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楼主: 时间守护者

[PSVita] 闪轨2中文版卖了多少,没有统计么?

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 楼主| 发表于 2014-10-16 19:15 | 显示全部楼层
我觉得差不多可以定性了。

凡是喷配对轨迹不好的,都是冷无缺魔法师基佬捡肥皂的!
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发表于 2014-10-16 19:21 | 显示全部楼层
2016年闪轨3不负众望大宝石,然后KT出手收购推出炸裂新作轨迹无双with 猛将传,30W销量赢得满堂彩!
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发表于 2014-10-16 19:57 | 显示全部楼层
现在传统的日式RPG几乎没有,游戏机上就这一个,行行好吧!
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发表于 2014-10-16 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
打从toz公布以来,爱撕衣的风向就是我的脸这么丑,这是第一款看到人设就不想买的传说,以及从tox开始就一直说的等xx平台完整版之类的,所以玩的人肯定没有轨迹多啦

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-16 21:39 | 显示全部楼层
arthes 发表于 2014-10-15 17:11
很多所谓槽点还在我接受范围内,及格线还是有的

这么说可能有点本末倒置,虽然主线人物影薄,不过N ...

主线人物单薄+1……都是JB的错233,NPC的故事看得津津有味
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发表于 2014-10-16 22:08 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2014-10-15 19:49
昨天突然心血来潮回去看了一下零碧轨的S技视频,已经感觉无法直视了

3D化演出加成效果太大了 ...

S技是高能很多,不过剧情演出弱了很多
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 楼主| 发表于 2014-10-17 08:36 | 显示全部楼层
哈娜酱 发表于 2014-10-16 22:08
S技是高能很多,不过剧情演出弱了很多

搞不明白,为什么有人会觉得在45°角俯瞰视角下,一群乐高小人在平地上跳来跳去叫做“演出好”,首先,3D化以后镜头位置就解放出来了好不?

你玩的是哪个世界线几亿美元做的空轨啊?
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发表于 2014-10-17 08:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:15 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2014-10-17 08:54
楼主这么极端真受不了 肯定一个东西就要肯定一切么 本来还挺支持楼主观点的  喜欢就好  现在各种矫枉过正

...

看到闪轨的帖子就要喷才是矫枉过正好不好╮(╯▽╰)╭
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发表于 2014-10-17 09:21 | 显示全部楼层
当年轨迹贴是我一个人喷一群人追着我喷,现在我已经不玩了结果发展成一个人赞一群人追着喷,请问这游戏到底发生了什么造成口碑如此翻天覆地
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:24 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2014-10-17 08:48
乐高小人都把要表现的东西表现出来了 阿加特和剑帝两场戏 还有王立学院学院祭音乐剧  

闪轨想做好能比乐 ...

得了吧,你这是在缅怀青春而已。

10年前你看几个乐高小人跳来跳去的时候,你被感动了。

今天你玩闪轨的时候,关注的是帧数流畅度,你觉得很不爽。

所以你说闪轨演出不如空轨,仅此而已。

如果这两个游戏同时放在你眼前都是第一遍打,你看到空轨那界面会去SETUP么?

闪轨的画面和技术相对于如今的游戏是大大落后的,这是肯定的。不过还没落后到连空轨都不如的地步。

如果你想说自己不是在缅怀青春而是在进行客观评价,那么很简单,去空轨把名场面的分镜截出来,分析一下看看。
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:27 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-10-17 09:21
当年轨迹贴是我一个人喷一群人追着我喷,现在我已经不玩了结果发展成一个人赞一群人追着喷,请问这游戏到底 ...

一群人年纪大了却还在当核心玩家,不喷一下怎么表现出自己在游戏领域的高冷?
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发表于 2014-10-17 09:29 | 显示全部楼层
其实粘土小人挺带感的,跟轨迹开头的轻松童话风格挺合拍的,像零轨的舞台剧表演虽然只是小人转转转,不过音乐和剧情演出到位了,还能接受。
3d化对于现在法老空的技术来说还是差了点,其实演出一直都不错,在原来的2.5d环境下,很多小问题很容易被遮盖。但3d化后就不能用老方法混过去了。法老空要把轨迹做成一线jrpg还得交些学费。
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发表于 2014-10-17 09:31 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-10-17 09:21
当年轨迹贴是我一个人喷一群人追着我喷,现在我已经不玩了结果发展成一个人赞一群人追着喷,请问这游戏到底 ...

