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楼主: luoyianwu

[PSP] 游戏王Tag Force Special-1/22发售!iso已出!

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发表于 2014-11-17 20:38 | 显示全部楼层
卡全的话3000元还好吧,就是不能联网比较伤
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发表于 2014-11-18 01:53 | 显示全部楼层
没有路人妹谁玩啊
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发表于 2014-11-18 09:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 tippisum 于 2014-11-18 09:47 编辑

根据最新更新的情报来看,本作极有可能没有路人角色,也没有3D建模。
绝望了……

PS,TAG FORCE系列主角的默认名是“KONAMI”,来源是各版本的开发画面。一般昵称「コナミくん」或者「小红帽」。
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发表于 2014-11-18 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
没cg就算了,没有路人妹子玩你妈呀!

----发送自 samsung SM-G900F,Android 4.4.2
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发表于 2014-11-18 23:20 | 显示全部楼层
3D啊路人啊什么不重要,反正有SD28我就已经满足了。另外语音应该也不用担心。
我只担心到时候应该怎么买和下载,试着下载了一个试玩版,慢到想哭……
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发表于 2014-11-19 09:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 岚山双叶 于 2014-11-19 09:40 编辑

http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/game/#article_4

支持2~4人本地对战,有自由决斗模式
买卡包的时候显示罕贵(意味不明)
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发表于 2014-11-19 09:56 | 显示全部楼层
太好了,有买卡包,终于不像3ds那作一样开始就全卡了
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发表于 2014-11-19 14:59 | 显示全部楼层
tippisum 发表于 2014-10-21 20:21
拔牙问题不用担心,TAG FORCE 6中未收录的OCG卡片总数为4张。
(有兴趣的话可以自己去查查看到底是哪4张 ...

球详细没收录哪4张卡
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发表于 2014-11-19 15:00 | 显示全部楼层
tippisum 发表于 2014-10-21 20:21
拔牙问题不用担心,TAG FORCE 6中未收录的OCG卡片总数为4张。
(有兴趣的话可以自己去查查看到底是哪4张 ...

球详细没收录哪4张卡
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发表于 2014-11-19 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
各种阉割,估计繁中也不会有了

----发送自 STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
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发表于 2014-11-19 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
为什么会期待中文版?因为实卡有官方中文版了?还是psv的官方中文游戏变多了?
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发表于 2014-11-19 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
为什么会期待中文版?因为实卡有官方中文版了?还是psv的官方中文游戏变多了?
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发表于 2014-11-19 16:50 | 显示全部楼层
没路人单机就只能虐虐那群卡堆主角了么..好在收录的够全
另外据说TF系列K社上层是没给多少钱做的
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发表于 2014-11-19 19:10 | 显示全部楼层
theredsoul 发表于 2014-11-19 14:59
球详细没收录哪4张卡

財宝への隠し通路
ポールポジション
霊魂消滅
シャトルロイド

因为版权问题事务局懒得调整等各种原因,以上四张卡在所有游戏王电玩作品中均未收录
实际上现在一般也看不到这些卡了。
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发表于 2014-11-19 19:22 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2014-11-19 16:50
没路人单机就只能虐虐那群卡堆主角了么..好在收录的够全
另外据说TF系列K社上层是没给多少钱做的 ...

能感觉出来TF品质很大程度上有STAFF的扭曲的爱在里面……
认真说的话游戏王电玩作品里一般认为任系掌机上的EX->WCS系列才算是正统作,TF系列更像是庶出……(毕竟连游戏制作都有很大一部分是外包给TENKY的)

问题是WCS2009作大死,WCS2010和WCS2011虽然做得不错但销量一直不佳,然后K社自己又出了各种问题,结果WCS系列差不多就这么死掉了。
去年K社又不死心,在3DS上出了新的DC系列,但低成本+赶工结果做出来的东西玩家不买账,现在DC系列也是前景不明。

结果搞到最后如今反而是TF系列成了游戏王电玩作品里最能打的了…… =_=
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发表于 2014-11-20 09:11 | 显示全部楼层
tippisum 发表于 2014-11-19 19:10
財宝への隠し通路
ポールポジション
霊魂消滅

