2014-10-30 12:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-30 12:39 | 显示全部楼层
裤袜大落 发表于 2014-10-30 12:07
目测楼主压根不知道新人物模型要手动打开

——— 来自Stage1st Reader For iOS

我上次进去2个月前了,那时候还没更新了那把
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发表于 2014-10-30 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-30 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-30 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
我6.0帧数比5.4高
想想可能是因为抗锯齿缩水了

----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4
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发表于 2014-10-30 17:51 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2014-10-30 19:31
我6.0帧数比5.4高
想想可能是因为抗锯齿缩水了

新版的抗锯齿弱爆了,不过可以靠黄老板的DSR抢救一下。。。
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发表于 2014-10-30 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
坐等暴雪出魔兽单机典藏版
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发表于 2014-10-30 19:01 | 显示全部楼层
rylynn 发表于 2014-10-30 11:02
换成旧模型之后表示立刻丝般顺滑,有时候卡可能是因为特效太低了。之前阴影效果最低的时候一步三卡。换成中 ...

这是什么奇怪理论。。调高了反而不卡。。
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发表于 2014-10-30 19:10 | 显示全部楼层
worst 发表于 2014-10-30 19:01
这是什么奇怪理论。。调高了反而不卡。。

是否使用新的渲染方式

更新的Shader效果更好开销更低不是什么新鲜事
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发表于 2014-10-30 20:39 | 显示全部楼层
你要知道目前暴雪的技术总监是crytek的原技术总监。
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发表于 2014-10-30 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-30 21:22 | 显示全部楼层
GF6(60)---GF8(70-80)---GTX560ti(85)----760SLI(5.x)----970SLI(6.x)
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发表于 2014-10-30 22:07 | 显示全部楼层
我觉得新的cmaa挺好啊。。人物差不多都抗掉了  开销很小。
wow的优点不是24fps画面还是那么流畅么。
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发表于 2014-10-31 00:29 | 显示全部楼层
cmaa可能远景不太好所以有人抱怨画面糊。

另外阿什兰战场肯定是硬件杀手,如果效果全开的话。昨天看阿什兰战场直播百人VS百人外加天上飞的地上跑的召唤的NPC什么的……
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发表于 2014-10-31 00:32 | 显示全部楼层
绕指流光 发表于 2014-10-30 10:36
当年公测我还在用MX440……

我靠我也是MX440 64M的……当年除了进城有点卡以外还是跑的飞起的,现在优化这么屎了?
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发表于 2014-10-31 01:00 | 显示全部楼层
从WLK开始,每个资料片的画面效果提升还是很明显的
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发表于 2014-10-31 01:01 | 显示全部楼层
从WLK开始,每个资料片的画面效果提升还是很明显的
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发表于 2014-10-31 01:02 | 显示全部楼层
cmaa的问题不只是糊,还有窗口模式最大化全是锯齿,还不是3d的锯齿,是2d缩放的锯齿
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发表于 2014-10-31 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-31 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-2 01:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-2 01:35 | 显示全部楼层
wow也该死了,赶快完结剧情出个类似老滚的单机版耍耍肯定能大卖
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