系列剧本水平的明显下滑,与及引擎更换带来的玩家要求上升,还有明显的技术落后导致的糟糕体验,共同造成了即便是粉丝也不满了
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:32 | 显示全部楼层
dreamd 发表于 2014-10-17 09:29
其实粘土小人挺带感的,跟轨迹开头的轻松童话风格挺合拍的,像零轨的舞台剧表演虽然只是小人转转转,不过音 ...

早说了,轨迹2D的时候,你会很自然地用“小品”的要求,3D化了以后,自然会用“大片”的要求。

轨迹作为小品是非常合格的,作为大片以后各种弊端都显现出来了,但你不能说,轨迹大片连轨迹小品都不如。
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:35 | 显示全部楼层
sephal 发表于 2014-10-17 09:31
系列剧本水平的明显下滑,与及引擎更换带来的玩家要求上升,还有明显的技术落后导致的糟糕体验,共同造成 ...

技术落后是事实,剧本水平有没有下滑就见仁见智了,S1的高冷从来都不是主流市场。
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发表于 2014-10-17 09:36 | 显示全部楼层
核心玩家又不是原罪,楼主你得考虑一下粉转黑的感受
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:39 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2014-10-17 09:37
最近特别上视频网站翻了一些印象中不错的段落的play视频 就是做得好

最近PS+日服送了空轨前两部HD版  都 ...

别这样,大家还是可以好好讨论的呀!
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发表于 2014-10-17 09:39 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2014-10-17 09:32
早说了,轨迹2D的时候,你会很自然地用“小品”的要求,3D化了以后,自然会用“大片”的要求。

轨迹作为 ...

可是当年我被人追着喷的原因就是说了句轨迹是小品游戏,讲了真话惹人真粉不开心了给追杀了整整十年。

轨迹粉大概是真的把这游戏当大作来看待的,所以我很好奇到底现在怎么了,当年轨迹饭那种热情都到哪里去了。
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:45 | 显示全部楼层
dent 发表于 2014-10-17 09:36
核心玩家又不是原罪,楼主你得考虑一下粉转黑的感受

核心玩家是游戏领域如此热闹的中坚力量,没有核心玩家,S1游戏区都不用开了,我上来问游戏问题也没人回答了……

小白和休闲卡住了,不全靠核心的指点嘛……

不过也没必要这么激进吧!逢闪必喷!
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-17 09:49 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-10-17 09:39
可是当年我被人追着喷的原因就是说了句轨迹是小品游戏,讲了真话惹人真粉不开心了给追杀了整整十年。

轨 ...

本来就是小品游戏啊,一直都是,不过做的好有了核心的粉丝团。这次被喷还是因为期待太高了,挖坑太多又不填,希望越大失望越大而已。对于闪轨我本来就保持谨慎态度,因为日本人写的战争戏大多数都是漏洞百出甚至搞笑的,我只求它把故事说圆了就好
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发表于 2014-10-17 09:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-17 09:57 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2014-10-17 09:51
不,我觉得闪轨系列演出还是有不少值得肯定的地方,就算是那场学园祭show我也觉得马马虎虎过得去。
但是各 ...

闪2明显提升了读盘速度,我是说PSV。
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发表于 2014-10-17 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2014-10-17 08:40
T系列有脸不丑的?
上个世代的传说要是看脸我哪个都不会买的

这轨迹贴to也能中枪233。。。。
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发表于 2014-10-17 09:58 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-10-17 09:39
可是当年我被人追着喷的原因就是说了句轨迹是小品游戏,讲了真话惹人真粉不开心了给追杀了整整十年。

轨 ...