了解了 这4张卡我居然都见过 - - 不过一般倒是用不着了
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发表于 2014-11-20 12:42 | 显示全部楼层
没有什么正统这类派系之分,受重视的理由只有一个,很简单的一个:惟有任天堂系掌机上的游戏王才是官方大会携带部指定软件。
再往深里推导就更简单,之所以如此偏袒,是因为任天堂的掌机对市场占有率最高。

现在游戏王实体软件销售是受到附赠卡价值的高低来影响。也可以说,销量不佳都是卡片缺少实战力量。
过去还没采用OCG规则时,虽然系统有些粗糙,但也可以说有独特的感觉,那时是真的当作独立游戏来好好对待。
但KONAMI总妄图揠苗助长似地来刺激销量。现在送卡平均是一盘游戏带3张,GBA时期是再加上一张预约才有的+1制。GB,PS时代是10张或5张里送3张,而且总数里有一张的封入几率是5%,实际上就是变相鼓励玩家花冤枉钱。
这种手段达到顶点时是DM4,游戏分成了3个版本,每个版本对应一张幻神卡做预约特典。当然每个版本也各自对应5中送3的营销,换言之,想要得到全部的赠品,必须预约3张+再买3张,一共买6套游戏卡才能达到目的。这还得说是赠品处于最小重复的概率上,实际根本是不可能的。
结果自DM4以后,系列游戏的销量就像被戳破的气球一样连续坠落。这就叫,No zuo No die,zuo was die。
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发表于 2014-11-20 14:57 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-20 12:42
没有什么正统这类派系之分,受重视的理由只有一个,很简单的一个:惟有任天堂系掌机上的游戏王才是官方大会 ...

我没见过那时候的游戏王游戏……(接触的第一个掌机作品就是TF1)
不过看2ch上历代销量统计的时候那100多万的销量真是瞎狗眼…… >_<
原来都是这么刷出来的么,也难怪后面越搞越烂。

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发表于 2014-11-20 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2014-11-20 16:51 编辑

系列最高的销量就是DM4创造的,超过250万套。事实上虽然大卖,却引来滚滚恶评,断送了系列前程,以一介企业来看绝对是短视行为。

除了注水猪肉一样添加附加价值外,当时的GAME版游戏王也有真金白银的地方,以及供其发挥的社会环境:
#当时漫画已经转型进入专注卡战的王国篇,人气不断上升,成为JUMP的台柱之一
#《口袋妖怪 金/银》拉下销量长虹,带动GB销量
#从根本说起来,以往的TAB游戏都是扑克,麻将什么的。小孩子不爱玩,又没什么故事情节可言。游戏王里有众多的怪兽与魔法可选择,进行类似原作的体验,从各种意义上来说是拓荒者一样的存在。
这种利好因素连续相乘,成功就是注定的。(可惜水能载舟也能覆舟的道理,商家总是不懂)
截止到最后使用游戏独有规则的DM7为止,DM3~三圣战神降临是当时环境下相当不错的。

跟现在不同,当时完全是游戏带动实卡的推出。所以OCG初期连续以游戏里的数值推出了大量通常怪兽,实战价值普遍偏低,这段时间被过来人称为产废排出期(大量生产工业废弃物的意思)。卡片左下角印刷密码,也是官方希望和游戏版有互换性。
在OCG第一期末尾,随着卡片的充实,OCG所拥有的游戏不具备的种种优点就开始慢慢浮现了:
#与只存在于数据里不同的,卡片触摸起来真实的物质感
#与人面对面对战的临场感
#通过卡片显示出的优越感或经济实力。OCG初期,官方带头鼓励赌卡制,胜利者可从败北者的卡组选择一张,强化自己的卡组。(如今这种行为已被各个店铺大会列为赌博而禁止)
#从生产价值上说,设计卡片到印刷要比写游戏的工期来得短,更适合批量生产。(实际上现在每个月都有OCG的新卡片在源源不断的生产)

假设游戏王OCG有朝一日死了,不再推出了。在它的墓志铭上也可以说:是它创造了日本TCG的市场,带动了巨大的经济活力(万智牌虽然资历更老,但是在日本一直低调)。在逐渐壮大的OCG市场下,GAME版游戏王因为自身的萎缩,而被实卡所吞没成为其“附属品”,这也是不同商品背后经济价值彼此斗争,兼并的结果。
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发表于 2014-11-20 16:40 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2014-11-19 15:58
为什么会期待中文版?因为实卡有官方中文版了?还是psv的官方中文游戏变多了? ...