当年追着喷的人撸过,10年了,热情早就消耗殆尽了,连情怀都被法老控的编剧玩坏了
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发表于 2014-10-17 10:10 | 显示全部楼层
dreamd 发表于 2014-10-17 09:49
本来就是小品游戏啊,一直都是,不过做的好有了核心的粉丝团。这次被喷还是因为期待太高了,挖坑太多又不 ...

从销量和流程长度来看,起码轨迹在掌机上不算小品游戏了
单作在一个平台上能卖超过50W啊,同级别的JRPG有几个?
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发表于 2014-10-17 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-17 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
准确的销量没有,但lz你可以开个投票,统计一下淘宝的比例,可以大致估算出规模来。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-10-17 10:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-17 10:36 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2014-10-17 10:19
你以前玩的一定是闪1初版吧

不是,我玩的闪1中文版,但我还是觉得明显提高了,我相信这不是错觉……
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 楼主| 发表于 2014-10-17 10:36 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2014-10-17 10:30
准确的销量没有,但lz你可以开个投票,统计一下淘宝的比例,可以大致估算出规模来。
    —— from S1 Nyan ...

淘宝不用我自己统计,贴吧有人统计,闪1是1万多,闪2前面有人说是差不多。
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 楼主| 发表于 2014-10-17 10:39 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2014-10-17 10:10
从销量和流程长度来看,起码轨迹在掌机上不算小品游戏了
单作在一个平台上能卖超过50W啊,同级别的JRPG有 ...

这个说法有问题,销量和是不是小品没有什么关系,你看看马里奥和俄罗斯方块能卖多少……

小品,在我看来,就是那些不值得去高要求的东西,和FF系列什么一对比你会觉得2D的轨迹明显是小成本的制作,主要就是靠对话和角色来撑场面。

你不会对它的战斗系统、画面、演出等等有什么期待。

在我看来,这种心态就是对待小品的心态。
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发表于 2014-10-17 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
楼堆那么多就知道肯定是乌烟瘴气的吵架了
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发表于 2014-10-17 10:47 | 显示全部楼层
已经贡献了一份,虽然值得吐槽的地方比较多,但是续作出中文肯定会买
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发表于 2014-10-17 10:48 | 显示全部楼层
vhf 发表于 2014-10-17 10:32
你眼光不行,gal玩多了只会撸

扯淡吧你,当年玩了fc后看完后面的预告动画人人都说这游戏碉堡了大作牛逼,就我很实诚的告诉他们ed系列是小品结果给轨迹饭记恨了整整十年。

如果ed系列发展成轨迹系列真的变成了大作倒也算了,偏偏每次光搞空架子里面啥都没有全靠小剧场撑,现在最忠诚的轨迹饭也都明白过了。

所以我看到时间顶空轨也是无语了,这系列啥时候混到只有配对党还坚持得下去,销量见长这口碑可不见长啊。
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发表于 2014-10-17 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-17 10:56 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2014-10-17 10:48
扯淡吧你,当年玩了fc后看完后面的预告动画人人都说这游戏碉堡了大作牛逼,就我很实诚的告诉他们ed系列是 ...

啊?

我顶的是闪轨,你口误了吧。
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发表于 2014-10-17 11:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2014-10-17 11:04 编辑
时间守护者 发表于 2014-10-17 10:39
这个说法有问题,销量和是不是小品没有什么关系,你看看马里奥和俄罗斯方块能卖多少……

小品,在我看来 ...

”不会对它的战斗系统、画面、演出等等有什么期待“
这个不是判断小品的标准,因为轨迹系列的起点就已经非常高了
战斗系统FC就已经很成熟,发展到第7作也没有太大的变化,只是增加了一些要素,做了下数据调整
画面和演出是受了平台和引擎的局限,再期待也没法期待PSP上的东西画面能到什么地步,看看碧轨的最终迷宫我就觉得这个引擎已经发挥到了极限,下一作换了平台就换了引擎,画面和演出都提升了很多

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发表于 2014-10-17 11:03 | 显示全部楼层
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