>实卡有官方中文版了?

有了。
但不和美韩相比,就和德国等欧洲国家相比,卡阵也是压倒性地不足。
这和本作有没有中文没关系,就是谈一下现状。
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发表于 2014-11-20 16:52 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-20 16:40
>实卡有官方中文版了?

有了。

我知道实卡有中文

在这楼里我看到很多人说要官方中文,我不理解的是他们为什么会认为会出官方中文版
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发表于 2014-11-20 17:02 | 显示全部楼层
我一直不懂这游戏为啥不上iOS...
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发表于 2014-11-20 17:19 | 显示全部楼层
除了一开始就是为手游专门设计的卡游,现有的实体卡游往手游里钻都是急功近利的行为,KONAMI这时候表现的算稳健了。

之前卡片战斗先导者就率先入行,差不多一年时间后停服,卷铺盖走人了。
败就败在那两个字:课 金。
我有那个钱不如直接到提款机里取几张后在宗教(日本卡店card kingdom的外号)直接购入构筑好的征龙套不是更优越?
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发表于 2014-11-21 12:36 | 显示全部楼层
官网又更新了
惟一的好消息是SD28确定收录。星尘战士什么的可以玩到了……

另外根据2ch上泄露的关于PV的情报,大概有以下几点(注:无真相
游戏的声优不是风间
璃绪和泽度参战
BGM基本是流用前作
配音大概也是流用前作
同调/超量怪兽的特殊台词削除

这搞的已经越看越像是披着TF外衣的DCSP了……(捂脸)
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头像被屏蔽
     
发表于 2014-11-21 13:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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头像被屏蔽
     
发表于 2014-11-21 13:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-11-21 16:00 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2014-11-21 13:22
当时可不完全是游戏带动实卡的推出,DM4不送三幻神你看还能卖多少

你即便这么说,已成事实的历史也无法改过啊。而且DM4的三幻神是不能在决斗里使用的纯纪念品。
当时正是关于游戏王的非理性消费时期。现在被定性为垃圾游戏的《真DM 被封印的记忆》曾推出了不带卡的廉价版,也取得了5万套的销量,这个数字相当于现在NDS版游戏王带卡的初回版记录。

我不是否认赠品卡战略对游戏销量没影响,而是想说,游戏版的存在对于OCG初期有很大的主导作用。
初始LP8000,起手牌5张,可以向对手发动直接攻击这些都是游戏版的发明。在游戏王漫画《有牙的魔术卡》那集里出现的原始规则是高桥和希用一晚上想出来的,后来BANDAI依样画葫芦地按照这套规则推出,结果销量不理想。KONAMI接手后,在制作游戏的时候大幅强化了规则,才有了我们今天看到的OCG雏型。

当时游戏版还有很多独有规则:
#每张卡片有所谓COST制,玩家在卡组里的卡片COST总合不能超出既定值
#召唤魔族之间存在相克关系,有利相克可以不问数值直接破坏,类似AOJ灾亡机的效果
#仪式召唤使用指定祭品,仪式怪物属于神魔族,不受上一条规则影响
#允许同名卡三张以上
#每回合手卡自动补充到5张
#通过特定法则,将复数怪物重叠召唤融合怪物(不需要融合魔法)
#召唤时选择两种守护星之一,守护星有利方在战斗阶段上升500攻击力(真DM规则)
#将怪物上下置放创造新的组合怪物(DM3的规则)
.....etc
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发表于 2014-11-21 16:14 | 显示全部楼层

航天飞机人的造型就是航天飞机,现实中航天飞机作为平面印刷物的商标权由美国的NASA所有。

…………话是这么说,我是觉得日方是宁可抱着多一事不如少一事的心态。毕竟现在市面上流通的航天飞机人的卡牌也没有说遭到回收处分。而且实际的航天飞机长着眼睛吗?这种事用眼睛一看也明白。

而且实际美国也有航天飞机的玩具在卖(例:变形金刚的大火车),我也没曾在那上面看到过NASA的授权。所以说这就是……
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发表于 2014-11-21 20:17 | 显示全部楼层
《財宝への隠し通路》今年似乎出了新调整,不排除会在TFsp中收录的可能性。
未收录四天王也许就此少掉一角了……
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发表于 2014-11-29 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 otsu 于 2014-11-29 00:26 编辑

タッグフォースSPの特集動画1回目
https://www.youtube.com/watch?v=3Jsr7rUc8CI

想用鹰身竖琴师请买攻略本


舞和姐姐大人的语音赞赞赞(鹰身通灵师、万华镜;墓穴的同路人),不过水母螃蟹龙虾的语音好像有重复使用?(另外,我好像在START画面听到柚子和海马社长的声音了:粉砕!玉砕!大喝采!遊戯王ARC-V TFSP

詰めデュエル

这次的读入画面……好可爱 可以期待其他主人公吧?

EM S・H・Ark Knight 吓哭NDK? NDK?
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发表于 2014-11-30 15:52 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-11-21 16:00
你即便这么说,已成事实的历史也无法改过啊。而且DM4的三幻神是不能在决斗里使用的纯纪念品。
当时正是关 ...

对比 炉石传说 游戏王竟然能做到游戏版快完蛋了,konami真是大傻逼
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发表于 2014-11-30 20:08 | 显示全部楼层
7uly 发表于 2014-11-20 17:02
我一直不懂这游戏为啥不上iOS...

IOS上K社有个游戏王决斗新世代,加拿大区测试。没灵摆
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发表于 2014-11-30 21:24 | 显示全部楼层
7uly 发表于 2014-11-30 15:52
对比 炉石传说 游戏王竟然能做到游戏版快完蛋了,konami真是大傻逼

对比智龙迷城,游戏厂商全都是大傻逼
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发表于 2014-12-13 20:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 岚山双叶 于 2014-12-13 21:04 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=8IXWZu7MrOY
第三回介紹!柚子prpr
可对战人数140人!有动画角色也有原创角色。
你家小鸟又掏出代行虐人了
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发表于 2014-12-13 21:51 | 显示全部楼层
岚山双叶 发表于 2014-12-13 20:58
https://www.youtube.com/watch?v=8IXWZu7MrOY
第三回介紹!柚子prpr
可对战人数140人!有动画角色也有原创 ...

140人!!买买买
介绍视频求搬运
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发表于 2014-12-13 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 arthes 于 2014-12-13 22:43 编辑

噗 小胖子的洗逼雷撸被吐槽了

哦哦看到城市地图了,NPC好多
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发表于 2014-12-13 22:24 | 显示全部楼层
140人?  那么原创NPC应该还在了, 又可以愉快的路人吊打主角众了
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发表于 2014-12-13 23:13 | 显示全部楼层
岚山双叶 发表于 2014-12-13 20:58
https://www.youtube.com/watch?v=8IXWZu7MrOY
第三回介紹!柚子prpr
可对战人数140人!有动画角色也有原创 ...

看了下,他说的意思似乎是光动画角色5部合起来140人,原创角色另外再算
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发表于 2014-12-13 23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑上シグマ 于 2014-12-13 23:19 编辑

咦?似乎每部都只有5人能组队?
也就是说没法攻略各种路人妹子了?
还是说能有可以自由组队的FREE MODE?
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发表于 2014-12-14 12:01 | 显示全部楼层
zksandy 发表于 2014-12-13 21:51
140人!!买买买
介绍视频求搬运

优酷不是都有搬运,搜 Tag Force Special 就行了
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